通常画面

男性20代

vs.

Final Horizon

男女 比率
男性
100.0%
男性
79.4%
女性
0.0%
女性
20.6%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
100.0%
20代
55.1%
30代
0.0%
30代
4.3%
40代
0.0%
40代
27.5%
50代
0.0%
50代
13.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
100.0%
男性20代
34.5%
男性30代
0.0%
男性30代
4.3%
男性40代
0.0%
男性40代
27.5%
男性50代
0.0%
男性50代
13.1%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
20.6%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.6
アニメ
4.5
アニメ
2.7
ドラマ
1.1
ドラマ
1.8
バラエティ
1.1
バラエティ
1.8
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
7.4
ジャンル別
劇場映画
8.0%
劇場映画
95.7%
アニメ
60.8%
アニメ
95.7%
ドラマ
49.0%
ドラマ
95.7%
バラエティ
50.7%
バラエティ
95.7%
アプリ・ソーシャル
45.4%
アプリ・ソーシャル
95.7%
コンシューマゲーム
30.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
21.7%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
47.5%
アルドノア・ゼロ
16.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
40.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.1%
暗殺教室
34.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
15.8%
四月は君の嘘
34.5%
寄生獣 セイの格率
14.8%
名探偵コナン
34.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.6%
ガンダムコンクエスト
34.5%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
サマナーズウォー: Sky Arena
34.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.3%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
34.5%
モンスターストライク
4.3%
ガンダムエリアウォーズ
26.8%
ガールフレンド(仮)
3.3%
ディバインゲート
26.8%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
34.5%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
戦国無双4
34.5%
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
グランツーリスモ6
34.5%
バトルフィールド 4
0.8%
アサシン クリード ユニティ
20.6%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.7%
ウォッチドッグス
13.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.2%
大乱闘スマッシュブラザーズX
47.5%
モンスターハンター4G
2.2%
太鼓の達人 特盛り!
47.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
34.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
26.8%
ポケットモンスター X・Y
1.3%
ぷよぷよテトリス
20.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.6%
Final Horizon
100.0%
ファンタシースターオンライン2
1.9%
三國志12 対戦版
34.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
電波人間のRPG FREE!
34.5%
バッジとれ~るセンター
0.6%
ハコボーイ
20.6%
三國志12 対戦版
0.5%
マル合格! 簿記2級仕訳ドリル 商業簿記・工業簿記
13.8%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.3%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
55.1%
海月姫
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
47.5%
アオハライド
1.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
26.8%
ゴーン・ガール
0.9%
劇場版アイカツ!
13.8%
寄生獣
0.9%
ゴーン・ガール
13.1%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.4%
DOCTORS 3 最強の名医
48.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.1%
相棒 season13
34.5%
相棒 season13
8.3%
ゴーストライター
20.6%
日曜劇場 流星ワゴン
7.8%
残念な夫。
20.6%
銭の戦争
7.8%
問題のあるレストラン
20.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
47.5%
マツコの知らない世界
9.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
34.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.0%
マツコの知らない世界
20.6%
大相撲初場所
5.9%
林修の今でしょ!講座
13.8%
劇場映画クラス
映画未接触
92.0%
映画未接触
4.3%
映画1-2本接触
7.6%
映画1-2本接触
82.6%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
13.1%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
39.2%
アニメ未接触
4.3%
アニメ1-2本接触
21.3%
アニメ1-2本接触
48.1%
アニメ3-5本接触
13.9%
アニメ3-5本接触
47.5%
アニメ6本以上接触
25.6%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.0%
ドラマ未接触
4.3%
ドラマ1-2本接触
35.4%
ドラマ1-2本接触
75.1%
ドラマ3-5本接触
10.9%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ6本以上接触
2.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
49.3%
バラエティ未接触
4.3%
バラエティ1-2本接触
38.4%
バラエティ1-2本接触
82.6%
バラエティ3-5本接触
10.5%
バラエティ3-5本接触
13.1%
バラエティ6本以上接触
1.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.6%
スマホアプリ未接触
4.3%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
34.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.5%
スマホアプリ3-5本接触
48.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
13.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.1%
リラックス・やすらぎ
20.6%
好奇心を満たす
33.5%
好奇心を満たす
24.9%
健康維持・体力増進
15.3%
健康維持・体力増進
13.1%
知識や教養を高める
18.9%
知識や教養を高める
34.4%
友人、仲間との交流
30.4%
0.0%
家族との交流
14.6%
家族との交流
34.4%
自分の技術や腕前の向上
14.9%
自分の技術や腕前の向上
34.5%
競争、勝負をする
7.8%
競争、勝負をする
26.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.5%
0.0%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
34.4%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
34.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.4%
0.0%
物語の世界を楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
20.6%
自然にふれる
14.4%
0.0%
新しい発見
17.9%
新しい発見
38.7%
推理を楽しむ
3.9%
0.0%
スリルを味わう
9.3%
0.0%
大笑いをする
16.7%
0.0%
達成感
17.0%
達成感
26.8%
爽快感
20.0%
爽快感
13.8%
非日常感
16.6%
非日常感
55.1%
ぜいたくな気分
18.6%
ぜいたくな気分
20.6%
幸せな気持ちになる
25.2%
0.0%
充実感をえる
24.3%
充実感をえる
13.8%
気分転換
38.5%
気分転換
18.1%
一時の現実逃避
21.6%
一時の現実逃避
13.8%
解放感
21.6%
解放感
38.8%
ストレス解消
41.0%
0.0%
感動する
15.9%
0.0%
無心になる
13.8%
無心になる
13.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.9%
0.0%
実益や収入に結びつく
11.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.6%
健康には気をつけている
41.2%
健康には気をつけている
47.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
81.9%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
47.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
34.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
68.1%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
13.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
68.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
52.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
13.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
13.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
13.8%
「限定商品」というコトバに弱い
32.5%
0.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
31.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
51.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
68.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
26.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
13.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
13.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.8%
趣味の幅は広い方だ
31.3%
趣味の幅は広い方だ
13.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
95.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
31.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.1%
友人や知人は多い方だ
19.0%
友人や知人は多い方だ
13.1%
集団で行動するのは苦手である
47.7%
集団で行動するのは苦手である
51.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.3%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
人生において、家族は非常に重要である
13.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
61.3%
他人と違った存在として見られたい
30.9%
他人と違った存在として見られたい
17.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
自由になる時間がもっとほしい
58.0%
自由になる時間がもっとほしい
52.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.5%
0.0%
現在の生活には満足している
31.0%
現在の生活には満足している
47.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。