通常画面

男性20代

vs.

妖怪ウォッチ

男女 比率
男性
100.0%
男性
55.3%
女性
0.0%
女性
44.7%
年代別
10代
0.0%
10代
36.3%
20代
100.0%
20代
9.7%
30代
0.0%
30代
30.9%
40代
0.0%
40代
22.0%
50代
0.0%
50代
1.1%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
18.4%
男性20代
100.0%
男性20代
1.8%
男性30代
0.0%
男性30代
17.8%
男性40代
0.0%
男性40代
16.2%
男性50代
0.0%
男性50代
1.1%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
17.9%
女性20代
0.0%
女性20代
7.9%
女性30代
0.0%
女性30代
13.1%
女性40代
0.0%
女性40代
5.8%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
4.5
アニメ
4.0
ドラマ
1.1
ドラマ
2.3
バラエティ
1.1
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
4.2
ジャンル別
劇場映画
8.0%
劇場映画
21.8%
アニメ
60.8%
アニメ
91.9%
ドラマ
49.0%
ドラマ
75.7%
バラエティ
50.7%
バラエティ
78.0%
アプリ・ソーシャル
45.4%
アプリ・ソーシャル
53.6%
コンシューマゲーム
30.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
21.7%
妖怪ウォッチ
55.8%
アルドノア・ゼロ
16.9%
名探偵コナン
35.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.1%
ちびまる子ちゃん
33.0%
アイドルマスター シンデレラガールズ
15.8%
ワンピース
21.0%
寄生獣 セイの格率
14.8%
寄生獣 セイの格率
16.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
11.6%
LINE ポコパン
14.3%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
LINE:ディズニー ツムツム
10.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
5.3%
白猫プロジェクト
9.8%
モンスターストライク
4.3%
アナと雪の女王
8.7%
ガールフレンド(仮)
3.3%
モンスターストライク
7.6%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
1.6%
実況パワフルプロ野球2014
9.1%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
9.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
5.0%
バトルフィールド 4
0.8%
龍が如く 維新!
4.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.7%
ガンダムブレイカー2
4.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.2%
妖怪ウォッチ
100.0%
モンスターハンター4G
2.2%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
48.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.9%
妖怪ウォッチ2 真打
32.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
リラックマ なかよしコレクション
6.6%
ポケットモンスター X・Y
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.4%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
9.6%
農場パラダイス
6.1%
ファンタシースターオンライン2
1.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
4.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
モンスターハンター フロンティアGG
4.4%
バッジとれ~るセンター
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
三國志12 対戦版
0.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
3.1%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.3%
ベイマックス
6.1%
海月姫
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.3%
アオハライド
1.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
4.5%
ゴーン・ガール
0.9%
劇場版アイカツ!
4.1%
寄生獣
0.9%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
3.7%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
21.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
34.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.1%
相棒 season13
19.1%
相棒 season13
8.3%
日曜劇場 流星ワゴン
17.8%
日曜劇場 流星ワゴン
7.8%
銭の戦争
17.3%
銭の戦争
7.8%
花燃ゆ
16.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
マツコの知らない世界
9.5%
おじゃマップ
22.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
6.0%
マツコの知らない世界
15.8%
大相撲初場所
5.9%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
15.7%
劇場映画クラス
映画未接触
92.0%
映画未接触
78.2%
映画1-2本接触
7.6%
映画1-2本接触
19.4%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
2.3%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
39.2%
アニメ未接触
8.1%
アニメ1-2本接触
21.3%
アニメ1-2本接触
42.4%
アニメ3-5本接触
13.9%
アニメ3-5本接触
27.1%
アニメ6本以上接触
25.6%
アニメ6本以上接触
22.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.0%
ドラマ未接触
24.3%
ドラマ1-2本接触
35.4%
ドラマ1-2本接触
39.3%
ドラマ3-5本接触
10.9%
ドラマ3-5本接触
26.1%
ドラマ6本以上接触
2.6%
ドラマ6本以上接触
10.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
49.3%
バラエティ未接触
22.0%
バラエティ1-2本接触
38.4%
バラエティ1-2本接触
41.6%
バラエティ3-5本接触
10.5%
バラエティ3-5本接触
29.7%
バラエティ6本以上接触
1.8%
バラエティ6本以上接触
6.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
54.6%
スマホアプリ未接触
46.4%
スマホアプリ1-2本接触
37.0%
スマホアプリ1-2本接触
31.5%
スマホアプリ3-5本接触
7.5%
スマホアプリ3-5本接触
15.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
7.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
37.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
46.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.1%
リラックス・やすらぎ
52.7%
好奇心を満たす
33.5%
好奇心を満たす
42.3%
健康維持・体力増進
15.3%
健康維持・体力増進
15.2%
知識や教養を高める
18.9%
知識や教養を高める
14.5%
友人、仲間との交流
30.4%
友人、仲間との交流
34.4%
家族との交流
14.6%
家族との交流
47.8%
自分の技術や腕前の向上
14.9%
自分の技術や腕前の向上
6.6%
競争、勝負をする
7.8%
競争、勝負をする
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
6.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
10.5%
創作の楽しさ
9.4%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
4.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
14.5%
物語の世界を楽しむ
12.0%
物語の世界を楽しむ
13.6%
自然にふれる
14.4%
自然にふれる
18.8%
新しい発見
17.9%
新しい発見
15.8%
推理を楽しむ
3.9%
推理を楽しむ
5.4%
スリルを味わう
9.3%
スリルを味わう
10.9%
大笑いをする
16.7%
大笑いをする
23.3%
達成感
17.0%
達成感
11.9%
爽快感
20.0%
爽快感
21.3%
非日常感
16.6%
非日常感
11.8%
ぜいたくな気分
18.6%
ぜいたくな気分
19.5%
幸せな気持ちになる
25.2%
幸せな気持ちになる
29.1%
充実感をえる
24.3%
充実感をえる
19.9%
気分転換
38.5%
気分転換
38.5%
一時の現実逃避
21.6%
一時の現実逃避
12.8%
解放感
21.6%
解放感
16.4%
ストレス解消
41.0%
ストレス解消
23.5%
感動する
15.9%
感動する
21.5%
無心になる
13.8%
無心になる
8.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.9%
実益や収入に結びつく
11.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.0%
健康には気をつけている
41.2%
健康には気をつけている
46.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.6%
ファッションには関心がある方だ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
51.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
50.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
33.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
62.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.1%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
52.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
40.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
42.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
30.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
35.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.6%
「限定商品」というコトバに弱い
32.5%
「限定商品」というコトバに弱い
43.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
20.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
44.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
44.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
55.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
趣味の幅は広い方だ
31.3%
趣味の幅は広い方だ
27.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
48.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.4%
友人や知人は多い方だ
19.0%
友人や知人は多い方だ
33.7%
集団で行動するのは苦手である
47.7%
集団で行動するのは苦手である
38.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
62.8%
人生において、家族は非常に重要である
56.2%
人生において、家族は非常に重要である
72.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.1%
他人と違った存在として見られたい
30.9%
他人と違った存在として見られたい
40.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.8%
自由になる時間がもっとほしい
58.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.1%
日々、ストレスを感じることが多い
50.5%
日々、ストレスを感じることが多い
47.3%
現在の生活には満足している
31.0%
現在の生活には満足している
34.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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