通常画面

男性10代

vs.

ゼルダ無双

男女 比率
男性
100.0%
男性
59.6%
女性
0.0%
女性
40.4%
年代別
10代
100.0%
10代
34.5%
20代
0.0%
20代
44.4%
30代
0.0%
30代
10.9%
40代
0.0%
40代
0.0%
50代
0.0%
50代
5.1%
60代
0.0%
60代
5.0%
性年代別
男性10代
100.0%
男性10代
30.4%
男性20代
0.0%
男性20代
15.5%
男性30代
0.0%
男性30代
6.0%
男性40代
0.0%
男性40代
0.0%
男性50代
0.0%
男性50代
2.7%
男性60代
0.0%
男性60代
5.0%
女性10代
0.0%
女性10代
4.1%
女性20代
0.0%
女性20代
28.9%
女性30代
0.0%
女性30代
4.9%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
2.4%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.8
アニメ
2.5
アニメ
2.9
ドラマ
1.0
ドラマ
2.3
バラエティ
1.1
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.0
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
5.1
ジャンル別
劇場映画
8.3%
劇場映画
49.3%
アニメ
61.8%
アニメ
88.2%
ドラマ
48.5%
ドラマ
78.3%
バラエティ
55.3%
バラエティ
82.1%
アプリ・ソーシャル
40.1%
アプリ・ソーシャル
75.8%
コンシューマゲーム
41.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
16.9%
寄生獣 セイの格率
23.6%
ワンピース
16.3%
暗殺教室
18.2%
ちびまる子ちゃん
13.3%
名探偵コナン
16.4%
妖怪ウォッチ
12.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.6%
黒子のバスケ
15.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
15.0%
アナと雪の女王
22.3%
モンスターストライク
8.1%
パズル&ドラゴンズ
21.5%
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
16.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.0%
キャンディークラッシュ
15.5%
LINE ウィンドランナー
1.6%
グランブルーファンタジー
11.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.4%
実況パワフルプロ野球2014
13.4%
グランド・セフト・オートⅤ
1.3%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
10.3%
バトルフィールド 4
1.0%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
10.3%
グランツーリスモ6
0.9%
戦国無双4
9.3%
Destiny(デスティニー)
0.7%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
7.3%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
5.1%
ゼルダ無双
100.0%
モンスターハンター4G
3.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~
21.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
15.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.2%
ぷよぷよテトリス
14.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
11.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.6%
モンスターハンター フロンティアGG
20.9%
World of Tanks
1.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.5%
ファンタシースターオンライン2
1.1%
カンフーラビット
14.3%
Minecraft
0.9%
農場パラダイス
11.6%
モンスターハンター フロンティアGG
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
10.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
アオハライド
21.6%
寄生獣
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
18.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
寄生獣
14.3%
アオハライド
0.9%
ゴーン・ガール
7.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
海月姫
3.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.0%
相棒 season13
35.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
11.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.7%
相棒 season13
7.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
24.5%
銭の戦争
6.6%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
DOCTORS 3 最強の名医
6.6%
日曜劇場 流星ワゴン
20.0%
バラエティ(旧)
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.5%
マツコの知らない世界
7.3%
大相撲初場所
19.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
5.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
18.7%
劇場映画クラス
映画未接触
91.7%
映画未接触
50.7%
映画1-2本接触
8.2%
映画1-2本接触
42.7%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
6.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
38.2%
アニメ未接触
11.8%
アニメ1-2本接触
31.1%
アニメ1-2本接触
48.5%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ3-5本接触
22.4%
アニメ6本以上接触
11.5%
アニメ6本以上接触
17.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
51.5%
ドラマ未接触
21.7%
ドラマ1-2本接触
37.9%
ドラマ1-2本接触
35.3%
ドラマ3-5本接触
8.1%
ドラマ3-5本接触
31.4%
ドラマ6本以上接触
2.5%
ドラマ6本以上接触
11.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
44.7%
バラエティ未接触
17.9%
バラエティ1-2本接触
42.4%
バラエティ1-2本接触
56.5%
バラエティ3-5本接触
11.8%
バラエティ3-5本接触
25.6%
バラエティ6本以上接触
1.2%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
59.9%
スマホアプリ未接触
24.2%
スマホアプリ1-2本接触
33.1%
スマホアプリ1-2本接触
54.8%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
14.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.5%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
58.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
30.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
48.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
21.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
53.5%
リラックス・やすらぎ
82.7%
好奇心を満たす
30.7%
好奇心を満たす
53.7%
健康維持・体力増進
7.2%
健康維持・体力増進
23.2%
知識や教養を高める
12.1%
知識や教養を高める
22.5%
友人、仲間との交流
34.6%
友人、仲間との交流
31.6%
家族との交流
17.9%
家族との交流
54.7%
自分の技術や腕前の向上
10.2%
自分の技術や腕前の向上
19.7%
競争、勝負をする
5.2%
競争、勝負をする
3.6%
かけや偶然性を楽しむ
2.2%
0.0%
創作の楽しさ
7.8%
創作の楽しさ
32.7%
社会や人の役にたつ
2.7%
社会や人の役にたつ
10.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
8.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.6%
物語の世界を楽しむ
6.2%
物語の世界を楽しむ
10.7%
自然にふれる
9.7%
自然にふれる
12.1%
新しい発見
15.5%
新しい発見
12.5%
推理を楽しむ
4.2%
推理を楽しむ
7.5%
スリルを味わう
9.6%
スリルを味わう
4.8%
大笑いをする
19.3%
大笑いをする
26.0%
達成感
15.1%
達成感
33.5%
爽快感
16.8%
爽快感
29.9%
非日常感
10.8%
非日常感
22.7%
ぜいたくな気分
11.4%
ぜいたくな気分
18.8%
幸せな気持ちになる
19.0%
幸せな気持ちになる
36.9%
充実感をえる
16.2%
充実感をえる
15.3%
気分転換
30.7%
気分転換
36.5%
一時の現実逃避
14.4%
一時の現実逃避
18.5%
解放感
17.3%
解放感
20.2%
ストレス解消
30.8%
ストレス解消
31.2%
感動する
9.4%
感動する
14.4%
無心になる
8.1%
無心になる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
32.6%
実益や収入に結びつく
6.2%
実益や収入に結びつく
15.8%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.5%
健康には気をつけている
28.8%
健康には気をつけている
72.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
42.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
22.6%
ファッションには関心がある方だ
51.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
39.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
32.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
43.9%
ふだんよくコンビニを利用する
31.4%
ふだんよくコンビニを利用する
61.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
36.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
71.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
36.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
28.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
26.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.8%
「限定商品」というコトバに弱い
26.7%
「限定商品」というコトバに弱い
59.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
51.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
19.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
40.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
37.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
54.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
75.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
38.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
45.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
52.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
80.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
49.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.7%
趣味の幅は広い方だ
23.8%
趣味の幅は広い方だ
46.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
51.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
37.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
31.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
67.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
32.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
33.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.0%
友人や知人は多い方だ
26.3%
友人や知人は多い方だ
27.0%
集団で行動するのは苦手である
32.4%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.1%
人生において、家族は非常に重要である
45.7%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.2%
他人と違った存在として見られたい
21.7%
他人と違った存在として見られたい
41.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
26.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
33.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
50.1%
自由になる時間がもっとほしい
73.2%
日々、ストレスを感じることが多い
36.5%
日々、ストレスを感じることが多い
50.7%
現在の生活には満足している
33.1%
現在の生活には満足している
60.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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