通常画面

60代

vs.

チェインクロニクルV

男女 比率
男性
48.1%
男性
63.3%
女性
51.9%
女性
36.7%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
36.7%
30代
0.0%
30代
40.0%
40代
0.0%
40代
20.0%
50代
0.0%
50代
3.3%
60代
100.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
0.0%
男性20代
26.7%
男性30代
0.0%
男性30代
23.3%
男性40代
0.0%
男性40代
13.3%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
48.1%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
10.0%
女性30代
0.0%
女性30代
16.7%
女性40代
0.0%
女性40代
6.7%
女性50代
0.0%
女性50代
3.3%
女性60代
51.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
0.6
アニメ
10.1
ドラマ
2.9
ドラマ
1.8
バラエティ
2.2
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
0.2
コンシューマゲーム
4.1
ジャンル別
劇場映画
6.7%
劇場映画
16.7%
アニメ
22.6%
アニメ
90.0%
ドラマ
81.1%
ドラマ
63.3%
バラエティ
80.2%
バラエティ
60.0%
アプリ・ソーシャル
6.6%
アプリ・ソーシャル
46.7%
コンシューマゲーム
7.9%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
8.8%
七つの大罪
43.3%
名探偵コナン
7.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
40.0%
ワンピース
2.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
40.0%
山賊の娘ローニャ
2.2%
寄生獣 セイの格率
33.3%
七つの大罪
2.0%
幸腹グラフィティ
33.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
1.5%
チェインクロニクル
23.3%
キャンディークラッシュ
1.3%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
LINE ポコポコ
0.9%
ガールフレンド(仮)
6.7%
アナと雪の女王
0.7%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
6.7%
LINE ポコパン
0.7%
サウザンドメモリーズ
6.7%
PS・XBox系
アサシン クリード ユニティ
0.2%
グランド・セフト・オートⅤ
10.0%
戦国無双4
0.2%
Destiny(デスティニー)
6.7%
みんなのGOLF 6
0.1%
ぷよぷよテトリス
6.7%
龍が如く 維新!
0.1%
龍が如く 維新!
6.7%
戦国BASARA4
0.1%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
6.7%
DS・Wii系
マリオカートWii
0.5%
ぷよぷよテトリス
10.0%
Wii Sports Resort
0.4%
マリオパーティ9
6.7%
とびだせ どうぶつの森
0.3%
とびだせ どうぶつの森
6.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
0.2%
初音ミク Project mirai 2
6.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
0.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
6.7%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.6%
チェインクロニクルV
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.3%
魔法少女大戦 ZANBATSU
16.7%
三國志12 対戦版
0.2%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
13.3%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
0.1%
拡散性ミリオンアーサー
10.0%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
0.1%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
10.0%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
1.0%
寄生獣
6.7%
ベイマックス
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
アオハライド
3.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
海月姫
3.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
ゴーン・ガール
3.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
41.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
26.7%
相棒 season13
31.0%
相棒 season13
20.0%
花燃ゆ
30.8%
連続テレビ小説 マッサン
16.7%
DOCTORS 3 最強の名医
19.1%
ゴーストライター
13.3%
日曜劇場 流星ワゴン
15.8%
○○妻
13.3%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
25.9%
マツコの知らない世界
26.7%
踊る!さんま御殿!!
18.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
14.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
13.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
93.3%
映画未接触
83.3%
映画1-2本接触
6.5%
映画1-2本接触
13.3%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
3.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
77.4%
アニメ未接触
10.0%
アニメ1-2本接触
17.6%
アニメ1-2本接触
6.7%
アニメ3-5本接触
2.9%
アニメ3-5本接触
30.0%
アニメ6本以上接触
2.1%
アニメ6本以上接触
53.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
18.9%
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
26.4%
ドラマ3-5本接触
26.7%
ドラマ6本以上接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
3.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
19.8%
バラエティ未接触
40.0%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ1-2本接触
23.3%
バラエティ3-5本接触
28.1%
バラエティ3-5本接触
30.0%
バラエティ6本以上接触
5.9%
バラエティ6本以上接触
6.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
93.4%
スマホアプリ未接触
53.3%
スマホアプリ1-2本接触
5.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.7%
スマホアプリ3-5本接触
1.2%
スマホアプリ3-5本接触
13.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
6.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
92.1%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
6.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
36.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
16.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.4%
リラックス・やすらぎ
83.3%
好奇心を満たす
30.9%
好奇心を満たす
50.0%
健康維持・体力増進
34.4%
健康維持・体力増進
10.0%
知識や教養を高める
24.5%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
32.8%
友人、仲間との交流
13.3%
家族との交流
39.6%
家族との交流
13.3%
自分の技術や腕前の向上
8.0%
自分の技術や腕前の向上
23.3%
競争、勝負をする
4.3%
競争、勝負をする
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
9.0%
創作の楽しさ
26.7%
社会や人の役にたつ
5.6%
社会や人の役にたつ
3.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
33.3%
物語の世界を楽しむ
8.4%
物語の世界を楽しむ
36.7%
自然にふれる
41.2%
自然にふれる
6.7%
新しい発見
16.7%
新しい発見
26.7%
推理を楽しむ
5.5%
0.0%
スリルを味わう
2.3%
0.0%
大笑いをする
13.0%
大笑いをする
20.0%
達成感
14.4%
達成感
40.0%
爽快感
22.2%
爽快感
40.0%
非日常感
20.7%
非日常感
33.3%
ぜいたくな気分
20.6%
ぜいたくな気分
6.7%
幸せな気持ちになる
32.2%
幸せな気持ちになる
43.3%
充実感をえる
23.9%
充実感をえる
30.0%
気分転換
51.5%
気分転換
53.3%
一時の現実逃避
7.3%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
19.9%
解放感
23.3%
ストレス解消
38.1%
ストレス解消
53.3%
感動する
23.2%
感動する
16.7%
無心になる
15.4%
無心になる
20.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
6.5%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
39.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
90.0%
健康には気をつけている
80.3%
健康には気をつけている
36.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
20.0%
ファッションには関心がある方だ
34.8%
ファッションには関心がある方だ
16.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
56.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
32.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
10.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
23.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
13.3%
ふだんよくコンビニを利用する
18.7%
ふだんよくコンビニを利用する
30.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
24.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
9.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
13.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
20.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
9.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
46.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
80.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
33.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
23.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
22.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.3%
「限定商品」というコトバに弱い
24.9%
「限定商品」というコトバに弱い
30.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
13.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
16.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
44.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
61.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
26.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
18.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
25.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
51.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
38.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.0%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
13.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
30.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.0%
友人や知人は多い方だ
21.1%
友人や知人は多い方だ
6.7%
集団で行動するのは苦手である
34.0%
集団で行動するのは苦手である
43.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
10.0%
人生において、家族は非常に重要である
75.2%
人生において、家族は非常に重要である
56.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
他人と違った存在として見られたい
15.6%
他人と違った存在として見られたい
23.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
44.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.7%
自由になる時間がもっとほしい
29.4%
自由になる時間がもっとほしい
50.0%
日々、ストレスを感じることが多い
26.4%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
53.1%
現在の生活には満足している
23.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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