通常画面

60代

vs.

ソリティ馬

男女 比率
男性
48.6%
男性
64.4%
女性
51.4%
女性
35.6%
年代別
10代
0.0%
10代
18.8%
20代
0.0%
20代
41.3%
30代
0.0%
30代
16.2%
40代
0.0%
40代
18.2%
50代
0.0%
50代
5.5%
60代
100.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
8.8%
男性20代
0.0%
男性20代
20.5%
男性30代
0.0%
男性30代
11.5%
男性40代
0.0%
男性40代
18.2%
男性50代
0.0%
男性50代
5.5%
男性60代
48.6%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
10.1%
女性20代
0.0%
女性20代
20.8%
女性30代
0.0%
女性30代
4.7%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
51.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
1.1
アニメ
0.3
アニメ
3.7
ドラマ
2.5
ドラマ
2.2
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
2.6
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
9.1
ジャンル別
劇場映画
3.9%
劇場映画
26.2%
アニメ
13.4%
アニメ
100.0%
ドラマ
71.2%
ドラマ
73.9%
バラエティ
71.3%
バラエティ
79.4%
アプリ・ソーシャル
6.4%
アプリ・ソーシャル
65.5%
コンシューマゲーム
3.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
5.1%
アルドノア・ゼロ
26.2%
名探偵コナン
4.4%
SHIROBAKO
23.0%
ワンピース
1.5%
寄生獣 セイの格率
22.1%
山賊の娘ローニャ
1.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.5%
七つの大罪
1.2%
仮面ライダードライブ
20.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
1.7%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
26.2%
キャンディークラッシュ
1.3%
アナと雪の女王
17.4%
LINE ポコポコ
1.3%
アンジュ・ヴィエルジュ ~第2風紀委員 ガールズバトル~
17.4%
LINE ポコパン
0.8%
ガンダムエリアウォーズ
17.4%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
0.7%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
17.4%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
0.1%
Destiny(デスティニー)
26.2%
プロ野球スピリッツ2014
0.1%
ウイニングポスト8
17.4%
みんなのGOLF 6
0.1%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
17.4%
アサシン クリード ユニティ
0.1%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
17.4%
戦国無双4
0.1%
シャドウ・オブ・モルドール
17.4%
DS・Wii系
マリオカートWii
0.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
36.0%
とびだせ どうぶつの森
0.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
33.0%
Wii Sports Resort
0.1%
とびだせ どうぶつの森
23.7%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
0.1%
マリオカートWii
22.9%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
0.1%
セガ3D復刻アーカイブス
22.9%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.6%
ソリティ馬
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.2%
バッジとれ~るセンター
28.2%
三國志12 対戦版
0.1%
Warframe
17.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
0.1%
三國志12 対戦版
17.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.0%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
17.4%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
0.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
26.2%
ベイマックス
0.5%
アオハライド
17.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
17.4%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
神様はバリにいる
17.4%
アゲイン 28年目の甲子園
0.3%
海月姫
17.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
37.2%
連続テレビ小説 マッサン
28.3%
花燃ゆ
27.1%
銭の戦争
26.2%
相棒 season13
25.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
24.9%
DOCTORS 3 最強の名医
16.5%
DOCTORS 3 最強の名医
18.9%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
17.4%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
22.0%
マツコの知らない世界
38.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
おじゃマップ
24.4%
踊る!さんま御殿!!
15.6%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
17.4%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
12.0%
火曜サプライズ
17.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
林修の今でしょ!講座
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
96.1%
映画未接触
73.8%
映画1-2本接触
3.8%
映画1-2本接触
8.8%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
17.4%
アニメクラス
アニメ未接触
86.6%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.5%
アニメ1-2本接触
44.6%
アニメ3-5本接触
1.6%
アニメ3-5本接触
34.9%
アニメ6本以上接触
1.2%
アニメ6本以上接触
20.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.8%
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ1-2本接触
36.1%
ドラマ1-2本接触
32.3%
ドラマ3-5本接触
22.1%
ドラマ3-5本接触
41.6%
ドラマ6本以上接触
13.1%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.7%
バラエティ未接触
20.6%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
30.9%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
93.6%
スマホアプリ未接触
34.5%
スマホアプリ1-2本接触
4.8%
スマホアプリ1-2本接触
22.0%
スマホアプリ3-5本接触
1.3%
スマホアプリ3-5本接触
26.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
17.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
96.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
49.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
39.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.8%
リラックス・やすらぎ
68.6%
好奇心を満たす
29.2%
好奇心を満たす
24.4%
健康維持・体力増進
31.8%
健康維持・体力増進
15.7%
知識や教養を高める
23.9%
知識や教養を高める
48.8%
友人、仲間との交流
31.7%
友人、仲間との交流
18.9%
家族との交流
37.1%
家族との交流
28.4%
自分の技術や腕前の向上
9.0%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
22.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
0.0%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
59.5%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
19.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.3%
物語の世界を楽しむ
6.7%
物語の世界を楽しむ
14.3%
自然にふれる
39.2%
自然にふれる
21.4%
新しい発見
16.9%
新しい発見
24.4%
推理を楽しむ
4.3%
推理を楽しむ
5.5%
スリルを味わう
1.9%
スリルを味わう
10.4%
大笑いをする
11.5%
大笑いをする
18.9%
達成感
14.0%
達成感
10.4%
爽快感
19.6%
爽快感
36.4%
非日常感
19.9%
非日常感
10.4%
ぜいたくな気分
19.8%
ぜいたくな気分
27.8%
幸せな気持ちになる
30.5%
幸せな気持ちになる
25.9%
充実感をえる
23.9%
充実感をえる
30.9%
気分転換
49.6%
気分転換
34.8%
一時の現実逃避
6.4%
一時の現実逃避
28.5%
解放感
20.3%
解放感
27.8%
ストレス解消
37.0%
ストレス解消
35.3%
感動する
22.3%
感動する
20.8%
無心になる
14.1%
無心になる
21.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
44.1%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
16.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.7%
健康には気をつけている
79.1%
健康には気をつけている
48.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
ファッションには関心がある方だ
34.4%
ファッションには関心がある方だ
18.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
54.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
14.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
7.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
75.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
10.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.7%
ふだんよくコンビニを利用する
16.9%
ふだんよくコンビニを利用する
57.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
8.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
65.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
8.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
14.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
33.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
39.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.1%
「限定商品」というコトバに弱い
22.3%
「限定商品」というコトバに弱い
24.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
23.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
52.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
62.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
36.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
24.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
37.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.9%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
26.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.2%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
12.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.7%
友人や知人は多い方だ
20.1%
友人や知人は多い方だ
14.1%
集団で行動するのは苦手である
35.0%
集団で行動するのは苦手である
61.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.4%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
60.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.8%
他人と違った存在として見られたい
15.2%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
41.1%
自由になる時間がもっとほしい
28.9%
自由になる時間がもっとほしい
29.3%
日々、ストレスを感じることが多い
24.5%
日々、ストレスを感じることが多い
59.9%
現在の生活には満足している
50.8%
現在の生活には満足している
40.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。