通常画面

60代

vs.

にゃんだふる★パズル ネコブロ

男女 比率
男性
48.6%
男性
48.5%
女性
51.4%
女性
51.5%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
0.0%
20代
0.0%
30代
0.0%
30代
0.0%
40代
0.0%
40代
48.5%
50代
0.0%
50代
51.5%
60代
100.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
0.0%
男性20代
0.0%
男性30代
0.0%
男性30代
0.0%
男性40代
0.0%
男性40代
48.5%
男性50代
0.0%
男性50代
0.0%
男性60代
48.6%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
0.0%
女性50代
0.0%
女性50代
51.5%
女性60代
51.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
2.5
アニメ
0.3
アニメ
12.5
ドラマ
2.5
ドラマ
5.1
バラエティ
1.8
バラエティ
6.1
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
8.6
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
5.9
ジャンル別
劇場映画
3.9%
劇場映画
100.0%
アニメ
13.4%
アニメ
100.0%
ドラマ
71.2%
ドラマ
100.0%
バラエティ
71.3%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
6.4%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
3.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
5.1%
黒子のバスケ
100.0%
名探偵コナン
4.4%
四月は君の嘘
100.0%
ワンピース
1.5%
七つの大罪
100.0%
山賊の娘ローニャ
1.3%
アイカツ!
51.5%
七つの大罪
1.2%
暁のヨナ
51.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
1.7%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
キャンディークラッシュ
1.3%
アナと雪の女王
51.5%
LINE ポコポコ
1.3%
ガールフレンド(仮)
51.5%
LINE ポコパン
0.8%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
51.5%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
0.7%
白猫プロジェクト
51.5%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
0.1%
戦国無双4
51.5%
プロ野球スピリッツ2014
0.1%
ぷよぷよテトリス
51.5%
みんなのGOLF 6
0.1%
ガンダムブレイカー
48.5%
アサシン クリード ユニティ
0.1%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
48.5%
戦国無双4
0.1%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
48.5%
DS・Wii系
マリオカートWii
0.1%
ぷよぷよテトリス
48.5%
とびだせ どうぶつの森
0.1%
12歳。~ほんとのキモチ~
48.5%
Wii Sports Resort
0.1%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
48.5%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
0.1%
0.0%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
0.1%
0.0%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.6%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.2%
チェインクロニクルV
48.5%
三國志12 対戦版
0.1%
とうぞくと1000びきのポケモン
48.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
0.1%
0.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.0%
0.0%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
51.5%
ベイマックス
0.5%
シン・シティ 復讐の女神
51.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
スパイ・レジェンド
51.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
51.5%
アゲイン 28年目の甲子園
0.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
48.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
37.2%
全力離婚相談
100.0%
花燃ゆ
27.1%
ゴーストライター
51.5%
相棒 season13
25.5%
残念な夫。
51.5%
DOCTORS 3 最強の名医
16.5%
問題のあるレストラン
51.5%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
連続テレビ小説 マッサン
51.5%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
22.0%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
100.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
林修の今でしょ!講座
100.0%
踊る!さんま御殿!!
15.6%
マツコの知らない世界
100.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
12.0%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
51.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
火曜サプライズ
51.5%
劇場映画クラス
映画未接触
96.1%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
3.8%
映画1-2本接触
48.5%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
51.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
86.6%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
10.5%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
1.6%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
1.2%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.8%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.1%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
22.1%
ドラマ3-5本接触
48.5%
ドラマ6本以上接触
13.1%
ドラマ6本以上接触
51.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.7%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
48.5%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
51.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
93.6%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
4.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
1.3%
スマホアプリ3-5本接触
48.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
51.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
96.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
51.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
48.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.8%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
29.2%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
31.8%
健康維持・体力増進
51.5%
知識や教養を高める
23.9%
知識や教養を高める
51.5%
友人、仲間との交流
31.7%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
37.1%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
9.0%
0.0%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
48.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
48.5%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
51.5%
社会や人の役にたつ
6.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
51.5%
物語の世界を楽しむ
6.7%
0.0%
自然にふれる
39.2%
自然にふれる
51.5%
新しい発見
16.9%
0.0%
推理を楽しむ
4.3%
0.0%
スリルを味わう
1.9%
0.0%
大笑いをする
11.5%
0.0%
達成感
14.0%
達成感
51.5%
爽快感
19.6%
爽快感
51.5%
非日常感
19.9%
非日常感
51.5%
ぜいたくな気分
19.8%
ぜいたくな気分
51.5%
幸せな気持ちになる
30.5%
幸せな気持ちになる
51.5%
充実感をえる
23.9%
充実感をえる
51.5%
気分転換
49.6%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
6.4%
0.0%
解放感
20.3%
0.0%
ストレス解消
37.0%
ストレス解消
51.5%
感動する
22.3%
0.0%
無心になる
14.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
51.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.5%
健康には気をつけている
79.1%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
34.4%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
7.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
51.5%
ふだんよくコンビニを利用する
16.9%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
8.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
8.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
51.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
51.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.5%
「限定商品」というコトバに弱い
22.3%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
24.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
37.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.5%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
51.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.3%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
20.1%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
35.0%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
51.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
48.5%
他人と違った存在として見られたい
15.2%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
28.9%
自由になる時間がもっとほしい
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
24.5%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
50.8%
0.0%
データ推移

調査回範囲

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-
110

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