通常画面

60代

vs.

ぷよぷよテトリス

男女 比率
男性
48.6%
男性
36.0%
女性
51.4%
女性
64.0%
年代別
10代
0.0%
10代
18.5%
20代
0.0%
20代
32.7%
30代
0.0%
30代
22.7%
40代
0.0%
40代
12.5%
50代
0.0%
50代
11.9%
60代
100.0%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
1.8%
男性20代
0.0%
男性20代
8.7%
男性30代
0.0%
男性30代
8.5%
男性40代
0.0%
男性40代
8.9%
男性50代
0.0%
男性50代
6.5%
男性60代
48.6%
男性60代
1.6%
女性10代
0.0%
女性10代
16.7%
女性20代
0.0%
女性20代
23.9%
女性30代
0.0%
女性30代
14.2%
女性40代
0.0%
女性40代
3.6%
女性50代
0.0%
女性50代
5.5%
女性60代
51.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.0
劇場映画
0.9
アニメ
0.3
アニメ
4.2
ドラマ
2.5
ドラマ
3.8
バラエティ
1.8
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.1
アプリ・ソーシャル
3.3
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
3.9%
劇場映画
64.0%
アニメ
13.4%
アニメ
99.2%
ドラマ
71.2%
ドラマ
91.4%
バラエティ
71.3%
バラエティ
92.0%
アプリ・ソーシャル
6.4%
アプリ・ソーシャル
94.8%
コンシューマゲーム
3.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
5.1%
ちびまる子ちゃん
43.0%
名探偵コナン
4.4%
ワンピース
31.4%
ワンピース
1.5%
妖怪ウォッチ
23.8%
山賊の娘ローニャ
1.3%
名探偵コナン
22.6%
七つの大罪
1.2%
仮面ライダードライブ
16.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
1.7%
ぷよぷよ!!クエスト
34.9%
キャンディークラッシュ
1.3%
LINE:ディズニー ツムツム
30.1%
LINE ポコポコ
1.3%
パズル&ドラゴンズ
22.4%
LINE ポコパン
0.8%
アナと雪の女王
17.2%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
0.7%
LINE バブル
12.8%
PS・XBox系
龍が如く 維新!
0.1%
ぷよぷよテトリス
100.0%
プロ野球スピリッツ2014
0.1%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
9.2%
みんなのGOLF 6
0.1%
Destiny(デスティニー)
7.2%
アサシン クリード ユニティ
0.1%
テラリア
6.9%
戦国無双4
0.1%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
6.0%
DS・Wii系
マリオカートWii
0.1%
ぷよぷよテトリス
40.5%
とびだせ どうぶつの森
0.1%
マリオカートWii
12.1%
Wii Sports Resort
0.1%
マリオパーティ9
11.9%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
0.1%
パズドラZ
9.2%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
0.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
9.1%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.6%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
12.7%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.2%
農場パラダイス
12.2%
三國志12 対戦版
0.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
0.1%
鬼斬
6.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.0%
チャリ走 DX
6.3%
劇場映画(旧)
バンクーバーの朝日
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
16.2%
ベイマックス
0.5%
バンクーバーの朝日
11.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.4%
スパイ・レジェンド
8.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
劇場版アイカツ!
8.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.3%
寄生獣
7.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
37.2%
連続テレビ小説 マッサン
40.7%
花燃ゆ
27.1%
残念な夫。
31.3%
相棒 season13
25.5%
花燃ゆ
30.6%
DOCTORS 3 最強の名医
16.5%
○○妻
29.6%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
27.7%
バラエティ(旧)
大相撲初場所
22.0%
踊る!さんま御殿!!
29.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
25.7%
踊る!さんま御殿!!
15.6%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
23.2%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
12.0%
マツコの知らない世界
22.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.6%
劇場映画クラス
映画未接触
96.1%
映画未接触
36.0%
映画1-2本接触
3.8%
映画1-2本接触
57.1%
映画3-5本接触
0.1%
映画3-5本接触
7.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
86.6%
アニメ未接触
0.8%
アニメ1-2本接触
10.5%
アニメ1-2本接触
41.0%
アニメ3-5本接触
1.6%
アニメ3-5本接触
40.5%
アニメ6本以上接触
1.2%
アニメ6本以上接触
17.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
28.8%
ドラマ未接触
8.6%
ドラマ1-2本接触
36.1%
ドラマ1-2本接触
33.4%
ドラマ3-5本接触
22.1%
ドラマ3-5本接触
34.1%
ドラマ6本以上接触
13.1%
ドラマ6本以上接触
24.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
28.7%
バラエティ未接触
8.0%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ1-2本接触
47.2%
バラエティ3-5本接触
24.0%
バラエティ3-5本接触
31.3%
バラエティ6本以上接触
4.5%
バラエティ6本以上接触
13.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
93.6%
スマホアプリ未接触
5.2%
スマホアプリ1-2本接触
4.8%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ3-5本接触
1.3%
スマホアプリ3-5本接触
28.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.3%
スマホアプリ6本以上接触
20.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
96.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
3.1%
家庭用ゲーム1-2本接触
31.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
39.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
28.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.8%
リラックス・やすらぎ
89.1%
好奇心を満たす
29.2%
好奇心を満たす
38.8%
健康維持・体力増進
31.8%
健康維持・体力増進
28.2%
知識や教養を高める
23.9%
知識や教養を高める
28.1%
友人、仲間との交流
31.7%
友人、仲間との交流
31.2%
家族との交流
37.1%
家族との交流
30.0%
自分の技術や腕前の向上
9.0%
自分の技術や腕前の向上
21.5%
競争、勝負をする
4.0%
競争、勝負をする
9.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.1%
かけや偶然性を楽しむ
7.9%
創作の楽しさ
8.3%
創作の楽しさ
21.3%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
17.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.4%
物語の世界を楽しむ
6.7%
物語の世界を楽しむ
17.5%
自然にふれる
39.2%
自然にふれる
29.0%
新しい発見
16.9%
新しい発見
21.4%
推理を楽しむ
4.3%
推理を楽しむ
8.4%
スリルを味わう
1.9%
スリルを味わう
11.6%
大笑いをする
11.5%
大笑いをする
37.2%
達成感
14.0%
達成感
26.2%
爽快感
19.6%
爽快感
33.1%
非日常感
19.9%
非日常感
13.4%
ぜいたくな気分
19.8%
ぜいたくな気分
24.6%
幸せな気持ちになる
30.5%
幸せな気持ちになる
44.6%
充実感をえる
23.9%
充実感をえる
32.1%
気分転換
49.6%
気分転換
46.9%
一時の現実逃避
6.4%
一時の現実逃避
21.2%
解放感
20.3%
解放感
26.6%
ストレス解消
37.0%
ストレス解消
48.7%
感動する
22.3%
感動する
23.4%
無心になる
14.1%
無心になる
18.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.8%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
21.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.9%
健康には気をつけている
79.1%
健康には気をつけている
70.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.0%
ファッションには関心がある方だ
34.4%
ファッションには関心がある方だ
65.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
29.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
7.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
35.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
76.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.9%
ふだんよくコンビニを利用する
16.9%
ふだんよくコンビニを利用する
58.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
22.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
8.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
12.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
58.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
6.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
8.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
48.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
6.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
36.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
45.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
14.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
48.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
43.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
43.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
20.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.8%
「限定商品」というコトバに弱い
22.3%
「限定商品」というコトバに弱い
60.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
51.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
55.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
50.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
43.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
60.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
64.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
24.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
49.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
37.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.2%
趣味の幅は広い方だ
25.0%
趣味の幅は広い方だ
44.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
65.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
29.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
17.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
39.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.8%
友人や知人は多い方だ
20.1%
友人や知人は多い方だ
36.7%
集団で行動するのは苦手である
35.0%
集団で行動するのは苦手である
53.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
35.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.2%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
75.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.9%
他人と違った存在として見られたい
15.2%
他人と違った存在として見られたい
40.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
40.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
64.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
43.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.3%
自由になる時間がもっとほしい
28.9%
自由になる時間がもっとほしい
70.9%
日々、ストレスを感じることが多い
24.5%
日々、ストレスを感じることが多い
67.2%
現在の生活には満足している
50.8%
現在の生活には満足している
50.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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