通常画面

50代

vs.

チェインクロニクル

男女 比率
男性
49.9%
男性
68.6%
女性
50.1%
女性
31.4%
年代別
10代
0.0%
10代
9.3%
20代
0.0%
20代
25.7%
30代
0.0%
30代
24.4%
40代
0.0%
40代
34.9%
50代
100.0%
50代
5.7%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
4.3%
男性20代
0.0%
男性20代
14.1%
男性30代
0.0%
男性30代
19.8%
男性40代
0.0%
男性40代
25.6%
男性50代
49.9%
男性50代
4.8%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
5.0%
女性20代
0.0%
女性20代
11.6%
女性30代
0.0%
女性30代
4.6%
女性40代
0.0%
女性40代
9.3%
女性50代
50.1%
女性50代
0.9%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
1.1
アニメ
7.5
ドラマ
2.6
ドラマ
1.7
バラエティ
1.7
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
3.7
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
4.3%
劇場映画
15.9%
アニメ
26.0%
アニメ
84.1%
ドラマ
69.6%
ドラマ
55.8%
バラエティ
65.9%
バラエティ
67.3%
アプリ・ソーシャル
15.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
6.4%
コンシューマゲーム
31.2%
アニメ
名探偵コナン
7.6%
七つの大罪
31.1%
ちびまる子ちゃん
7.0%
アルドノア・ゼロ
25.8%
ワンピース
4.9%
四月は君の嘘
25.6%
七つの大罪
4.5%
クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25.1%
寄生獣 セイの格率
4.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
24.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.0%
チェインクロニクル
100.0%
キャンディークラッシュ
2.1%
パズル&ドラゴンズ
30.2%
パズル&ドラゴンズ
2.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
18.8%
アナと雪の女王
1.3%
ぷよぷよ!!クエスト
16.9%
LINE ポコパン
1.2%
LINE:ディズニー ツムツム
13.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
グランツーリスモ6
3.6%
ぷよぷよテトリス
0.2%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
1.9%
実況パワフルプロ野球2013
0.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
1.4%
グランツーリスモ6
0.1%
テラリア
1.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.1%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.5%
モンスターハンター4G
4.5%
ぷよぷよテトリス
0.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.2%
Wii Fit U
0.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.2%
マリオカート8
0.2%
妖怪ウォッチ2 真打
2.0%
マリオカートWii
0.2%
マリオカート8
1.5%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.5%
チェインクロニクルV
5.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
拡散性ミリオンアーサー
1.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.1%
エースコンバット インフィニティ
1.7%
鬼斬
0.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.7%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
7.5%
ベイマックス
0.6%
ホビット 決戦のゆくえ
2.8%
ゴーン・ガール
0.4%
アゲイン 28年目の甲子園
1.5%
バンクーバーの朝日
0.4%
アオハライド
1.3%
寄生獣
0.3%
ベイマックス
1.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
24.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
22.5%
相棒 season13
20.0%
相棒 season13
16.4%
○○妻
18.9%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.7%
花燃ゆ
18.8%
DOCTORS 3 最強の名医
14.5%
日曜劇場 流星ワゴン
17.1%
○○妻
13.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
マツコの知らない世界
19.7%
マツコの知らない世界
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
踊る!さんま御殿!!
13.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.4%
大相撲初場所
12.4%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
11.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.3%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
10.7%
劇場映画クラス
映画未接触
95.7%
映画未接触
84.1%
映画1-2本接触
3.9%
映画1-2本接触
15.9%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
74.0%
アニメ未接触
15.9%
アニメ1-2本接触
16.1%
アニメ1-2本接触
34.5%
アニメ3-5本接触
5.0%
アニメ3-5本接触
10.6%
アニメ6本以上接触
4.9%
アニメ6本以上接触
39.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.4%
ドラマ未接触
44.2%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
35.6%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ3-5本接触
10.1%
ドラマ6本以上接触
14.6%
ドラマ6本以上接触
10.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.1%
バラエティ未接触
32.7%
バラエティ1-2本接触
39.7%
バラエティ1-2本接触
52.3%
バラエティ3-5本接触
22.1%
バラエティ3-5本接触
12.1%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
2.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
84.9%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
12.4%
スマホアプリ1-2本接触
47.8%
スマホアプリ3-5本接触
2.3%
スマホアプリ3-5本接触
25.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
26.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.6%
家庭用ゲーム未接触
68.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
5.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
19.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.1%
リラックス・やすらぎ
83.2%
好奇心を満たす
33.2%
好奇心を満たす
28.6%
健康維持・体力増進
19.6%
健康維持・体力増進
28.2%
知識や教養を高める
19.8%
知識や教養を高める
19.0%
友人、仲間との交流
23.2%
友人、仲間との交流
26.3%
家族との交流
31.0%
家族との交流
16.8%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
2.6%
競争、勝負をする
1.7%
かけや偶然性を楽しむ
2.8%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
8.8%
創作の楽しさ
19.5%
社会や人の役にたつ
3.7%
社会や人の役にたつ
5.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.7%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
21.0%
自然にふれる
25.1%
自然にふれる
26.1%
新しい発見
18.3%
新しい発見
17.5%
推理を楽しむ
4.9%
推理を楽しむ
6.1%
スリルを味わう
2.9%
スリルを味わう
8.7%
大笑いをする
12.8%
大笑いをする
25.4%
達成感
11.4%
達成感
16.3%
爽快感
20.1%
爽快感
23.9%
非日常感
19.1%
非日常感
19.1%
ぜいたくな気分
18.5%
ぜいたくな気分
22.8%
幸せな気持ちになる
32.3%
幸せな気持ちになる
34.3%
充実感をえる
22.7%
充実感をえる
21.2%
気分転換
46.4%
気分転換
55.0%
一時の現実逃避
12.4%
一時の現実逃避
24.9%
解放感
21.6%
解放感
30.1%
ストレス解消
46.3%
ストレス解消
50.3%
感動する
20.3%
感動する
27.1%
無心になる
15.0%
無心になる
18.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
7.1%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.3%
健康には気をつけている
61.3%
健康には気をつけている
44.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.8%
ファッションには関心がある方だ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
21.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
23.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
12.3%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
48.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
17.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
38.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
52.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
32.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
9.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
40.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.4%
趣味の幅は広い方だ
25.2%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
39.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
62.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
42.5%
友人や知人は多い方だ
16.4%
友人や知人は多い方だ
17.4%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
50.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.8%
人生において、家族は非常に重要である
63.5%
人生において、家族は非常に重要である
60.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.0%
他人と違った存在として見られたい
18.1%
他人と違った存在として見られたい
23.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
19.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.5%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
55.7%
日々、ストレスを感じることが多い
43.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.9%
現在の生活には満足している
36.2%
現在の生活には満足している
22.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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