通常画面

50代

vs.

鬼斬

男女 比率
男性
49.9%
男性
65.0%
女性
50.1%
女性
35.0%
年代別
10代
0.0%
10代
34.1%
20代
0.0%
20代
31.0%
30代
0.0%
30代
6.8%
40代
0.0%
40代
15.2%
50代
100.0%
50代
10.3%
60代
0.0%
60代
2.6%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
12.5%
男性20代
0.0%
男性20代
20.6%
男性30代
0.0%
男性30代
6.8%
男性40代
0.0%
男性40代
12.2%
男性50代
49.9%
男性50代
10.3%
男性60代
0.0%
男性60代
2.6%
女性10代
0.0%
女性10代
21.6%
女性20代
0.0%
女性20代
10.4%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
3.0%
女性50代
50.1%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.1
アニメ
1.1
アニメ
3.4
ドラマ
2.6
ドラマ
1.9
バラエティ
1.7
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.3
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
0.1
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
4.3%
劇場映画
75.2%
アニメ
26.0%
アニメ
99.3%
ドラマ
69.6%
ドラマ
85.8%
バラエティ
65.9%
バラエティ
93.5%
アプリ・ソーシャル
15.1%
アプリ・ソーシャル
84.4%
コンシューマゲーム
6.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
7.6%
黒子のバスケ
23.3%
ちびまる子ちゃん
7.0%
暁のヨナ
18.4%
ワンピース
4.9%
寄生獣 セイの格率
17.5%
七つの大罪
4.5%
NARUTO 疾風伝
16.5%
寄生獣 セイの格率
4.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
15.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
4.0%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
16.5%
キャンディークラッシュ
2.1%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
13.9%
パズル&ドラゴンズ
2.1%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
13.0%
アナと雪の女王
1.3%
キャンディークラッシュ
12.1%
LINE ポコパン
1.2%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
11.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.2%
ウイニングポスト8
24.7%
ぷよぷよテトリス
0.2%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
21.6%
実況パワフルプロ野球2013
0.2%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
16.6%
グランツーリスモ6
0.1%
ガンダムブレイカー2
13.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.1%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.5%
ぷよぷよテトリス
31.7%
ぷよぷよテトリス
0.3%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
23.8%
Wii Fit U
0.2%
モンスターハンター4G
14.4%
マリオカート8
0.2%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
10.8%
マリオカートWii
0.2%
ピクミン3
8.6%
ダウンロード専用
農場パラダイス
0.5%
鬼斬
100.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.4%
拡散性ミリオンアーサー
11.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
モンスターハンター フロンティアGG
9.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.1%
Toybox Turbos
8.6%
鬼斬
0.1%
スチームワールド ディグ
8.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
14.2%
ベイマックス
0.6%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
13.3%
ゴーン・ガール
0.4%
神様はバリにいる
12.8%
バンクーバーの朝日
0.4%
アオハライド
11.6%
寄生獣
0.3%
劇場版アイカツ!
11.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
24.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.6%
相棒 season13
20.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
28.1%
○○妻
18.9%
全力離婚相談
16.5%
花燃ゆ
18.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
15.3%
日曜劇場 流星ワゴン
17.1%
連続テレビ小説 マッサン
14.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
所さんのニッポンの出番!SP
27.3%
マツコの知らない世界
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.2%
踊る!さんま御殿!!
13.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.9%
大相撲初場所
12.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.3%
林修の今でしょ!講座
15.5%
劇場映画クラス
映画未接触
95.7%
映画未接触
24.8%
映画1-2本接触
3.9%
映画1-2本接触
68.3%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
6.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
74.0%
アニメ未接触
0.7%
アニメ1-2本接触
16.1%
アニメ1-2本接触
52.5%
アニメ3-5本接触
5.0%
アニメ3-5本接触
36.2%
アニメ6本以上接触
4.9%
アニメ6本以上接触
10.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.4%
ドラマ未接触
14.2%
ドラマ1-2本接触
34.4%
ドラマ1-2本接触
55.5%
ドラマ3-5本接触
20.6%
ドラマ3-5本接触
25.3%
ドラマ6本以上接触
14.6%
ドラマ6本以上接触
5.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.1%
バラエティ未接触
6.5%
バラエティ1-2本接触
39.7%
バラエティ1-2本接触
66.6%
バラエティ3-5本接触
22.1%
バラエティ3-5本接触
24.2%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
2.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
84.9%
スマホアプリ未接触
15.6%
スマホアプリ1-2本接触
12.4%
スマホアプリ1-2本接触
46.4%
スマホアプリ3-5本接触
2.3%
スマホアプリ3-5本接触
33.6%
スマホアプリ6本以上接触
0.4%
スマホアプリ6本以上接触
4.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
93.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
5.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.1%
リラックス・やすらぎ
79.2%
好奇心を満たす
33.2%
好奇心を満たす
28.8%
健康維持・体力増進
19.6%
健康維持・体力増進
24.2%
知識や教養を高める
19.8%
知識や教養を高める
16.7%
友人、仲間との交流
23.2%
友人、仲間との交流
21.5%
家族との交流
31.0%
家族との交流
22.9%
自分の技術や腕前の向上
9.1%
自分の技術や腕前の向上
16.2%
競争、勝負をする
2.6%
競争、勝負をする
8.5%
かけや偶然性を楽しむ
2.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.9%
創作の楽しさ
8.8%
創作の楽しさ
11.6%
社会や人の役にたつ
3.7%
社会や人の役にたつ
6.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
10.1%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
20.9%
自然にふれる
25.1%
自然にふれる
7.0%
新しい発見
18.3%
新しい発見
12.6%
推理を楽しむ
4.9%
推理を楽しむ
8.1%
スリルを味わう
2.9%
スリルを味わう
2.0%
大笑いをする
12.8%
大笑いをする
28.5%
達成感
11.4%
達成感
21.7%
爽快感
20.1%
爽快感
17.9%
非日常感
19.1%
非日常感
10.3%
ぜいたくな気分
18.5%
ぜいたくな気分
24.5%
幸せな気持ちになる
32.3%
幸せな気持ちになる
27.2%
充実感をえる
22.7%
充実感をえる
16.7%
気分転換
46.4%
気分転換
19.8%
一時の現実逃避
12.4%
一時の現実逃避
36.0%
解放感
21.6%
解放感
21.6%
ストレス解消
46.3%
ストレス解消
29.2%
感動する
20.3%
感動する
16.1%
無心になる
15.0%
無心になる
9.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.9%
実益や収入に結びつく
7.1%
実益や収入に結びつく
11.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
72.8%
健康には気をつけている
61.3%
健康には気をつけている
61.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.0%
ファッションには関心がある方だ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
56.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
23.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
70.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
36.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.8%
ふだんよくコンビニを利用する
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
50.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
28.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
17.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
17.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
69.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
10.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
59.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
12.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
60.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
34.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
53.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
79.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
59.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
15.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
50.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
25.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.6%
「限定商品」というコトバに弱い
31.6%
「限定商品」というコトバに弱い
46.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
56.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
20.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
68.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
26.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
72.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
27.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
83.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
趣味の幅は広い方だ
25.2%
趣味の幅は広い方だ
48.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
61.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
84.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
22.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
54.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
43.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.1%
友人や知人は多い方だ
16.4%
友人や知人は多い方だ
42.4%
集団で行動するのは苦手である
41.5%
集団で行動するのは苦手である
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
29.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.9%
人生において、家族は非常に重要である
63.5%
人生において、家族は非常に重要である
43.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
41.7%
他人と違った存在として見られたい
18.1%
他人と違った存在として見られたい
60.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
57.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.8%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
自由になる時間がもっとほしい
74.1%
日々、ストレスを感じることが多い
43.8%
日々、ストレスを感じることが多い
61.4%
現在の生活には満足している
36.2%
現在の生活には満足している
31.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。