通常画面

40代

vs.

進撃の巨人~人類最後の翼~

男女 比率
男性
50.5%
男性
67.2%
女性
49.5%
女性
32.8%
年代別
10代
0.0%
10代
38.2%
20代
0.0%
20代
5.6%
30代
0.0%
30代
10.6%
40代
100.0%
40代
28.1%
50代
0.0%
50代
8.3%
60代
0.0%
60代
9.3%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
21.8%
男性20代
0.0%
男性20代
5.6%
男性30代
0.0%
男性30代
3.6%
男性40代
50.5%
男性40代
19.9%
男性50代
0.0%
男性50代
7.0%
男性60代
0.0%
男性60代
9.3%
女性10代
0.0%
女性10代
16.4%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
7.1%
女性40代
49.5%
女性40代
8.1%
女性50代
0.0%
女性50代
1.2%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.3
アニメ
2.8
アニメ
4.2
ドラマ
2.1
ドラマ
3.9
バラエティ
1.6
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.2
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
8.1
ジャンル別
劇場映画
5.1%
劇場映画
70.5%
アニメ
46.4%
アニメ
89.9%
ドラマ
64.9%
ドラマ
100.0%
バラエティ
64.8%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
31.4%
アプリ・ソーシャル
88.3%
コンシューマゲーム
13.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.7%
黒子のバスケ
39.1%
七つの大罪
10.1%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.4%
寄生獣 セイの格率
10.0%
寄生獣 セイの格率
29.1%
ワンピース
9.7%
ちびまる子ちゃん
28.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
9.3%
ワンピース
26.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.3%
アナと雪の女王
31.1%
パズル&ドラゴンズ
6.1%
パズル&ドラゴンズ
27.1%
キャンディークラッシュ
3.9%
グランブルーファンタジー
21.0%
LINE ポコポコ
2.4%
LINE:ディズニー ツムツム
18.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.3%
モンスターストライク
17.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
戦国BASARA4
18.5%
ガンダムブレイカー2
0.3%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
14.7%
グランツーリスモ6
0.3%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
13.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ガンダムブレイカー
12.7%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.2%
ガンダムブレイカー2
12.7%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
進撃の巨人~人類最後の翼~
100.0%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
ゼルダ無双
30.7%
モンスターハンター4G
0.5%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
28.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.5%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
21.9%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.4%
妖怪ウォッチ
17.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
26.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
農場パラダイス
21.8%
農場パラダイス
0.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.0%
エースコンバット インフィニティ
0.3%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.9%
ファンタシースターオンライン2
0.2%
鬼斬
8.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
26.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.6%
神様はバリにいる
15.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.4%
ゴーン・ガール
13.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.4%
海月姫
11.5%
シン・シティ 復讐の女神
0.4%
アオハライド
9.9%
ドラマ(旧)
○○妻
16.6%
連続テレビ小説 マッサン
52.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.5%
相棒 season13
45.1%
連続テレビ小説 マッサン
16.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
39.4%
相棒 season13
16.2%
花燃ゆ
37.3%
銭の戦争
13.9%
○○妻
28.0%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.2%
踊る!さんま御殿!!
44.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.1%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
43.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.7%
大相撲初場所
33.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
27.4%
踊る!さんま御殿!!
9.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
24.4%
劇場映画クラス
映画未接触
94.9%
映画未接触
29.5%
映画1-2本接触
4.8%
映画1-2本接触
55.2%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
15.3%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
53.6%
アニメ未接触
10.1%
アニメ1-2本接触
21.0%
アニメ1-2本接触
28.4%
アニメ3-5本接触
10.6%
アニメ3-5本接触
25.1%
アニメ6本以上接触
14.8%
アニメ6本以上接触
36.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.1%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.2%
ドラマ1-2本接触
23.4%
ドラマ3-5本接触
18.0%
ドラマ3-5本接触
62.2%
ドラマ6本以上接触
10.7%
ドラマ6本以上接触
14.4%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.2%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ3-5本接触
17.5%
バラエティ3-5本接触
54.1%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ未接触
11.7%
スマホアプリ1-2本接触
24.1%
スマホアプリ1-2本接触
40.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
29.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
17.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
52.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
43.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.0%
リラックス・やすらぎ
63.6%
好奇心を満たす
36.7%
好奇心を満たす
45.6%
健康維持・体力増進
16.3%
健康維持・体力増進
32.1%
知識や教養を高める
19.4%
知識や教養を高める
37.0%
友人、仲間との交流
24.2%
友人、仲間との交流
22.5%
家族との交流
30.3%
家族との交流
49.9%
自分の技術や腕前の向上
9.2%
自分の技術や腕前の向上
8.8%
競争、勝負をする
4.3%
競争、勝負をする
10.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.3%
0.0%
創作の楽しさ
9.8%
創作の楽しさ
39.9%
社会や人の役にたつ
2.9%
社会や人の役にたつ
5.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
46.7%
物語の世界を楽しむ
10.4%
物語の世界を楽しむ
4.3%
自然にふれる
21.6%
自然にふれる
34.4%
新しい発見
17.1%
新しい発見
27.9%
推理を楽しむ
5.3%
推理を楽しむ
5.1%
スリルを味わう
4.9%
スリルを味わう
12.4%
大笑いをする
19.0%
大笑いをする
15.2%
達成感
14.9%
達成感
18.8%
爽快感
24.5%
爽快感
25.9%
非日常感
19.4%
非日常感
16.5%
ぜいたくな気分
20.4%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
34.8%
幸せな気持ちになる
28.2%
充実感をえる
27.4%
充実感をえる
22.3%
気分転換
49.8%
気分転換
48.1%
一時の現実逃避
20.0%
一時の現実逃避
11.5%
解放感
26.4%
解放感
17.3%
ストレス解消
48.3%
ストレス解消
13.7%
感動する
19.1%
感動する
12.9%
無心になる
18.0%
無心になる
7.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
31.9%
実益や収入に結びつく
6.3%
実益や収入に結びつく
16.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.3%
健康には気をつけている
52.5%
健康には気をつけている
80.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
60.5%
ファッションには関心がある方だ
33.7%
ファッションには関心がある方だ
47.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
41.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
71.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
68.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
77.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.7%
ふだんよくコンビニを利用する
40.3%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
34.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
67.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
30.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
54.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
54.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
91.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
47.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
43.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
73.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
55.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
68.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
38.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
54.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.9%
「限定商品」というコトバに弱い
35.6%
「限定商品」というコトバに弱い
70.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
46.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
46.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
63.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
53.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.2%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
91.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
63.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
55.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
59.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
79.0%
趣味の幅は広い方だ
23.8%
趣味の幅は広い方だ
56.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
37.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
73.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
56.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.2%
友人や知人は多い方だ
15.5%
友人や知人は多い方だ
48.6%
集団で行動するのは苦手である
49.5%
集団で行動するのは苦手である
57.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
64.7%
人生において、家族は非常に重要である
60.8%
人生において、家族は非常に重要である
72.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
12.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
40.6%
他人と違った存在として見られたい
19.7%
他人と違った存在として見られたい
70.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
59.2%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
66.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.2%
日々、ストレスを感じることが多い
33.7%
現在の生活には満足している
34.2%
現在の生活には満足している
53.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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