通常画面

40代

vs.

進撃の巨人~人類最後の翼~

男女 比率
男性
59.3%
男性
73.7%
女性
40.7%
女性
26.3%
年代別
10代
0.0%
10代
21.1%
20代
0.0%
20代
5.3%
30代
0.0%
30代
10.5%
40代
100.0%
40代
31.6%
50代
0.0%
50代
15.8%
60代
0.0%
60代
15.8%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
10.5%
男性20代
0.0%
男性20代
5.3%
男性30代
0.0%
男性30代
5.3%
男性40代
59.3%
男性40代
26.3%
男性50代
0.0%
男性50代
10.5%
男性60代
0.0%
男性60代
15.8%
女性10代
0.0%
女性10代
10.5%
女性20代
0.0%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
5.3%
女性40代
40.7%
女性40代
5.3%
女性50代
0.0%
女性50代
5.3%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.3
アニメ
3.8
アニメ
4
ドラマ
2.2
ドラマ
4.1
バラエティ
1.7
バラエティ
3.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.1
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
7.9
ジャンル別
劇場映画
7.3%
劇場映画
63.2%
アニメ
60.4%
アニメ
84.2%
ドラマ
69.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
68.7%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
30.8%
アプリ・ソーシャル
78.9%
コンシューマゲーム
29.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
寄生獣 セイの格率
14.1%
黒子のバスケ
31.6%
七つの大罪
14.0%
ちびまる子ちゃん
31.6%
名探偵コナン
13.6%
ワンピース
31.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
13.2%
寄生獣 セイの格率
21.1%
ワンピース
13.2%
山賊の娘ローニャ
21.1%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
5.8%
アナと雪の女王
31.6%
LINE:ディズニー ツムツム
5.4%
パズル&ドラゴンズ
26.3%
キャンディークラッシュ
3.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.8%
ぷよぷよ!!クエスト
15.8%
モンスターストライク
2.0%
モンスターストライク
15.8%
PS・XBox系
グランツーリスモ6
1.0%
戦国BASARA4
21.1%
ガンダムブレイカー2
0.9%
戦国無双4
15.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
15.8%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
ウイニングポスト8
10.5%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
10.5%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
2.0%
進撃の巨人~人類最後の翼~
100.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
進撃の巨人~人類最後の翼~CHAIN
36.8%
モンスターハンター4G
1.5%
太鼓の達人 Wii U ば~じょん
26.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.3%
ゼルダ無双
21.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.0%
太鼓の達人 特盛り!
15.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
21.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.3%
艦隊これくしょん -艦これ-
15.8%
エースコンバット インフィニティ
0.8%
鬼斬
10.5%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
10.5%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
農場パラダイス
10.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.5%
神様はバリにいる
15.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
15.8%
ホビット 決戦のゆくえ
0.6%
アオハライド
10.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
寄生獣
0.5%
寄生獣
10.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.9%
相棒 season13
47.4%
連続テレビ小説 マッサン
17.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
47.4%
相棒 season13
16.9%
連続テレビ小説 マッサン
42.1%
○○妻
15.7%
ゴーストライター
31.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
花燃ゆ
31.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
踊る!さんま御殿!!
52.6%
マツコの知らない世界
15.9%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
42.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
31.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
10.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
31.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.9%
大相撲初場所
26.3%
劇場映画クラス
映画未接触
92.7%
映画未接触
36.8%
映画1-2本接触
6.9%
映画1-2本接触
47.4%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
15.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
39.6%
アニメ未接触
15.8%
アニメ1-2本接触
25.1%
アニメ1-2本接触
31.6%
アニメ3-5本接触
14.7%
アニメ3-5本接触
15.8%
アニメ6本以上接触
20.6%
アニメ6本以上接触
36.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ1-2本接触
31.6%
ドラマ3-5本接触
18.8%
ドラマ3-5本接触
47.4%
ドラマ6本以上接触
11.0%
ドラマ6本以上接触
21.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.3%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
44.9%
バラエティ1-2本接触
36.8%
バラエティ3-5本接触
19.4%
バラエティ3-5本接触
63.2%
バラエティ6本以上接触
4.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ未接触
21.1%
スマホアプリ1-2本接触
23.4%
スマホアプリ1-2本接触
36.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
21.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
21.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
42.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
47.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.0%
リラックス・やすらぎ
68.4%
好奇心を満たす
37.6%
好奇心を満たす
36.8%
健康維持・体力増進
17.7%
健康維持・体力増進
42.1%
知識や教養を高める
20.2%
知識や教養を高める
31.6%
友人、仲間との交流
23.3%
友人、仲間との交流
31.6%
家族との交流
30.3%
家族との交流
42.1%
自分の技術や腕前の向上
9.9%
自分の技術や腕前の向上
10.5%
競争、勝負をする
5.3%
競争、勝負をする
10.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
0.0%
創作の楽しさ
10.3%
創作の楽しさ
26.3%
社会や人の役にたつ
3.3%
社会や人の役にたつ
5.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
31.6%
物語の世界を楽しむ
11.8%
物語の世界を楽しむ
5.3%
自然にふれる
20.4%
自然にふれる
42.1%
新しい発見
16.6%
新しい発見
31.6%
推理を楽しむ
6.2%
推理を楽しむ
5.3%
スリルを味わう
5.6%
スリルを味わう
10.5%
大笑いをする
19.2%
大笑いをする
21.1%
達成感
16.7%
達成感
26.3%
爽快感
23.9%
爽快感
31.6%
非日常感
18.6%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
19.8%
ぜいたくな気分
26.3%
幸せな気持ちになる
32.4%
幸せな気持ちになる
31.6%
充実感をえる
26.8%
充実感をえる
26.3%
気分転換
48.6%
気分転換
57.9%
一時の現実逃避
19.5%
一時の現実逃避
15.8%
解放感
24.7%
解放感
21.1%
ストレス解消
47.8%
ストレス解消
21.1%
感動する
19.1%
感動する
21.1%
無心になる
17.6%
無心になる
10.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.1%
実益や収入に結びつく
7.0%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
31.6%
健康には気をつけている
52.4%
健康には気をつけている
84.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
68.4%
ファッションには関心がある方だ
30.2%
ファッションには関心がある方だ
52.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
84.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
73.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
41.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
73.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
21.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
57.9%
ふだんよくコンビニを利用する
41.0%
ふだんよくコンビニを利用する
68.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
57.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
63.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
84.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
11.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
52.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
68.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
52.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
37.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
63.2%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
63.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
52.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
42.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
52.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
89.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
32.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
63.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
32.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
60.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
78.9%
趣味の幅は広い方だ
25.8%
趣味の幅は広い方だ
63.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
36.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
35.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
68.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
26.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
63.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
47.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
53.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
73.7%
友人や知人は多い方だ
15.4%
友人や知人は多い方だ
52.6%
集団で行動するのは苦手である
49.7%
集団で行動するのは苦手である
47.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
32.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
63.2%
人生において、家族は非常に重要である
61.3%
人生において、家族は非常に重要である
73.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
47.4%
他人と違った存在として見られたい
19.1%
他人と違った存在として見られたい
68.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
54.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.6%
自由になる時間がもっとほしい
55.1%
自由になる時間がもっとほしい
63.2%
日々、ストレスを感じることが多い
53.4%
日々、ストレスを感じることが多い
42.1%
現在の生活には満足している
34.5%
現在の生活には満足している
42.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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