通常画面

20代

vs.

ハイスクールD×D NEW FIGHT

男女 比率
男性
50.5%
男性
90.9%
女性
49.5%
女性
9.1%
年代別
10代
0.0%
10代
0.0%
20代
100.0%
20代
36.4%
30代
0.0%
30代
27.3%
40代
0.0%
40代
18.2%
50代
0.0%
50代
18.2%
60代
0.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
0.0%
男性10代
0.0%
男性20代
50.5%
男性20代
36.4%
男性30代
0.0%
男性30代
27.3%
男性40代
0.0%
男性40代
9.1%
男性50代
0.0%
男性50代
18.2%
男性60代
0.0%
男性60代
0.0%
女性10代
0.0%
女性10代
0.0%
女性20代
49.5%
女性20代
0.0%
女性30代
0.0%
女性30代
0.0%
女性40代
0.0%
女性40代
9.1%
女性50代
0.0%
女性50代
0.0%
女性60代
0.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
4.7
アニメ
7.1
ドラマ
1.4
ドラマ
1.3
バラエティ
1.4
バラエティ
0.8
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.2
コンシューマゲーム
0.9
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
9.6%
劇場映画
9.1%
アニメ
67.2%
アニメ
81.8%
ドラマ
54.9%
ドラマ
45.5%
バラエティ
57.7%
バラエティ
45.5%
アプリ・ソーシャル
39.8%
アプリ・ソーシャル
18.2%
コンシューマゲーム
40.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
艦隊これくしょん-艦これ-
18.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
54.5%
七つの大罪
17.3%
アイドルマスター シンデレラガールズ
36.4%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.1%
幸腹グラフィティ
36.4%
暗殺教室
15.6%
四月は君の嘘
36.4%
寄生獣 セイの格率
15.5%
アブソリュート・デュオ
27.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
チェインクロニクル
9.1%
パズル&ドラゴンズ
7.1%
パズル&ドラゴンズ
9.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
4.5%
0.0%
モンスターストライク
2.9%
0.0%
ガールフレンド(仮)
2.3%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
ガンダムブレイカー2
9.1%
ガンダムブレイカー2
1.2%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
9.1%
グランド・セフト・オートⅤ
1.1%
グランド・セフト・オートⅤ
9.1%
戦国無双4
0.8%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
9.1%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
0.7%
みんなのGOLF 6
9.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.8%
Wii Sports Resort
9.1%
モンスターハンター4G
2.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
9.1%
ポケットモンスター X・Y
2.3%
マリオパーティ9
9.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.2%
とびだせ どうぶつの森
9.1%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
New スーパーマリオブラザーズ2
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
5.9%
ハイスクールD×D NEW FIGHT
100.0%
ファンタシースターオンライン2
1.2%
チェインクロニクルV
36.4%
バッジとれ~るセンター
1.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
36.4%
電波人間のRPG FREE!
0.9%
魔法少女大戦 ZANBATSU
27.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
Destiny of Spirits(デスティニー オブ スピリッツ)
18.2%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
2.2%
寄生獣
9.1%
ベイマックス
1.4%
0.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
0.0%
アオハライド
0.8%
0.0%
寄生獣
0.8%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.0%
ゴーストライター
18.2%
○○妻
11.1%
相棒 season13
18.2%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
10.7%
連続テレビ小説 マッサン
18.2%
残念な夫。
10.4%
銭の戦争
9.1%
連続テレビ小説 マッサン
9.8%
○○妻
9.1%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
12.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.2%
大相撲初場所
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.3%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
9.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
8.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
6.9%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
9.1%
劇場映画クラス
映画未接触
90.4%
映画未接触
90.9%
映画1-2本接触
9.3%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
32.8%
アニメ未接触
18.2%
アニメ1-2本接触
23.4%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
17.3%
アニメ3-5本接触
9.1%
アニメ6本以上接触
26.5%
アニメ6本以上接触
54.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
45.1%
ドラマ未接触
54.5%
ドラマ1-2本接触
35.7%
ドラマ1-2本接触
27.3%
ドラマ3-5本接触
13.8%
ドラマ3-5本接触
18.2%
ドラマ6本以上接触
5.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
42.3%
バラエティ未接触
54.5%
バラエティ1-2本接触
38.8%
バラエティ1-2本接触
36.4%
バラエティ3-5本接触
15.5%
バラエティ3-5本接触
9.1%
バラエティ6本以上接触
3.5%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
60.2%
スマホアプリ未接触
81.8%
スマホアプリ1-2本接触
32.3%
スマホアプリ1-2本接触
18.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.6%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
59.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
29.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
45.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
27.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.3%
リラックス・やすらぎ
72.7%
好奇心を満たす
38.9%
好奇心を満たす
36.4%
健康維持・体力増進
14.7%
0.0%
知識や教養を高める
21.1%
知識や教養を高める
9.1%
友人、仲間との交流
33.2%
0.0%
家族との交流
20.9%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
15.6%
0.0%
競争、勝負をする
5.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
0.0%
創作の楽しさ
18.1%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.0%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.2%
物語の世界を楽しむ
21.3%
物語の世界を楽しむ
27.3%
自然にふれる
14.5%
自然にふれる
9.1%
新しい発見
20.0%
新しい発見
9.1%
推理を楽しむ
5.7%
0.0%
スリルを味わう
7.4%
スリルを味わう
9.1%
大笑いをする
22.4%
大笑いをする
18.2%
達成感
19.7%
達成感
18.2%
爽快感
23.4%
爽快感
36.4%
非日常感
20.6%
非日常感
18.2%
ぜいたくな気分
21.4%
ぜいたくな気分
9.1%
幸せな気持ちになる
37.0%
幸せな気持ちになる
27.3%
充実感をえる
32.6%
充実感をえる
27.3%
気分転換
45.7%
気分転換
54.5%
一時の現実逃避
29.5%
一時の現実逃避
27.3%
解放感
28.5%
解放感
9.1%
ストレス解消
51.2%
ストレス解消
54.5%
感動する
19.4%
0.0%
無心になる
17.1%
無心になる
9.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
45.5%
実益や収入に結びつく
9.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
100.0%
健康には気をつけている
44.3%
健康には気をつけている
36.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
27.3%
ファッションには関心がある方だ
37.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
27.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
42.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
36.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
64.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
18.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.1%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
72.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
36.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
9.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
9.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
18.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
9.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
9.1%
「限定商品」というコトバに弱い
39.2%
「限定商品」というコトバに弱い
27.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
9.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
81.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
81.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
36.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
54.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
18.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
趣味の幅は広い方だ
32.2%
趣味の幅は広い方だ
27.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
38.3%
0.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
54.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
53.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
18.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
9.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
50.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.2%
友人や知人は多い方だ
16.5%
0.0%
集団で行動するのは苦手である
56.3%
集団で行動するのは苦手である
36.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.1%
人生において、家族は非常に重要である
62.2%
人生において、家族は非常に重要である
36.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
30.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
36.4%
日々、ストレスを感じることが多い
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
45.5%
現在の生活には満足している
33.4%
現在の生活には満足している
9.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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