通常画面

関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

vs.

ガンダムコンクエスト

男女 比率
男性
44.7%
男性
74.2%
女性
55.3%
女性
25.8%
年代別
10代
15.6%
10代
4.3%
20代
20.3%
20代
68.7%
30代
19.0%
30代
18.5%
40代
20.0%
40代
3.6%
50代
13.2%
50代
3.2%
60代
12.0%
60代
1.7%
性年代別
男性10代
7.1%
男性10代
4.3%
男性20代
9.6%
男性20代
48.8%
男性30代
8.5%
男性30代
12.6%
男性40代
7.7%
男性40代
3.6%
男性50代
5.8%
男性50代
3.2%
男性60代
6.0%
男性60代
1.7%
女性10代
8.4%
女性10代
0.0%
女性20代
10.7%
女性20代
19.9%
女性30代
10.5%
女性30代
5.9%
女性40代
12.3%
女性40代
0.0%
女性50代
7.4%
女性50代
0.0%
女性60代
6.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.8
アニメ
2.4
アニメ
5.8
ドラマ
2.0
ドラマ
2.5
バラエティ
1.5
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
3.8
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
4.3
ジャンル別
劇場映画
7.7%
劇場映画
43.9%
アニメ
47.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
65.7%
ドラマ
84.1%
バラエティ
64.5%
バラエティ
77.8%
アプリ・ソーシャル
34.9%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
19.2%
コンシューマゲーム
77.8%
アニメ
名探偵コナン
12.2%
暗殺教室
51.1%
ちびまる子ちゃん
9.8%
寄生獣 セイの格率
33.1%
七つの大罪
8.5%
名探偵コナン
32.7%
ワンピース
8.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
31.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.9%
アルドノア・ゼロ
28.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
ガンダムコンクエスト
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
21.4%
キャンディークラッシュ
2.9%
パズル&ドラゴンズ
19.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.5%
ぷよぷよ!!クエスト
13.8%
LINE ポコポコ
2.5%
モンスターストライク
13.6%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
17.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
16.4%
ガンダムブレイカー2
0.4%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
11.7%
ぷよぷよテトリス
0.4%
戦国無双4
10.2%
戦国無双4
0.3%
機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト
10.2%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
17.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
ぷよぷよテトリス
16.4%
モンスターハンター4G
1.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
15.9%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
マリオカートWii
15.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
10.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.1%
農場パラダイス
0.5%
三國志12 対戦版
10.2%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
9.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
8.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
Final Horizon
8.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
23.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
寄生獣
11.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
11.7%
アオハライド
0.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
10.2%
ゴーン・ガール
0.6%
神様はバリにいる
7.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
17.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
62.4%
○○妻
15.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
33.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.3%
相棒 season13
26.0%
相棒 season13
14.1%
火曜ドラマ まっしろ
18.9%
日曜劇場 流星ワゴン
13.0%
○○妻
17.4%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
21.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.5%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
20.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.9%
踊る!さんま御殿!!
10.6%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.9%
マツコの知らない世界
17.0%
劇場映画クラス
映画未接触
92.3%
映画未接触
56.1%
映画1-2本接触
7.3%
映画1-2本接触
40.6%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
3.2%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
28.3%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ3-5本接触
43.1%
アニメ6本以上接触
12.8%
アニメ6本以上接触
28.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.3%
ドラマ未接触
15.9%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
40.9%
ドラマ3-5本接触
18.5%
ドラマ3-5本接触
36.4%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
6.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ未接触
22.2%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
52.8%
バラエティ3-5本接触
18.9%
バラエティ3-5本接触
23.3%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
1.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.1%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.4%
スマホアプリ1-2本接触
51.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
26.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
22.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.8%
家庭用ゲーム未接触
22.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
34.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
12.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
59.6%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
43.8%
健康維持・体力増進
20.8%
健康維持・体力増進
42.5%
知識や教養を高める
23.0%
知識や教養を高める
36.6%
友人、仲間との交流
34.5%
友人、仲間との交流
51.3%
家族との交流
32.0%
家族との交流
35.4%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
30.7%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
2.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
0.0%
創作の楽しさ
13.7%
0.0%
社会や人の役にたつ
6.0%
社会や人の役にたつ
14.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
2.9%
物語の世界を楽しむ
13.5%
物語の世界を楽しむ
7.4%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
34.3%
新しい発見
22.6%
新しい発見
34.3%
推理を楽しむ
5.9%
0.0%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
7.4%
大笑いをする
24.9%
大笑いをする
15.3%
達成感
18.7%
達成感
21.0%
爽快感
26.2%
爽快感
38.6%
非日常感
23.6%
非日常感
31.8%
ぜいたくな気分
25.4%
ぜいたくな気分
33.1%
幸せな気持ちになる
39.1%
幸せな気持ちになる
29.5%
充実感をえる
30.6%
充実感をえる
25.7%
気分転換
51.2%
気分転換
43.3%
一時の現実逃避
23.4%
一時の現実逃避
10.6%
解放感
29.1%
解放感
34.0%
ストレス解消
51.6%
ストレス解消
46.0%
感動する
21.7%
感動する
19.5%
無心になる
17.0%
無心になる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
12.5%
実益や収入に結びつく
7.7%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.3%
健康には気をつけている
59.7%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.4%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
ファッションには関心がある方だ
57.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
58.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
41.2%
ふだんよくコンビニを利用する
44.7%
ふだんよくコンビニを利用する
39.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
80.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
74.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
74.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
66.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
51.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
47.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
48.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
65.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
63.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
55.3%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
「限定商品」というコトバに弱い
53.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
50.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
42.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
73.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
66.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
73.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
13.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.3%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味の幅は広い方だ
52.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
71.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
76.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
83.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.6%
友人や知人は多い方だ
27.7%
友人や知人は多い方だ
43.5%
集団で行動するのは苦手である
58.4%
集団で行動するのは苦手である
56.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
73.5%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
58.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.1%
他人と違った存在として見られたい
37.9%
他人と違った存在として見られたい
18.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.1%
自由になる時間がもっとほしい
67.5%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
日々、ストレスを感じることが多い
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
33.2%
現在の生活には満足している
47.7%
現在の生活には満足している
51.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。