通常画面

関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

vs.

OlliOlli

男女 比率
男性
49.0%
男性
44.4%
女性
51.0%
女性
55.6%
年代別
10代
20.1%
10代
22.2%
20代
21.0%
20代
11.1%
30代
19.5%
30代
22.2%
40代
16.3%
40代
11.1%
50代
12.8%
50代
33.3%
60代
10.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.6%
男性10代
11.1%
男性20代
9.3%
男性20代
11.1%
男性30代
11.0%
男性30代
11.1%
男性40代
8.2%
男性40代
0.0%
男性50代
6.0%
男性50代
11.1%
男性60代
4.9%
男性60代
0.0%
女性10代
10.5%
女性10代
11.1%
女性20代
11.7%
女性20代
0.0%
女性30代
8.5%
女性30代
11.1%
女性40代
8.1%
女性40代
11.1%
女性50代
6.8%
女性50代
22.2%
女性60代
5.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
2.2
アニメ
3.0
アニメ
4.2
ドラマ
2.0
ドラマ
2
バラエティ
1.7
バラエティ
2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
6.1
ジャンル別
劇場映画
10.0%
劇場映画
88.9%
アニメ
57.5%
アニメ
88.9%
ドラマ
67.6%
ドラマ
88.9%
バラエティ
68.2%
バラエティ
88.9%
アプリ・ソーシャル
33.9%
アプリ・ソーシャル
88.9%
コンシューマゲーム
32.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
14.8%
アルドノア・ゼロ
33.3%
ちびまる子ちゃん
12.3%
仮面ライダードライブ
33.3%
七つの大罪
11.0%
アイカツ!
22.2%
ワンピース
10.5%
牙狼<GARO>-炎の刻印-
22.2%
寄生獣 セイの格率
9.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
22.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.9%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
44.4%
パズル&ドラゴンズ
6.6%
乖離性ミリオンアーサー
22.2%
モンスターストライク
2.8%
グランブルーファンタジー
22.2%
キャンディークラッシュ
2.7%
RPG アヴァベル オンライン
11.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.3%
アナと雪の女王
11.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ウォッチドッグス
22.2%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
22.2%
ガンダムブレイカー2
0.7%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
22.2%
戦国無双4
0.6%
アサシン クリード ユニティ
11.1%
ぷよぷよテトリス
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
11.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.3%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
22.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
ぷよぷよテトリス
22.2%
モンスターハンター4G
2.0%
星のカービィ Wii
22.2%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
11.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.4%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
11.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
OlliOlli
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
三國志12 対戦版
22.2%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
拡散性ミリオンアーサー
11.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
カンフーラビット
11.1%
農場パラダイス
0.6%
スチームワールド ディグ
11.1%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.6%
海月姫
44.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
33.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
アゲイン 28年目の甲子園
22.2%
海月姫
0.8%
劇場版アイカツ!
22.2%
アオハライド
0.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
22.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.0%
相棒 season13
33.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
ゴーストライター
22.2%
○○妻
14.7%
残念な夫。
22.2%
相棒 season13
14.5%
DOCTORS 3 最強の名医
22.2%
日曜劇場 流星ワゴン
12.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
22.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.3%
所さんのニッポンの出番!SP
33.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.2%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
22.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
火曜サプライズ
22.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.2%
踊る!さんま御殿!!
11.2%
踊る!さんま御殿!!
22.2%
劇場映画クラス
映画未接触
90.0%
映画未接触
11.1%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
55.6%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
33.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.5%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ1-2本接触
44.4%
アニメ3-5本接触
14.5%
アニメ3-5本接触
22.2%
アニメ6本以上接触
15.7%
アニメ6本以上接触
22.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
11.1%
ドラマ1-2本接触
39.8%
ドラマ1-2本接触
55.6%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
33.3%
ドラマ6本以上接触
8.9%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.8%
バラエティ未接触
11.1%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ1-2本接触
55.6%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ3-5本接触
33.3%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.1%
スマホアプリ未接触
11.1%
スマホアプリ1-2本接触
25.8%
スマホアプリ1-2本接触
55.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
22.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
11.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
33.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
55.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.2%
0.0%
好奇心を満たす
42.1%
好奇心を満たす
22.2%
健康維持・体力増進
20.2%
健康維持・体力増進
11.1%
知識や教養を高める
22.5%
知識や教養を高める
44.4%
友人、仲間との交流
34.5%
0.0%
家族との交流
32.2%
家族との交流
55.6%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
自分の技術や腕前の向上
22.2%
競争、勝負をする
5.5%
競争、勝負をする
11.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
11.1%
創作の楽しさ
13.8%
創作の楽しさ
33.3%
社会や人の役にたつ
4.9%
社会や人の役にたつ
11.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
14.5%
0.0%
自然にふれる
23.1%
自然にふれる
11.1%
新しい発見
21.8%
0.0%
推理を楽しむ
6.4%
0.0%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
11.1%
大笑いをする
25.0%
0.0%
達成感
18.9%
0.0%
爽快感
25.8%
爽快感
22.2%
非日常感
21.6%
0.0%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
11.1%
幸せな気持ちになる
37.2%
幸せな気持ちになる
33.3%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
11.1%
気分転換
50.2%
0.0%
一時の現実逃避
22.7%
0.0%
解放感
28.4%
解放感
11.1%
ストレス解消
49.6%
ストレス解消
22.2%
感動する
20.9%
0.0%
無心になる
17.0%
無心になる
11.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.7%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.2%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
57.4%
健康には気をつけている
88.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
66.7%
ファッションには関心がある方だ
45.8%
ファッションには関心がある方だ
66.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
66.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
77.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
66.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
66.7%
ふだんよくコンビニを利用する
45.6%
ふだんよくコンビニを利用する
66.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
77.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
55.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
55.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
66.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
77.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
77.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
66.7%
「限定商品」というコトバに弱い
47.0%
「限定商品」というコトバに弱い
88.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
55.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
88.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
77.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
77.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
66.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
44.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
44.4%
趣味の幅は広い方だ
41.9%
趣味の幅は広い方だ
33.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
88.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
88.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
55.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
55.6%
友人や知人は多い方だ
29.2%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
55.9%
集団で行動するのは苦手である
44.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.4%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
55.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
77.8%
他人と違った存在として見られたい
36.6%
他人と違った存在として見られたい
66.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
68.4%
自由になる時間がもっとほしい
55.6%
日々、ストレスを感じることが多い
60.7%
日々、ストレスを感じることが多い
33.3%
現在の生活には満足している
47.4%
現在の生活には満足している
55.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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