通常画面

関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

vs.

エースコンバット インフィニティ

男女 比率
男性
44.7%
男性
85.9%
女性
55.3%
女性
14.1%
年代別
10代
15.6%
10代
3.2%
20代
20.3%
20代
27.1%
30代
19.0%
30代
21.2%
40代
20.0%
40代
42.5%
50代
13.2%
50代
6.1%
60代
12.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.1%
男性10代
3.2%
男性20代
9.6%
男性20代
27.1%
男性30代
8.5%
男性30代
14.3%
男性40代
7.7%
男性40代
36.1%
男性50代
5.8%
男性50代
5.3%
男性60代
6.0%
男性60代
0.0%
女性10代
8.4%
女性10代
0.0%
女性20代
10.7%
女性20代
0.0%
女性30代
10.5%
女性30代
7.0%
女性40代
12.3%
女性40代
6.4%
女性50代
7.4%
女性50代
0.7%
女性60代
6.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.4
アニメ
5.1
ドラマ
2.0
ドラマ
2.3
バラエティ
1.5
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
7.3
ジャンル別
劇場映画
7.7%
劇場映画
25.6%
アニメ
47.7%
アニメ
88.9%
ドラマ
65.7%
ドラマ
61.1%
バラエティ
64.5%
バラエティ
73.1%
アプリ・ソーシャル
34.9%
アプリ・ソーシャル
45.9%
コンシューマゲーム
19.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
35.3%
ちびまる子ちゃん
9.8%
アルドノア・ゼロ
26.9%
七つの大罪
8.5%
七つの大罪
20.4%
ワンピース
8.5%
冴えない彼女の育てかた
17.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.9%
ワンピース
16.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
パズル&ドラゴンズ
21.1%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
LINE:ディズニー ツムツム
12.9%
キャンディークラッシュ
2.9%
ぷよぷよ!!クエスト
12.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.5%
アナと雪の女王
10.4%
LINE ポコポコ
2.5%
グランブルーファンタジー
10.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
グランツーリスモ6
18.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ガンダムブレイカー2
11.6%
ガンダムブレイカー2
0.4%
Destiny(デスティニー)
10.4%
ぷよぷよテトリス
0.4%
テラリア
10.4%
戦国無双4
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
9.4%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
マリオパーティ9
13.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
New スーパーマリオブラザーズ U
10.1%
モンスターハンター4G
1.2%
New スーパーマリオブラザーズ2
10.1%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
パズドラZ
9.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
とびだせ どうぶつの森
8.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.6%
エースコンバット インフィニティ
100.0%
農場パラダイス
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
22.9%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
18.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ソウルキャリバー ロストソーズ
17.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ファンタシースターオンライン2
13.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
7.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
スパイ・レジェンド
7.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
ベイマックス
7.0%
アオハライド
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.6%
ゴーン・ガール
0.6%
海月姫
5.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
17.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.7%
○○妻
15.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.3%
連続テレビ小説 マッサン
14.0%
相棒 season13
14.1%
日曜劇場 流星ワゴン
13.9%
日曜劇場 流星ワゴン
13.0%
全力離婚相談
13.8%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
19.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.5%
マツコの知らない世界
18.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
18.5%
踊る!さんま御殿!!
10.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.9%
踊る!さんま御殿!!
15.1%
劇場映画クラス
映画未接触
92.3%
映画未接触
74.4%
映画1-2本接触
7.3%
映画1-2本接触
15.2%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
10.4%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.3%
アニメ未接触
11.1%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
29.1%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ3-5本接触
27.4%
アニメ6本以上接触
12.8%
アニメ6本以上接触
32.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.3%
ドラマ未接触
38.9%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
22.8%
ドラマ3-5本接触
18.5%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
20.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ未接触
26.9%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
47.1%
バラエティ3-5本接触
18.9%
バラエティ3-5本接触
25.4%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
0.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.1%
スマホアプリ未接触
54.1%
スマホアプリ1-2本接触
27.4%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
12.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
18.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
32.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
34.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
33.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
87.5%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
48.4%
健康維持・体力増進
20.8%
健康維持・体力増進
26.1%
知識や教養を高める
23.0%
知識や教養を高める
34.4%
友人、仲間との交流
34.5%
友人、仲間との交流
27.2%
家族との交流
32.0%
家族との交流
27.0%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
27.8%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
6.8%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.4%
創作の楽しさ
13.7%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
6.0%
社会や人の役にたつ
4.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.5%
物語の世界を楽しむ
13.5%
物語の世界を楽しむ
16.8%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
23.2%
新しい発見
22.6%
新しい発見
27.8%
推理を楽しむ
5.9%
推理を楽しむ
5.9%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
7.6%
大笑いをする
24.9%
大笑いをする
29.9%
達成感
18.7%
達成感
34.4%
爽快感
26.2%
爽快感
31.1%
非日常感
23.6%
非日常感
31.9%
ぜいたくな気分
25.4%
ぜいたくな気分
26.5%
幸せな気持ちになる
39.1%
幸せな気持ちになる
34.4%
充実感をえる
30.6%
充実感をえる
34.6%
気分転換
51.2%
気分転換
56.2%
一時の現実逃避
23.4%
一時の現実逃避
18.1%
解放感
29.1%
解放感
31.2%
ストレス解消
51.6%
ストレス解消
30.5%
感動する
21.7%
感動する
34.6%
無心になる
17.0%
無心になる
31.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.4%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
3.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.4%
健康には気をつけている
59.7%
健康には気をつけている
59.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.6%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
ファッションには関心がある方だ
21.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
62.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
26.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.8%
ふだんよくコンビニを利用する
44.7%
ふだんよくコンビニを利用する
56.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.1%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
「限定商品」というコトバに弱い
50.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
42.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
31.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
61.6%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味の幅は広い方だ
25.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
40.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
14.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
52.4%
友人や知人は多い方だ
27.7%
友人や知人は多い方だ
26.1%
集団で行動するのは苦手である
58.4%
集団で行動するのは苦手である
49.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.1%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
60.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.2%
他人と違った存在として見られたい
37.9%
他人と違った存在として見られたい
19.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.8%
自由になる時間がもっとほしい
67.5%
自由になる時間がもっとほしい
61.3%
日々、ストレスを感じることが多い
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
59.9%
現在の生活には満足している
47.7%
現在の生活には満足している
25.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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