通常画面

関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

vs.

グランド・セフト・オートⅤ

男女 比率
男性
44.7%
男性
87.6%
女性
55.3%
女性
12.4%
年代別
10代
15.6%
10代
27.5%
20代
20.3%
20代
32.2%
30代
19.0%
30代
22.4%
40代
20.0%
40代
15.6%
50代
13.2%
50代
2.4%
60代
12.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.1%
男性10代
26.2%
男性20代
9.6%
男性20代
28.4%
男性30代
8.5%
男性30代
17.5%
男性40代
7.7%
男性40代
14.3%
男性50代
5.8%
男性50代
1.3%
男性60代
6.0%
男性60代
0.0%
女性10代
8.4%
女性10代
1.2%
女性20代
10.7%
女性20代
3.8%
女性30代
10.5%
女性30代
4.9%
女性40代
12.3%
女性40代
1.3%
女性50代
7.4%
女性50代
1.1%
女性60代
6.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.4
アニメ
4.8
ドラマ
2.0
ドラマ
1.6
バラエティ
1.5
バラエティ
1.6
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
7.7%
劇場映画
22.7%
アニメ
47.7%
アニメ
73.3%
ドラマ
65.7%
ドラマ
68.6%
バラエティ
64.5%
バラエティ
65.0%
アプリ・ソーシャル
34.9%
アプリ・ソーシャル
56.2%
コンシューマゲーム
19.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.2%
寄生獣 セイの格率
31.6%
ちびまる子ちゃん
9.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
28.3%
七つの大罪
8.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.7%
ワンピース
8.5%
東京喰種トーキョーグール√A
19.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
7.9%
ガンダム Gのレコンギスタ
18.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
パズル&ドラゴンズ
13.4%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
モンスターストライク
11.8%
キャンディークラッシュ
2.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
10.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.5%
テラバトル
6.8%
LINE ポコポコ
2.5%
グランブルーファンタジー
5.7%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
バトルフィールド 4
9.2%
ガンダムブレイカー2
0.4%
Destiny(デスティニー)
6.9%
ぷよぷよテトリス
0.4%
ウォッチドッグス
6.4%
戦国無双4
0.3%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
6.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
マリオカートWii
7.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.2%
星のカービィ Wii
4.1%
モンスターハンター4G
1.2%
マリオパーティ9
3.9%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズX
2.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.8%
Wii Fit U
2.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.6%
ファンタシースターオンライン2
10.8%
農場パラダイス
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.8%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
チェインクロニクルV
6.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
Warframe
5.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
エースコンバット インフィニティ
3.9%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
寄生獣
4.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.7%
アオハライド
0.6%
アオハライド
2.2%
ゴーン・ガール
0.6%
シン・シティ 復讐の女神
1.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
17.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.8%
○○妻
15.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
22.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.3%
銭の戦争
14.4%
相棒 season13
14.1%
日曜劇場 流星ワゴン
14.2%
日曜劇場 流星ワゴン
13.0%
ゴーストライター
14.2%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.5%
踊る!さんま御殿!!
15.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
マツコの知らない世界
15.4%
踊る!さんま御殿!!
10.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.6%
劇場映画クラス
映画未接触
92.3%
映画未接触
77.3%
映画1-2本接触
7.3%
映画1-2本接触
21.4%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
52.3%
アニメ未接触
26.7%
アニメ1-2本接触
23.1%
アニメ1-2本接触
24.0%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ3-5本接触
24.7%
アニメ6本以上接触
12.8%
アニメ6本以上接触
24.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
34.3%
ドラマ未接触
31.4%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
50.1%
ドラマ3-5本接触
18.5%
ドラマ3-5本接触
15.3%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
3.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ未接触
35.0%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
43.7%
バラエティ3-5本接触
18.9%
バラエティ3-5本接触
17.9%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
3.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.1%
スマホアプリ未接触
43.8%
スマホアプリ1-2本接触
27.4%
スマホアプリ1-2本接触
45.8%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
8.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
2.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
38.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
75.9%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
42.1%
健康維持・体力増進
20.8%
健康維持・体力増進
11.0%
知識や教養を高める
23.0%
知識や教養を高める
23.2%
友人、仲間との交流
34.5%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
32.0%
家族との交流
19.0%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
18.0%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
14.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
創作の楽しさ
13.7%
創作の楽しさ
13.9%
社会や人の役にたつ
6.0%
社会や人の役にたつ
6.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.7%
物語の世界を楽しむ
13.5%
物語の世界を楽しむ
9.7%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
5.6%
新しい発見
22.6%
新しい発見
25.3%
推理を楽しむ
5.9%
推理を楽しむ
6.1%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
10.8%
大笑いをする
24.9%
大笑いをする
26.6%
達成感
18.7%
達成感
26.7%
爽快感
26.2%
爽快感
32.2%
非日常感
23.6%
非日常感
27.2%
ぜいたくな気分
25.4%
ぜいたくな気分
20.4%
幸せな気持ちになる
39.1%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
30.6%
充実感をえる
27.9%
気分転換
51.2%
気分転換
52.4%
一時の現実逃避
23.4%
一時の現実逃避
35.9%
解放感
29.1%
解放感
36.6%
ストレス解消
51.6%
ストレス解消
55.3%
感動する
21.7%
感動する
17.3%
無心になる
17.0%
無心になる
20.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
28.9%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
3.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.3%
健康には気をつけている
59.7%
健康には気をつけている
41.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.7%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
ファッションには関心がある方だ
23.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
52.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
32.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.7%
ふだんよくコンビニを利用する
44.7%
ふだんよくコンビニを利用する
40.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
59.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
57.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
32.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
39.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.9%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
「限定商品」というコトバに弱い
29.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
34.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
51.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
57.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.5%
趣味の幅は広い方だ
41.7%
趣味の幅は広い方だ
37.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
34.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
74.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
48.6%
友人や知人は多い方だ
27.7%
友人や知人は多い方だ
16.1%
集団で行動するのは苦手である
58.4%
集団で行動するのは苦手である
53.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.7%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
53.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.6%
他人と違った存在として見られたい
37.9%
他人と違った存在として見られたい
34.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
自由になる時間がもっとほしい
67.5%
自由になる時間がもっとほしい
56.2%
日々、ストレスを感じることが多い
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
55.3%
現在の生活には満足している
47.7%
現在の生活には満足している
36.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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