通常画面

関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ

vs.

ちびまる子ちゃん

男女 比率
男性
49.0%
男性
48.6%
女性
51.0%
女性
51.4%
年代別
10代
20.1%
10代
27.4%
20代
21.0%
20代
9.4%
30代
19.5%
30代
17.1%
40代
16.3%
40代
16.7%
50代
12.8%
50代
16.7%
60代
10.3%
60代
12.5%
性年代別
男性10代
9.6%
男性10代
13.4%
男性20代
9.3%
男性20代
3.9%
男性30代
11.0%
男性30代
7.7%
男性40代
8.2%
男性40代
8.7%
男性50代
6.0%
男性50代
9.0%
男性60代
4.9%
男性60代
5.9%
女性10代
10.5%
女性10代
14.0%
女性20代
11.7%
女性20代
5.6%
女性30代
8.5%
女性30代
9.4%
女性40代
8.1%
女性40代
8.1%
女性50代
6.8%
女性50代
7.8%
女性60代
5.4%
女性60代
6.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.0
アニメ
3.5
ドラマ
2.0
ドラマ
2.6
バラエティ
1.7
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
10.0%
劇場映画
10.3%
アニメ
57.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
67.6%
ドラマ
80.7%
バラエティ
68.2%
バラエティ
84.6%
アプリ・ソーシャル
33.9%
アプリ・ソーシャル
32.5%
コンシューマゲーム
32.0%
コンシューマゲーム
34.5%
アニメ
名探偵コナン
14.8%
ちびまる子ちゃん
100.0%
ちびまる子ちゃん
12.3%
名探偵コナン
31.6%
七つの大罪
11.0%
妖怪ウォッチ
20.8%
ワンピース
10.5%
ワンピース
17.4%
寄生獣 セイの格率
9.7%
まじっく快斗1412
13.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.9%
LINE:ディズニー ツムツム
9.6%
パズル&ドラゴンズ
6.6%
パズル&ドラゴンズ
6.9%
モンスターストライク
2.8%
アナと雪の女王
3.8%
キャンディークラッシュ
2.7%
モンスターストライク
3.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.3%
キャンディークラッシュ
3.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ぷよぷよテトリス
1.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
グランツーリスモ6
1.2%
ガンダムブレイカー2
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
1.0%
戦国無双4
0.6%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.8%
ぷよぷよテトリス
0.6%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.7%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.3%
妖怪ウォッチ2 真打
5.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
とびだせ どうぶつの森
4.8%
モンスターハンター4G
2.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
2.7%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
マリオカート8
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.7%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
農場パラダイス
0.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
農場パラダイス
0.6%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
0.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.6%
ベイマックス
1.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
バンクーバーの朝日
1.3%
海月姫
0.8%
アオハライド
1.2%
アオハライド
0.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.5%
連続テレビ小説 マッサン
23.4%
○○妻
14.7%
相棒 season13
20.9%
相棒 season13
14.5%
○○妻
18.6%
日曜劇場 流星ワゴン
12.7%
銭の戦争
15.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
15.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
マツコの知らない世界
16.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.6%
踊る!さんま御殿!!
16.1%
踊る!さんま御殿!!
11.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
劇場映画クラス
映画未接触
90.0%
映画未接触
89.7%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
9.6%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
27.3%
アニメ1-2本接触
56.9%
アニメ3-5本接触
14.5%
アニメ3-5本接触
29.2%
アニメ6本以上接触
15.7%
アニメ6本以上接触
13.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.4%
ドラマ未接触
19.3%
ドラマ1-2本接触
39.8%
ドラマ1-2本接触
43.3%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
24.6%
ドラマ6本以上接触
8.9%
ドラマ6本以上接触
12.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.8%
バラエティ未接触
15.4%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ1-2本接触
47.8%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ3-5本接触
31.2%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
5.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.1%
スマホアプリ未接触
67.5%
スマホアプリ1-2本接触
25.8%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ3-5本接触
6.5%
スマホアプリ3-5本接触
7.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
68.0%
家庭用ゲーム未接触
65.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
75.2%
リラックス・やすらぎ
71.7%
好奇心を満たす
42.1%
好奇心を満たす
34.1%
健康維持・体力増進
20.2%
健康維持・体力増進
19.3%
知識や教養を高める
22.5%
知識や教養を高める
17.4%
友人、仲間との交流
34.5%
友人、仲間との交流
34.0%
家族との交流
32.2%
家族との交流
40.3%
自分の技術や腕前の向上
13.0%
自分の技術や腕前の向上
9.6%
競争、勝負をする
5.5%
競争、勝負をする
5.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
創作の楽しさ
13.8%
創作の楽しさ
10.0%
社会や人の役にたつ
4.9%
社会や人の役にたつ
4.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
14.5%
物語の世界を楽しむ
8.9%
自然にふれる
23.1%
自然にふれる
25.8%
新しい発見
21.8%
新しい発見
18.7%
推理を楽しむ
6.4%
推理を楽しむ
4.9%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
7.2%
大笑いをする
25.0%
大笑いをする
24.5%
達成感
18.9%
達成感
16.4%
爽快感
25.8%
爽快感
23.4%
非日常感
21.6%
非日常感
17.2%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
23.2%
幸せな気持ちになる
37.2%
幸せな気持ちになる
34.7%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
26.9%
気分転換
50.2%
気分転換
45.8%
一時の現実逃避
22.7%
一時の現実逃避
14.9%
解放感
28.4%
解放感
22.7%
ストレス解消
49.6%
ストレス解消
44.7%
感動する
20.9%
感動する
18.7%
無心になる
17.0%
無心になる
13.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
実益や収入に結びつく
7.2%
実益や収入に結びつく
5.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
54.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
43.4%
健康には気をつけている
57.4%
健康には気をつけている
55.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.4%
ファッションには関心がある方だ
45.8%
ファッションには関心がある方だ
40.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
54.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
43.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
48.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
25.6%
ふだんよくコンビニを利用する
45.6%
ふだんよくコンビニを利用する
35.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
22.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
65.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
50.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
37.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
27.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
42.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
42.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.2%
「限定商品」というコトバに弱い
47.0%
「限定商品」というコトバに弱い
37.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
53.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
62.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.3%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
54.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
34.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
55.6%
趣味の幅は広い方だ
41.9%
趣味の幅は広い方だ
26.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
50.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
33.4%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
65.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.4%
友人や知人は多い方だ
29.2%
友人や知人は多い方だ
26.1%
集団で行動するのは苦手である
55.9%
集団で行動するのは苦手である
38.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.8%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
68.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.0%
他人と違った存在として見られたい
36.6%
他人と違った存在として見られたい
23.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
38.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
48.9%
自由になる時間がもっとほしい
68.4%
自由になる時間がもっとほしい
54.4%
日々、ストレスを感じることが多い
60.7%
日々、ストレスを感じることが多い
47.1%
現在の生活には満足している
47.4%
現在の生活には満足している
41.9%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。