通常画面

趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい

vs.

ガールフレンド(仮)

男女 比率
男性
42.6%
男性
69.1%
女性
57.4%
女性
30.9%
年代別
10代
13.0%
10代
11.8%
20代
14.3%
20代
33.9%
30代
18.3%
30代
24.7%
40代
18.6%
40代
21.9%
50代
15.1%
50代
3.6%
60代
20.8%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
6.0%
男性10代
8.1%
男性20代
6.5%
男性20代
23.1%
男性30代
7.7%
男性30代
15.9%
男性40代
8.3%
男性40代
16.9%
男性50代
5.6%
男性50代
2.3%
男性60代
8.5%
男性60代
2.8%
女性10代
7.0%
女性10代
3.7%
女性20代
7.7%
女性20代
10.9%
女性30代
10.6%
女性30代
8.8%
女性40代
10.3%
女性40代
5.0%
女性50代
9.5%
女性50代
1.3%
女性60代
12.2%
女性60代
1.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
1.9
アニメ
5.6
ドラマ
2.3
ドラマ
1.6
バラエティ
1.7
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
1.1
ジャンル別
劇場映画
7.8%
劇場映画
15.5%
アニメ
42.9%
アニメ
78.1%
ドラマ
70.3%
ドラマ
55.6%
バラエティ
69.1%
バラエティ
67.2%
アプリ・ソーシャル
32.7%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
16.5%
コンシューマゲーム
40.1%
アニメ
名探偵コナン
11.2%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.3%
ちびまる子ちゃん
11.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
23.3%
ワンピース
8.8%
名探偵コナン
23.0%
妖怪ウォッチ
7.2%
暗殺教室
22.0%
七つの大罪
6.8%
冴えない彼女の育てかた
19.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.4%
ガールフレンド(仮)
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.8%
パズル&ドラゴンズ
19.8%
キャンディークラッシュ
3.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
14.8%
LINE ポコポコ
2.7%
LINE:ディズニー ツムツム
14.7%
モンスターストライク
2.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
9.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
2.7%
ガンダムブレイカー2
0.4%
Destiny(デスティニー)
2.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
ウォッチドッグス
2.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
ガンダムブレイカー2
1.9%
バトルフィールド 4
0.3%
戦国BASARA4
1.8%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
3.1%
モンスターハンター4G
1.1%
ぷよぷよテトリス
2.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
2.6%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.9%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.8%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
1.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.7%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
モンスターハンター フロンティアGG
1.6%
農場パラダイス
0.4%
ファンタシースターオンライン2
1.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
エースコンバット インフィニティ
1.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
アオハライド
2.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
ベイマックス
2.1%
寄生獣
0.6%
海月姫
2.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
寄生獣
1.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.1%
○○妻
17.8%
DOCTORS 3 最強の名医
14.3%
相棒 season13
17.0%
相棒 season13
13.5%
花燃ゆ
15.4%
連続テレビ小説 マッサン
13.4%
日曜劇場 流星ワゴン
15.1%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.2%
マツコの知らない世界
14.0%
マツコの知らない世界
21.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.8%
踊る!さんま御殿!!
11.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.0%
大相撲初場所
10.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
11.8%
劇場映画クラス
映画未接触
92.2%
映画未接触
84.5%
映画1-2本接触
7.4%
映画1-2本接触
13.9%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
1.6%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
57.1%
アニメ未接触
21.9%
アニメ1-2本接触
23.5%
アニメ1-2本接触
27.4%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
13.1%
アニメ6本以上接触
9.2%
アニメ6本以上接触
37.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.7%
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ1-2本接触
38.0%
ドラマ1-2本接触
32.0%
ドラマ3-5本接触
21.1%
ドラマ3-5本接触
20.7%
ドラマ6本以上接触
11.2%
ドラマ6本以上接触
3.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.9%
バラエティ未接触
32.8%
バラエティ1-2本接触
44.5%
バラエティ1-2本接触
37.3%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
24.7%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.3%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.9%
スマホアプリ1-2本接触
57.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
33.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
8.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
83.5%
家庭用ゲーム未接触
59.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.9%
リラックス・やすらぎ
84.7%
好奇心を満たす
39.5%
好奇心を満たす
47.6%
健康維持・体力増進
24.2%
健康維持・体力増進
24.0%
知識や教養を高める
21.9%
知識や教養を高める
25.3%
友人、仲間との交流
46.4%
友人、仲間との交流
38.8%
家族との交流
46.4%
家族との交流
26.5%
自分の技術や腕前の向上
13.1%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
競争、勝負をする
5.0%
競争、勝負をする
11.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
11.1%
創作の楽しさ
12.0%
創作の楽しさ
18.2%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
11.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.5%
物語の世界を楽しむ
12.2%
物語の世界を楽しむ
18.1%
自然にふれる
31.0%
自然にふれる
15.1%
新しい発見
21.9%
新しい発見
26.5%
推理を楽しむ
5.2%
推理を楽しむ
8.6%
スリルを味わう
6.5%
スリルを味わう
9.9%
大笑いをする
24.6%
大笑いをする
27.0%
達成感
18.5%
達成感
27.7%
爽快感
27.5%
爽快感
34.2%
非日常感
24.5%
非日常感
25.9%
ぜいたくな気分
27.7%
ぜいたくな気分
26.4%
幸せな気持ちになる
43.4%
幸せな気持ちになる
43.6%
充実感をえる
33.9%
充実感をえる
39.9%
気分転換
55.9%
気分転換
56.5%
一時の現実逃避
18.3%
一時の現実逃避
35.2%
解放感
28.9%
解放感
33.5%
ストレス解消
52.4%
ストレス解消
57.8%
感動する
24.3%
感動する
22.4%
無心になる
16.1%
無心になる
19.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.6%
実益や収入に結びつく
6.9%
実益や収入に結びつく
6.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
40.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
55.5%
健康には気をつけている
66.0%
健康には気をつけている
46.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.1%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
37.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
77.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
59.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.2%
ふだんよくコンビニを利用する
39.4%
ふだんよくコンビニを利用する
65.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
56.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
59.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
47.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
28.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
40.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
44.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
41.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.3%
「限定商品」というコトバに弱い
42.2%
「限定商品」というコトバに弱い
48.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
29.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
32.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
88.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
56.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.6%
趣味の幅は広い方だ
39.7%
趣味の幅は広い方だ
43.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
42.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.4%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
40.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
77.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
44.8%
友人や知人は多い方だ
33.7%
友人や知人は多い方だ
17.4%
集団で行動するのは苦手である
41.0%
集団で行動するのは苦手である
49.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
64.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.5%
人生において、家族は非常に重要である
84.9%
人生において、家族は非常に重要である
53.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.2%
他人と違った存在として見られたい
31.6%
他人と違った存在として見られたい
35.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.9%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
66.3%
日々、ストレスを感じることが多い
51.1%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
53.4%
現在の生活には満足している
30.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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