通常画面

趣味の幅は広い方だ

vs.

LINE POP2

男女 比率
男性
51.6%
男性
35.9%
女性
48.4%
女性
64.1%
年代別
10代
12.0%
10代
13.9%
20代
17.7%
20代
18.1%
30代
17.7%
30代
11.6%
40代
18.1%
40代
31.6%
50代
15.9%
50代
12.4%
60代
18.6%
60代
12.3%
性年代別
男性10代
5.8%
男性10代
4.4%
男性20代
8.5%
男性20代
1.7%
男性30代
8.8%
男性30代
7.3%
男性40代
9.9%
男性40代
7.2%
男性50代
8.3%
男性50代
5.2%
男性60代
10.2%
男性60代
10.1%
女性10代
6.2%
女性10代
9.5%
女性20代
9.2%
女性20代
16.4%
女性30代
8.9%
女性30代
4.3%
女性40代
8.1%
女性40代
24.4%
女性50代
7.6%
女性50代
7.2%
女性60代
8.3%
女性60代
2.3%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
1.9
ドラマ
2.1
ドラマ
2.8
バラエティ
1.6
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
3.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.4
ジャンル別
劇場映画
9.1%
劇場映画
7.4%
アニメ
44.8%
アニメ
55.7%
ドラマ
66.4%
ドラマ
73.9%
バラエティ
65.5%
バラエティ
83.6%
アプリ・ソーシャル
33.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
18.6%
コンシューマゲーム
13.3%
アニメ
名探偵コナン
9.7%
名探偵コナン
23.8%
ちびまる子ちゃん
8.8%
ワンピース
18.6%
七つの大罪
8.8%
ちびまる子ちゃん
12.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.7%
七つの大罪
8.7%
ワンピース
8.3%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
7.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.1%
LINE POP2
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.1%
LINE:ディズニー ツムツム
53.9%
キャンディークラッシュ
2.7%
LINE ポコポコ
42.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.6%
LINE POP
28.6%
アナと雪の女王
2.2%
LINE ポコパン
25.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)
2.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
1.1%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
バイオハザード HDリマスター
0.9%
ぷよぷよテトリス
0.4%
龍が如く 維新!
0.9%
バトルフィールド 4
0.4%
ぷよぷよテトリス
0.9%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
とびだせ どうぶつの森
2.2%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
妖怪ウォッチ2 真打
2.2%
モンスターハンター4G
0.8%
マリオカートWii
2.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
マリオパーティ9
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
1.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
農場パラダイス
1.1%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
鬼斬
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
パワプロスタジアム
0.6%
農場パラダイス
0.4%
ソリティ馬
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
0.0%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.8%
ベイマックス
1.1%
ベイマックス
1.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
神様はバリにいる
0.7%
寄生獣
0.7%
寄生獣
0.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
32.1%
花燃ゆ
15.4%
○○妻
30.4%
相棒 season13
15.3%
残念な夫。
25.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.9%
ゴーストライター
22.6%
○○妻
14.8%
銭の戦争
20.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
20.0%
マツコの知らない世界
15.3%
おじゃマップ
18.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.6%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
15.4%
大相撲初場所
10.9%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
13.8%
踊る!さんま御殿!!
10.5%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
13.5%
劇場映画クラス
映画未接触
90.9%
映画未接触
92.6%
映画1-2本接触
8.7%
映画1-2本接触
6.7%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
0.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.2%
アニメ未接触
44.3%
アニメ1-2本接触
22.2%
アニメ1-2本接触
37.2%
アニメ3-5本接触
9.9%
アニメ3-5本接触
11.7%
アニメ6本以上接触
12.6%
アニメ6本以上接触
6.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.6%
ドラマ未接触
26.1%
ドラマ1-2本接触
37.8%
ドラマ1-2本接触
21.6%
ドラマ3-5本接触
18.4%
ドラマ3-5本接触
35.8%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
16.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.5%
バラエティ未接触
16.4%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ1-2本接触
53.3%
バラエティ3-5本接触
19.4%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ6本以上接触
3.3%
バラエティ6本以上接触
4.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.7%
スマホアプリ1-2本接触
34.5%
スマホアプリ3-5本接触
6.4%
スマホアプリ3-5本接触
48.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
17.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.4%
家庭用ゲーム未接触
86.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
8.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.9%
リラックス・やすらぎ
76.2%
好奇心を満たす
45.1%
好奇心を満たす
44.2%
健康維持・体力増進
24.4%
健康維持・体力増進
14.9%
知識や教養を高める
28.4%
知識や教養を高める
17.3%
友人、仲間との交流
37.5%
友人、仲間との交流
40.2%
家族との交流
33.1%
家族との交流
40.4%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
0.9%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
創作の楽しさ
18.3%
創作の楽しさ
11.2%
社会や人の役にたつ
6.9%
社会や人の役にたつ
2.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.9%
物語の世界を楽しむ
17.0%
物語の世界を楽しむ
10.4%
自然にふれる
30.6%
自然にふれる
17.9%
新しい発見
26.3%
新しい発見
18.3%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
9.0%
スリルを味わう
8.8%
スリルを味わう
3.8%
大笑いをする
22.7%
大笑いをする
21.2%
達成感
22.4%
達成感
13.5%
爽快感
27.2%
爽快感
19.2%
非日常感
25.3%
非日常感
19.5%
ぜいたくな気分
26.7%
ぜいたくな気分
32.3%
幸せな気持ちになる
39.8%
幸せな気持ちになる
48.6%
充実感をえる
33.8%
充実感をえる
24.4%
気分転換
50.4%
気分転換
63.7%
一時の現実逃避
21.9%
一時の現実逃避
22.7%
解放感
28.6%
解放感
26.1%
ストレス解消
51.5%
ストレス解消
45.2%
感動する
26.4%
感動する
22.4%
無心になる
18.2%
無心になる
14.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
6.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
41.3%
健康には気をつけている
66.3%
健康には気をつけている
58.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.1%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
45.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
35.0%
ふだんよくコンビニを利用する
42.8%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
20.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
50.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.6%
「限定商品」というコトバに弱い
43.0%
「限定商品」というコトバに弱い
51.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
57.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
38.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.9%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
28.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
37.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
45.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
27.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
70.8%
友人や知人は多い方だ
35.9%
友人や知人は多い方だ
16.0%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
集団で行動するのは苦手である
56.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.7%
人生において、家族は非常に重要である
71.8%
人生において、家族は非常に重要である
72.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.3%
他人と違った存在として見られたい
39.1%
他人と違った存在として見られたい
17.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.5%
自由になる時間がもっとほしい
64.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
日々、ストレスを感じることが多い
53.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.1%
現在の生活には満足している
49.8%
現在の生活には満足している
41.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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