通常画面

趣味の幅は広い方だ

vs.

アルドノア・ゼロ

男女 比率
男性
51.6%
男性
68.5%
女性
48.4%
女性
31.5%
年代別
10代
12.0%
10代
8.6%
20代
17.7%
20代
30.6%
30代
17.7%
30代
27.0%
40代
18.1%
40代
26.3%
50代
15.9%
50代
6.3%
60代
18.6%
60代
1.2%
性年代別
男性10代
5.8%
男性10代
6.1%
男性20代
8.5%
男性20代
20.5%
男性30代
8.8%
男性30代
18.4%
男性40代
9.9%
男性40代
17.9%
男性50代
8.3%
男性50代
4.4%
男性60代
10.2%
男性60代
1.1%
女性10代
6.2%
女性10代
2.5%
女性20代
9.2%
女性20代
10.0%
女性30代
8.9%
女性30代
8.5%
女性40代
8.1%
女性40代
8.4%
女性50代
7.6%
女性50代
1.9%
女性60代
8.3%
女性60代
0.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
16.0
ドラマ
2.1
ドラマ
1.5
バラエティ
1.6
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
9.1%
劇場映画
11.1%
アニメ
44.8%
アニメ
100.0%
ドラマ
66.4%
ドラマ
54.0%
バラエティ
65.5%
バラエティ
47.6%
アプリ・ソーシャル
33.3%
アプリ・ソーシャル
42.6%
コンシューマゲーム
18.6%
コンシューマゲーム
35.4%
アニメ
名探偵コナン
9.7%
アルドノア・ゼロ
100.0%
ちびまる子ちゃん
8.8%
艦隊これくしょん-艦これ-
55.9%
七つの大罪
8.8%
東京喰種トーキョーグール√A
54.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.7%
寄生獣 セイの格率
51.5%
ワンピース
8.3%
七つの大罪
50.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.1%
パズル&ドラゴンズ
9.4%
パズル&ドラゴンズ
6.1%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
6.5%
キャンディークラッシュ
2.7%
LINE:ディズニー ツムツム
4.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.6%
モンスターストライク
3.0%
アナと雪の女王
2.2%
チェインクロニクル
2.7%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.6%
ガンダムブレイカー2
1.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
Destiny(デスティニー)
1.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
ぷよぷよテトリス
0.4%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
0.9%
バトルフィールド 4
0.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
0.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
とびだせ どうぶつの森
0.9%
モンスターハンター4G
1.8%
モンスターハンター4G
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.3%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
ファンタシースターオンライン2
2.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.1%
農場パラダイス
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
エースコンバット インフィニティ
0.6%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.9%
ベイマックス
1.1%
ベイマックス
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
0.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
0.7%
寄生獣
0.7%
寄生獣
0.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
20.0%
花燃ゆ
15.4%
連続テレビ小説 マッサン
11.8%
相棒 season13
15.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
11.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.9%
相棒 season13
11.3%
○○妻
14.8%
花燃ゆ
10.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
12.4%
マツコの知らない世界
15.3%
マツコの知らない世界
12.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
8.7%
大相撲初場所
10.9%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
7.4%
踊る!さんま御殿!!
10.5%
大相撲初場所
7.1%
劇場映画クラス
映画未接触
90.9%
映画未接触
88.9%
映画1-2本接触
8.7%
映画1-2本接触
10.4%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
0.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
アニメクラス
アニメ未接触
55.2%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
22.2%
アニメ1-2本接触
2.3%
アニメ3-5本接触
9.9%
アニメ3-5本接触
10.2%
アニメ6本以上接触
12.6%
アニメ6本以上接触
87.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.6%
ドラマ未接触
46.0%
ドラマ1-2本接触
37.8%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ3-5本接触
18.4%
ドラマ3-5本接触
13.4%
ドラマ6本以上接触
10.2%
ドラマ6本以上接触
5.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.5%
バラエティ未接触
52.4%
バラエティ1-2本接触
42.8%
バラエティ1-2本接触
30.4%
バラエティ3-5本接触
19.4%
バラエティ3-5本接触
14.2%
バラエティ6本以上接触
3.3%
バラエティ6本以上接触
3.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ未接触
57.4%
スマホアプリ1-2本接触
25.7%
スマホアプリ1-2本接触
33.1%
スマホアプリ3-5本接触
6.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
2.1%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.4%
家庭用ゲーム未接触
64.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.9%
リラックス・やすらぎ
79.5%
好奇心を満たす
45.1%
好奇心を満たす
44.2%
健康維持・体力増進
24.4%
健康維持・体力増進
15.1%
知識や教養を高める
28.4%
知識や教養を高める
26.3%
友人、仲間との交流
37.5%
友人、仲間との交流
24.2%
家族との交流
33.1%
家族との交流
16.6%
自分の技術や腕前の向上
17.5%
自分の技術や腕前の向上
14.6%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
5.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
創作の楽しさ
18.3%
創作の楽しさ
16.8%
社会や人の役にたつ
6.9%
社会や人の役にたつ
1.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.0%
物語の世界を楽しむ
17.0%
物語の世界を楽しむ
24.6%
自然にふれる
30.6%
自然にふれる
14.0%
新しい発見
26.3%
新しい発見
18.6%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
7.2%
スリルを味わう
8.8%
スリルを味わう
7.2%
大笑いをする
22.7%
大笑いをする
17.8%
達成感
22.4%
達成感
16.6%
爽快感
27.2%
爽快感
21.5%
非日常感
25.3%
非日常感
18.6%
ぜいたくな気分
26.7%
ぜいたくな気分
17.8%
幸せな気持ちになる
39.8%
幸せな気持ちになる
31.5%
充実感をえる
33.8%
充実感をえる
27.2%
気分転換
50.4%
気分転換
47.6%
一時の現実逃避
21.9%
一時の現実逃避
29.8%
解放感
28.6%
解放感
25.4%
ストレス解消
51.5%
ストレス解消
51.5%
感動する
26.4%
感動する
19.7%
無心になる
18.2%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
26.8%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
7.7%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.3%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
71.8%
健康には気をつけている
66.3%
健康には気をつけている
39.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
47.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
22.3%
ファッションには関心がある方だ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
19.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
74.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
59.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
34.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
46.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
73.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
44.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
15.3%
ふだんよくコンビニを利用する
42.8%
ふだんよくコンビニを利用する
39.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
8.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
62.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
44.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
60.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
31.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
47.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
27.4%
「限定商品」というコトバに弱い
43.0%
「限定商品」というコトバに弱い
34.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
31.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
15.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
14.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
49.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
42.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
76.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.1%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味の幅は広い方だ
28.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
25.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
64.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
44.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
39.4%
友人や知人は多い方だ
35.9%
友人や知人は多い方だ
11.4%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
集団で行動するのは苦手である
59.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
33.7%
人生において、家族は非常に重要である
71.8%
人生において、家族は非常に重要である
54.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
8.0%
他人と違った存在として見られたい
39.1%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.7%
自由になる時間がもっとほしい
64.0%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
日々、ストレスを感じることが多い
53.6%
日々、ストレスを感じることが多い
55.1%
現在の生活には満足している
49.8%
現在の生活には満足している
28.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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