通常画面

現実世界より、夢や物語の世界にひかれる

vs.

龍が如く 維新!

男女 比率
男性
49.3%
男性
58.8%
女性
50.7%
女性
41.2%
年代別
10代
18.5%
10代
5.9%
20代
23.0%
20代
17.6%
30代
22.2%
30代
29.4%
40代
15.5%
40代
17.6%
50代
12.3%
50代
11.8%
60代
8.4%
60代
17.6%
性年代別
男性10代
8.5%
男性10代
5.9%
男性20代
9.9%
男性20代
5.9%
男性30代
12.9%
男性30代
23.5%
男性40代
8.7%
男性40代
5.9%
男性50代
5.6%
男性50代
11.8%
男性60代
3.8%
男性60代
5.9%
女性10代
10.0%
女性10代
0.0%
女性20代
13.2%
女性20代
11.8%
女性30代
9.4%
女性30代
5.9%
女性40代
6.8%
女性40代
11.8%
女性50代
6.7%
女性50代
0.0%
女性60代
4.5%
女性60代
11.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
4.2
アニメ
3.8
ドラマ
1.9
ドラマ
3.1
バラエティ
1.6
バラエティ
3.1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
4.4
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
6.9
ジャンル別
劇場映画
9.7%
劇場映画
29.4%
アニメ
65.4%
アニメ
76.5%
ドラマ
64.8%
ドラマ
88.2%
バラエティ
66.1%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
33.7%
アプリ・ソーシャル
70.6%
コンシューマゲーム
37.1%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
七つの大罪
15.4%
寄生獣 セイの格率
23.5%
名探偵コナン
14.8%
ちびまる子ちゃん
23.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
14.3%
アルドノア・ゼロ
17.6%
寄生獣 セイの格率
14.2%
暗殺教室
17.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
13.2%
艦隊これくしょん-艦これ-
17.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
29.4%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
パズル&ドラゴンズ
29.4%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.7%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
17.6%
モンスターストライク
2.3%
ほしの島のにゃんこ
17.6%
キャンディークラッシュ
2.3%
LINE:ディズニー ツムツム
17.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
龍が如く 維新!
100.0%
ガンダムブレイカー2
0.8%
プロ野球スピリッツ2014
17.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
みんなのGOLF 6
11.8%
ぷよぷよテトリス
0.5%
グランツーリスモ6
11.8%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
0.5%
ガンダムブレイカー
5.9%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.6%
マリオパーティ9
23.5%
とびだせ どうぶつの森
2.4%
ぷよぷよテトリス
17.6%
モンスターハンター4G
2.0%
マリオカートWii
17.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
ピクミン3
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.5%
とびだせ どうぶつの森
17.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.1%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
11.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
11.8%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
鉄拳 レボリューション
11.8%
バッジとれ~るセンター
0.8%
チェインクロニクルV
11.8%
電波人間のRPG FREE!
0.7%
三國志12 対戦版
5.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.5%
ホビット 決戦のゆくえ
11.8%
ベイマックス
1.4%
寄生獣
5.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
海月姫
5.9%
寄生獣
0.8%
バンクーバーの朝日
5.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
ゴーン・ガール
5.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.8%
連続テレビ小説 マッサン
41.2%
連続テレビ小説 マッサン
15.8%
相棒 season13
29.4%
相棒 season13
14.8%
○○妻
29.4%
○○妻
12.8%
花燃ゆ
29.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.1%
ゴーストライター
23.5%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
14.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
35.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
13.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
29.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.0%
踊る!さんま御殿!!
29.4%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.9%
マツコの知らない世界
29.4%
踊る!さんま御殿!!
9.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.5%
劇場映画クラス
映画未接触
90.3%
映画未接触
70.6%
映画1-2本接触
9.3%
映画1-2本接触
29.4%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
34.6%
アニメ未接触
23.5%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
41.2%
アニメ3-5本接触
15.6%
アニメ3-5本接触
5.9%
アニメ6本以上接触
22.7%
アニメ6本以上接触
29.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.2%
ドラマ未接触
11.8%
ドラマ1-2本接触
39.0%
ドラマ1-2本接触
29.4%
ドラマ3-5本接触
17.7%
ドラマ3-5本接触
52.9%
ドラマ6本以上接触
8.0%
ドラマ6本以上接触
5.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.9%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
41.2%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ3-5本接触
52.9%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
5.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.3%
スマホアプリ未接触
29.4%
スマホアプリ1-2本接触
26.2%
スマホアプリ1-2本接触
23.5%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
17.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
スマホアプリ6本以上接触
29.4%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
62.9%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
27.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
41.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
23.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
35.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.9%
リラックス・やすらぎ
82.4%
好奇心を満たす
43.1%
好奇心を満たす
47.1%
健康維持・体力増進
18.7%
健康維持・体力増進
11.8%
知識や教養を高める
23.1%
知識や教養を高める
23.5%
友人、仲間との交流
32.3%
友人、仲間との交流
23.5%
家族との交流
27.6%
家族との交流
35.3%
自分の技術や腕前の向上
13.9%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
11.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
11.8%
創作の楽しさ
16.8%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.6%
物語の世界を楽しむ
21.4%
物語の世界を楽しむ
23.5%
自然にふれる
21.1%
自然にふれる
23.5%
新しい発見
21.9%
新しい発見
29.4%
推理を楽しむ
8.0%
推理を楽しむ
11.8%
スリルを味わう
8.4%
スリルを味わう
17.6%
大笑いをする
24.7%
大笑いをする
23.5%
達成感
20.6%
達成感
35.3%
爽快感
25.9%
爽快感
47.1%
非日常感
23.6%
非日常感
17.6%
ぜいたくな気分
22.5%
ぜいたくな気分
17.6%
幸せな気持ちになる
39.2%
幸せな気持ちになる
35.3%
充実感をえる
32.0%
充実感をえる
35.3%
気分転換
49.3%
気分転換
58.8%
一時の現実逃避
28.8%
一時の現実逃避
35.3%
解放感
29.5%
解放感
47.1%
ストレス解消
51.9%
ストレス解消
47.1%
感動する
23.2%
感動する
23.5%
無心になる
19.4%
無心になる
17.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
8.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
62.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.9%
健康には気をつけている
52.1%
健康には気をつけている
52.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
23.5%
ファッションには関心がある方だ
39.7%
ファッションには関心がある方だ
70.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.4%
ふだんよくコンビニを利用する
44.3%
ふだんよくコンビニを利用する
70.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
47.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
16.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
41.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
76.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
47.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
70.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
64.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
58.8%
「限定商品」というコトバに弱い
45.3%
「限定商品」というコトバに弱い
64.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
47.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
47.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
47.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
47.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
74.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
56.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
58.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
59.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.5%
趣味の幅は広い方だ
37.0%
趣味の幅は広い方だ
47.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
46.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
64.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
52.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
11.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
57.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
友人や知人は多い方だ
23.1%
友人や知人は多い方だ
29.4%
集団で行動するのは苦手である
60.6%
集団で行動するのは苦手である
47.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.8%
人生において、家族は非常に重要である
70.1%
人生において、家族は非常に重要である
76.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
29.4%
他人と違った存在として見られたい
34.2%
他人と違った存在として見られたい
29.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
58.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.7%
自由になる時間がもっとほしい
69.3%
自由になる時間がもっとほしい
76.5%
日々、ストレスを感じることが多い
64.8%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
39.0%
現在の生活には満足している
41.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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