通常画面

日々、ストレスを感じることが多い

vs.

初音ミク Project mirai 2

男女 比率
男性
51.7%
男性
35.0%
女性
48.3%
女性
65.0%
年代別
10代
14.2%
10代
40.0%
20代
18.2%
20代
30.0%
30代
22.3%
30代
20.0%
40代
20.0%
40代
10.0%
50代
16.0%
50代
0.0%
60代
9.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.1%
男性10代
10.0%
男性20代
8.3%
男性20代
15.0%
男性30代
13.0%
男性30代
10.0%
男性40代
12.0%
男性40代
0.0%
男性50代
7.9%
男性50代
0.0%
男性60代
3.4%
男性60代
0.0%
女性10代
7.1%
女性10代
30.0%
女性20代
9.9%
女性20代
15.0%
女性30代
9.2%
女性30代
10.0%
女性40代
8.0%
女性40代
10.0%
女性50代
8.1%
女性50代
0.0%
女性60代
5.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
3.5
アニメ
3.7
ドラマ
2.0
ドラマ
1.1
バラエティ
1.7
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
4.4
ジャンル別
劇場映画
8.1%
劇場映画
5.0%
アニメ
60.0%
アニメ
85.0%
ドラマ
66.9%
ドラマ
60.0%
バラエティ
67.6%
バラエティ
70.0%
アプリ・ソーシャル
31.3%
アプリ・ソーシャル
40.0%
コンシューマゲーム
32.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
14.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
25.0%
七つの大罪
12.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
25.0%
ワンピース
11.9%
ちびまる子ちゃん
20.0%
寄生獣 セイの格率
11.7%
妖怪ウォッチ
20.0%
ちびまる子ちゃん
11.7%
ワンピース
20.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.7%
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.5%
アナと雪の女王
10.0%
モンスターストライク
2.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.0%
キャンディークラッシュ
2.2%
パズル&ドラゴンズ
10.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.1%
モンスターストライク
10.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.8%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
35.0%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ウイニングポスト8
5.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
ウォッチドッグス
5.0%
戦国無双4
0.5%
Destiny(デスティニー)
5.0%
ぷよぷよテトリス
0.5%
テラリア
5.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
初音ミク Project mirai 2
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
とびだせ どうぶつの森
25.0%
モンスターハンター4G
1.8%
進撃の巨人~人類最後の翼~
10.0%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
モンスターハンター4G
10.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
5.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
艦隊これくしょん -艦これ-
20.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
チェインクロニクルV
10.0%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
バッジとれ~るセンター
10.0%
バッジとれ~るセンター
0.7%
拡散性ミリオンアーサー
5.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
パワプロスタジアム
5.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
アオハライド
5.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
海月姫
5.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
ゴーン・ガール
5.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.0%
バンクーバーの朝日
0.6%
0.0%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
連続テレビ小説 マッサン
17.1%
連続テレビ小説 マッサン
25.0%
相棒 season13
16.3%
相棒 season13
10.0%
○○妻
14.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
10.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
12.9%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
5.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.8%
マツコの知らない世界
35.0%
マツコの知らない世界
14.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
20.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.5%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
15.0%
踊る!さんま御殿!!
9.8%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.0%
劇場映画クラス
映画未接触
91.9%
映画未接触
95.0%
映画1-2本接触
7.8%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
5.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.0%
アニメ未接触
15.0%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
30.0%
アニメ3-5本接触
14.7%
アニメ3-5本接触
35.0%
アニメ6本以上接触
18.3%
アニメ6本以上接触
20.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
33.1%
ドラマ未接触
40.0%
ドラマ1-2本接触
38.7%
ドラマ1-2本接触
50.0%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
10.0%
ドラマ6本以上接触
9.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.4%
バラエティ未接触
30.0%
バラエティ1-2本接触
43.2%
バラエティ1-2本接触
35.0%
バラエティ3-5本接触
20.3%
バラエティ3-5本接触
35.0%
バラエティ6本以上接触
4.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.7%
スマホアプリ未接触
60.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.1%
スマホアプリ1-2本接触
25.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.9%
スマホアプリ3-5本接触
10.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
5.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
67.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
20.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
65.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.8%
リラックス・やすらぎ
85.0%
好奇心を満たす
39.6%
好奇心を満たす
35.0%
健康維持・体力増進
19.9%
健康維持・体力増進
25.0%
知識や教養を高める
22.0%
知識や教養を高める
25.0%
友人、仲間との交流
31.0%
友人、仲間との交流
15.0%
家族との交流
30.0%
家族との交流
20.0%
自分の技術や腕前の向上
12.4%
自分の技術や腕前の向上
20.0%
競争、勝負をする
5.4%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.7%
0.0%
創作の楽しさ
13.3%
創作の楽しさ
30.0%
社会や人の役にたつ
4.2%
社会や人の役にたつ
5.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.0%
物語の世界を楽しむ
15.4%
物語の世界を楽しむ
10.0%
自然にふれる
22.4%
自然にふれる
20.0%
新しい発見
21.1%
新しい発見
15.0%
推理を楽しむ
6.7%
0.0%
スリルを味わう
7.2%
0.0%
大笑いをする
22.2%
大笑いをする
15.0%
達成感
18.5%
達成感
15.0%
爽快感
25.8%
爽快感
15.0%
非日常感
22.5%
非日常感
15.0%
ぜいたくな気分
22.8%
ぜいたくな気分
15.0%
幸せな気持ちになる
37.1%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
30.2%
充実感をえる
5.0%
気分転換
53.2%
気分転換
45.0%
一時の現実逃避
26.9%
一時の現実逃避
30.0%
解放感
29.9%
解放感
20.0%
ストレス解消
57.8%
ストレス解消
50.0%
感動する
20.8%
感動する
20.0%
無心になる
19.0%
無心になる
25.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
23.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
40.0%
実益や収入に結びつく
8.2%
実益や収入に結びつく
5.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
57.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.0%
健康には気をつけている
55.4%
健康には気をつけている
40.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
15.0%
ファッションには関心がある方だ
37.9%
ファッションには関心がある方だ
25.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
46.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
52.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
80.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
20.0%
ふだんよくコンビニを利用する
44.1%
ふだんよくコンビニを利用する
55.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
80.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
45.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
40.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.0%
「限定商品」というコトバに弱い
41.6%
「限定商品」というコトバに弱い
60.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
45.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
85.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
35.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
43.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
50.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
65.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
85.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
80.0%
趣味の幅は広い方だ
32.0%
趣味の幅は広い方だ
40.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.2%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
95.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
75.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.0%
友人や知人は多い方だ
20.2%
友人や知人は多い方だ
30.0%
集団で行動するのは苦手である
58.2%
集団で行動するのは苦手である
65.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
70.3%
人生において、家族は非常に重要である
85.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.0%
他人と違った存在として見られたい
29.6%
他人と違った存在として見られたい
15.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
30.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
45.0%
自由になる時間がもっとほしい
74.9%
自由になる時間がもっとほしい
70.0%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
65.0%
現在の生活には満足している
33.0%
現在の生活には満足している
30.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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