通常画面

日々、ストレスを感じることが多い

vs.

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

男女 比率
男性
45.2%
男性
51.0%
女性
54.8%
女性
49.0%
年代別
10代
11.2%
10代
9.4%
20代
17.0%
20代
17.7%
30代
21.3%
30代
43.4%
40代
23.8%
40代
29.4%
50代
16.1%
50代
0.0%
60代
10.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.2%
男性10代
0.0%
男性20代
7.9%
男性20代
0.0%
男性30代
9.7%
男性30代
21.5%
男性40代
11.4%
男性40代
29.4%
男性50代
7.3%
男性50代
0.0%
男性60代
3.7%
男性60代
0.0%
女性10代
6.0%
女性10代
9.4%
女性20代
9.0%
女性20代
17.7%
女性30代
11.6%
女性30代
21.9%
女性40代
12.4%
女性40代
0.0%
女性50代
8.9%
女性50代
0.0%
女性60代
6.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
2.7
アニメ
9.0
ドラマ
2.0
ドラマ
1.3
バラエティ
1.6
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.8
ジャンル別
劇場映画
6.7%
劇場映画
17.0%
アニメ
48.6%
アニメ
90.6%
ドラマ
64.3%
ドラマ
71.9%
バラエティ
64.5%
バラエティ
55.3%
アプリ・ソーシャル
33.6%
アプリ・ソーシャル
29.5%
コンシューマゲーム
18.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.0%
艦隊これくしょん-艦これ-
48.2%
七つの大罪
9.9%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
47.5%
ちびまる子ちゃん
9.5%
暗殺教室
42.5%
ワンピース
9.4%
ガンダムビルドファイターズトライ
39.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.1%
デュラララ!!×2承
36.2%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.0%
パズル&ドラゴンズ
11.3%
パズル&ドラゴンズ
6.3%
LINE:ディズニー ツムツム
11.3%
キャンディークラッシュ
2.6%
LINE ポコパン
11.3%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.3%
LINE POP
11.3%
モンスターストライク
2.2%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
6.9%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.4%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
12.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
6.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
戦国無双4
6.9%
ぷよぷよテトリス
0.3%
ぷよぷよテトリス
6.9%
戦国無双4
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
5.6%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス
100.0%
モンスターハンター4G
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
14.6%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
10.9%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
パズドラZ
10.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
モンスターハンター4G
9.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
拡散性ミリオンアーサー
10.9%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
頭文字D パーフェクトシフト ONLINE
10.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
電波人間のRPG FREE!
8.4%
農場パラダイス
0.4%
鬼斬
6.9%
バッジとれ~るセンター
0.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
神様はバリにいる
6.9%
ベイマックス
1.0%
スパイ・レジェンド
6.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
ホビット 決戦のゆくえ
5.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.4%
アオハライド
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
16.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
28.2%
相棒 season13
15.4%
連続テレビ小説 マッサン
16.4%
○○妻
14.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.2%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.8%
相棒 season13
15.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.7%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
9.4%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
14.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.0%
大相撲初場所
20.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.6%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
12.6%
踊る!さんま御殿!!
9.5%
林修の今でしょ!講座
12.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.1%
劇場映画クラス
映画未接触
93.3%
映画未接触
83.0%
映画1-2本接触
6.4%
映画1-2本接触
17.0%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
51.4%
アニメ未接触
9.4%
アニメ1-2本接触
22.9%
アニメ1-2本接触
14.5%
アニメ3-5本接触
11.2%
アニメ3-5本接触
42.6%
アニメ6本以上接触
14.5%
アニメ6本以上接触
33.5%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.7%
ドラマ未接触
28.1%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ1-2本接触
61.1%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ3-5本接触
5.6%
ドラマ6本以上接触
9.2%
ドラマ6本以上接触
5.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ未接触
44.7%
バラエティ1-2本接触
41.3%
バラエティ1-2本接触
23.3%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
26.8%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
5.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.4%
スマホアプリ未接触
70.5%
スマホアプリ1-2本接触
26.4%
スマホアプリ1-2本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
18.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
5.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
49.9%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
17.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.1%
リラックス・やすらぎ
90.6%
好奇心を満たす
39.2%
好奇心を満たす
59.4%
健康維持・体力増進
19.8%
健康維持・体力増進
28.1%
知識や教養を高める
21.8%
知識や教養を高める
39.2%
友人、仲間との交流
31.3%
友人、仲間との交流
34.0%
家族との交流
30.9%
家族との交流
38.5%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
自分の技術や腕前の向上
27.4%
競争、勝負をする
4.9%
競争、勝負をする
12.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
12.1%
創作の楽しさ
13.2%
創作の楽しさ
14.6%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
17.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
36.2%
物語の世界を楽しむ
14.6%
物語の世界を楽しむ
71.0%
自然にふれる
23.3%
自然にふれる
5.2%
新しい発見
21.5%
新しい発見
33.0%
推理を楽しむ
6.2%
推理を楽しむ
21.7%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
26.2%
大笑いをする
22.0%
大笑いをする
33.0%
達成感
17.4%
達成感
34.4%
爽快感
25.7%
爽快感
32.5%
非日常感
23.5%
非日常感
33.0%
ぜいたくな気分
24.3%
ぜいたくな気分
27.4%
幸せな気持ちになる
39.1%
幸せな気持ちになる
69.7%
充実感をえる
31.1%
充実感をえる
59.5%
気分転換
54.0%
気分転換
49.0%
一時の現実逃避
27.4%
一時の現実逃避
48.1%
解放感
31.0%
解放感
50.0%
ストレス解消
59.4%
ストレス解消
62.5%
感動する
22.0%
感動する
27.5%
無心になる
20.1%
無心になる
28.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
39.5%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
12.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
82.4%
健康には気をつけている
56.3%
健康には気をつけている
85.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
25.6%
ファッションには関心がある方だ
40.5%
ファッションには関心がある方だ
49.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
52.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
45.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
84.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.0%
ふだんよくコンビニを利用する
43.4%
ふだんよくコンビニを利用する
46.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
14.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
36.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
65.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
69.4%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
「限定商品」というコトバに弱い
57.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
17.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
82.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
39.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
87.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
28.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
75.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
82.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
87.4%
趣味の幅は広い方だ
31.1%
趣味の幅は広い方だ
39.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
43.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.8%
友人や知人は多い方だ
19.9%
友人や知人は多い方だ
22.6%
集団で行動するのは苦手である
58.7%
集団で行動するのは苦手である
83.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.1%
人生において、家族は非常に重要である
70.5%
人生において、家族は非常に重要である
67.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
10.9%
他人と違った存在として見られたい
30.1%
他人と違った存在として見られたい
33.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
19.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.5%
自由になる時間がもっとほしい
74.0%
自由になる時間がもっとほしい
78.6%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
73.3%
現在の生活には満足している
33.0%
現在の生活には満足している
16.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。