通常画面

日々、ストレスを感じることが多い

vs.

アサシン クリード ローグ

男女 比率
男性
45.2%
男性
74.0%
女性
54.8%
女性
26.0%
年代別
10代
11.2%
10代
28.2%
20代
17.0%
20代
23.0%
30代
21.3%
30代
26.0%
40代
23.8%
40代
15.8%
50代
16.1%
50代
7.1%
60代
10.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.2%
男性10代
28.2%
男性20代
7.9%
男性20代
23.0%
男性30代
9.7%
男性30代
0.0%
男性40代
11.4%
男性40代
15.8%
男性50代
7.3%
男性50代
7.1%
男性60代
3.7%
男性60代
0.0%
女性10代
6.0%
女性10代
0.0%
女性20代
9.0%
女性20代
0.0%
女性30代
11.6%
女性30代
26.0%
女性40代
12.4%
女性40代
0.0%
女性50代
8.9%
女性50代
0.0%
女性60代
6.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.7
アニメ
2.9
ドラマ
2.0
ドラマ
2.5
バラエティ
1.6
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.2
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
4.4
ジャンル別
劇場映画
6.7%
劇場映画
26.5%
アニメ
48.6%
アニメ
83.4%
ドラマ
64.3%
ドラマ
75.7%
バラエティ
64.5%
バラエティ
75.6%
アプリ・ソーシャル
33.6%
アプリ・ソーシャル
78.2%
コンシューマゲーム
18.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.0%
ワンピース
28.0%
七つの大罪
9.9%
ちびまる子ちゃん
26.6%
ちびまる子ちゃん
9.5%
暗殺教室
26.5%
ワンピース
9.4%
まじっく快斗1412
22.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
9.1%
名探偵コナン
22.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.0%
パズル&ドラゴンズ
28.0%
パズル&ドラゴンズ
6.3%
アナと雪の女王
20.9%
キャンディークラッシュ
2.6%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
13.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.3%
実況パワフルプロ野球
13.0%
モンスターストライク
2.2%
モンスターストライク
9.4%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.4%
アサシン クリード ローグ
100.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
サイコブレイク
20.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
18.9%
ぷよぷよテトリス
0.3%
実況パワフルプロ野球2014
17.4%
戦国無双4
0.3%
アサシン クリード ユニティ
13.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.1%
ワンピース 超グランドバトル! X
13.0%
モンスターハンター4G
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
9.4%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
7.9%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
ぷよぷよテトリス
7.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.6%
進め! キノピオ隊長
7.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
ファンタシースターオンライン2
13.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
モンスターハンター フロンティアGG
13.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
鬼斬
7.9%
農場パラダイス
0.4%
拡散性ミリオンアーサー
7.9%
バッジとれ~るセンター
0.3%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
7.9%
劇場映画(旧)
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
スパイ・レジェンド
18.6%
ベイマックス
1.0%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
7.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
7.9%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
ベイマックス
7.9%
アオハライド
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
16.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
63.5%
相棒 season13
15.4%
銭の戦争
28.2%
○○妻
14.9%
○○妻
26.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.8%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
23.0%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
12.7%
ゴーストライター
18.6%
バラエティ(旧)
マツコの知らない世界
14.6%
大相撲初場所
28.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.0%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
17.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.6%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
踊る!さんま御殿!!
9.5%
マツコの知らない世界
13.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.4%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
9.4%
劇場映画クラス
映画未接触
93.3%
映画未接触
73.5%
映画1-2本接触
6.4%
映画1-2本接触
18.6%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
7.9%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
51.4%
アニメ未接触
16.6%
アニメ1-2本接触
22.9%
アニメ1-2本接触
34.6%
アニメ3-5本接触
11.2%
アニメ3-5本接触
39.5%
アニメ6本以上接触
14.5%
アニメ6本以上接触
9.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.7%
ドラマ未接触
24.3%
ドラマ1-2本接触
36.8%
ドラマ1-2本接触
49.2%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ3-5本接触
7.9%
ドラマ6本以上接触
9.2%
ドラマ6本以上接触
18.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
35.5%
バラエティ未接触
24.4%
バラエティ1-2本接触
41.3%
バラエティ1-2本接触
67.7%
バラエティ3-5本接触
19.7%
バラエティ3-5本接触
7.9%
バラエティ6本以上接触
3.4%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.4%
スマホアプリ未接触
21.8%
スマホアプリ1-2本接触
26.4%
スマホアプリ1-2本接触
70.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
7.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
47.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
22.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.1%
リラックス・やすらぎ
47.5%
好奇心を満たす
39.2%
好奇心を満たす
16.4%
健康維持・体力増進
19.8%
0.0%
知識や教養を高める
21.8%
知識や教養を高める
7.9%
友人、仲間との交流
31.3%
友人、仲間との交流
18.7%
家族との交流
30.9%
家族との交流
11.4%
自分の技術や腕前の向上
11.8%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
競争、勝負をする
4.9%
競争、勝負をする
7.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
0.0%
創作の楽しさ
13.2%
0.0%
社会や人の役にたつ
4.5%
社会や人の役にたつ
7.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.3%
0.0%
物語の世界を楽しむ
14.6%
物語の世界を楽しむ
12.2%
自然にふれる
23.3%
0.0%
新しい発見
21.5%
新しい発見
7.1%
推理を楽しむ
6.2%
0.0%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
20.9%
大笑いをする
22.0%
大笑いをする
18.9%
達成感
17.4%
達成感
17.2%
爽快感
25.7%
爽快感
17.2%
非日常感
23.5%
非日常感
4.4%
ぜいたくな気分
24.3%
ぜいたくな気分
9.4%
幸せな気持ちになる
39.1%
幸せな気持ちになる
17.2%
充実感をえる
31.1%
充実感をえる
9.4%
気分転換
54.0%
気分転換
51.2%
一時の現実逃避
27.4%
一時の現実逃避
26.9%
解放感
31.0%
0.0%
ストレス解消
59.4%
ストレス解消
33.8%
感動する
22.0%
0.0%
無心になる
20.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.2%
実益や収入に結びつく
8.6%
実益や収入に結びつく
7.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
56.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
61.1%
健康には気をつけている
56.3%
健康には気をつけている
46.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
48.8%
ファッションには関心がある方だ
40.5%
ファッションには関心がある方だ
35.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
70.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
60.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
45.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
29.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
7.1%
ふだんよくコンビニを利用する
43.4%
ふだんよくコンビニを利用する
51.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
38.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
33.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
17.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
39.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
36.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
16.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
26.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.9%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
「限定商品」というコトバに弱い
37.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
29.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
58.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
87.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
41.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
41.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
66.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
17.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
46.6%
趣味の幅は広い方だ
31.1%
趣味の幅は広い方だ
35.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
44.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
20.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
20.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
36.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
30.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
21.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
35.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
19.3%
友人や知人は多い方だ
19.9%
友人や知人は多い方だ
7.9%
集団で行動するのは苦手である
58.7%
集団で行動するのは苦手である
43.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
9.4%
人生において、家族は非常に重要である
70.5%
人生において、家族は非常に重要である
47.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.4%
他人と違った存在として見られたい
30.1%
他人と違った存在として見られたい
45.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
20.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
34.7%
自由になる時間がもっとほしい
74.0%
自由になる時間がもっとほしい
24.3%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
日々、ストレスを感じることが多い
64.7%
現在の生活には満足している
33.0%
現在の生活には満足している
65.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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