通常画面

将来を考えて、貯蓄をする方だ

vs.

Wii Fit U

男女 比率
男性
43.5%
男性
45.2%
女性
56.5%
女性
54.8%
年代別
10代
9.4%
10代
14.1%
20代
15.0%
20代
13.7%
30代
19.0%
30代
34.6%
40代
19.3%
40代
19.8%
50代
16.2%
50代
13.8%
60代
21.1%
60代
4.0%
性年代別
男性10代
4.6%
男性10代
8.5%
男性20代
7.2%
男性20代
9.8%
男性30代
8.0%
男性30代
11.4%
男性40代
8.7%
男性40代
8.0%
男性50代
6.1%
男性50代
6.1%
男性60代
8.9%
男性60代
1.3%
女性10代
4.8%
女性10代
5.6%
女性20代
7.8%
女性20代
3.8%
女性30代
11.0%
女性30代
23.1%
女性40代
10.6%
女性40代
11.8%
女性50代
10.0%
女性50代
7.7%
女性60代
12.3%
女性60代
2.8%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.1
アニメ
4.3
ドラマ
2.3
ドラマ
3.8
バラエティ
1.7
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
1.6
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
4.9
ジャンル別
劇場映画
7.2%
劇場映画
27.3%
アニメ
42.0%
アニメ
76.1%
ドラマ
69.3%
ドラマ
86.6%
バラエティ
67.3%
バラエティ
86.1%
アプリ・ソーシャル
29.3%
アプリ・ソーシャル
58.8%
コンシューマゲーム
15.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.4%
ワンピース
27.2%
ちびまる子ちゃん
8.9%
名探偵コナン
26.6%
七つの大罪
7.8%
ちびまる子ちゃん
21.7%
ワンピース
7.7%
妖怪ウォッチ
17.1%
寄生獣 セイの格率
7.2%
純潔のマリア
15.1%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.9%
パズル&ドラゴンズ
20.9%
パズル&ドラゴンズ
4.8%
アナと雪の女王
10.7%
キャンディークラッシュ
2.6%
LINE スイーツ
10.1%
LINE ポコポコ
2.3%
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
アナと雪の女王
1.8%
モンスターストライク
7.3%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
5.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
シャドウ・オブ・モルドール
5.3%
ガンダムブレイカー2
0.3%
ぷよぷよテトリス
4.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
3.7%
ウイニングポスト8
0.2%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
3.6%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
1.0%
Wii Fit U
100.0%
モンスターハンター4G
0.9%
Wii Party U
21.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
とびだせ どうぶつの森
13.6%
妖怪ウォッチ2 真打
0.8%
マリオカート8
12.9%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
星のカービィ Wii
12.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
8.5%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
OlliOlli
5.3%
農場パラダイス
0.5%
三國志12 対戦版
5.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
5.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ファンタシースターオンライン2
5.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
10.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
ベイマックス
8.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
アオハライド
4.3%
ゴーン・ガール
0.6%
スパイ・レジェンド
3.6%
アオハライド
0.5%
バンクーバーの朝日
2.2%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.3%
相棒 season13
36.6%
相棒 season13
17.6%
DOCTORS 3 最強の名医
32.7%
○○妻
16.8%
○○妻
30.3%
花燃ゆ
16.6%
ゴーストライター
29.7%
日曜劇場 流星ワゴン
14.4%
連続テレビ小説 マッサン
28.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.7%
マツコの知らない世界
14.0%
マツコの知らない世界
28.5%
踊る!さんま御殿!!
12.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
15.2%
大相撲初場所
11.5%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
92.8%
映画未接触
72.7%
映画1-2本接触
6.9%
映画1-2本接触
23.7%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
3.6%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
58.0%
アニメ未接触
23.9%
アニメ1-2本接触
21.2%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
9.8%
アニメ3-5本接触
21.6%
アニメ6本以上接触
11.1%
アニメ6本以上接触
23.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.7%
ドラマ未接触
13.4%
ドラマ1-2本接触
38.5%
ドラマ1-2本接触
31.9%
ドラマ3-5本接触
19.0%
ドラマ3-5本接触
30.7%
ドラマ6本以上接触
11.8%
ドラマ6本以上接触
24.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.7%
バラエティ未接触
13.9%
バラエティ1-2本接触
42.2%
バラエティ1-2本接触
46.1%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
35.5%
バラエティ6本以上接触
3.7%
バラエティ6本以上接触
4.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
70.7%
スマホアプリ未接触
41.2%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ1-2本接触
44.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.1%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.6%
スマホアプリ6本以上接触
8.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
43.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
30.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
26.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.6%
リラックス・やすらぎ
78.9%
好奇心を満たす
37.7%
好奇心を満たす
39.1%
健康維持・体力増進
26.0%
健康維持・体力増進
44.6%
知識や教養を高める
24.9%
知識や教養を高める
27.3%
友人、仲間との交流
33.7%
友人、仲間との交流
35.8%
家族との交流
36.7%
家族との交流
49.0%
自分の技術や腕前の向上
12.0%
自分の技術や腕前の向上
22.1%
競争、勝負をする
3.9%
競争、勝負をする
6.0%
かけや偶然性を楽しむ
3.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.5%
創作の楽しさ
12.5%
創作の楽しさ
19.1%
社会や人の役にたつ
5.4%
社会や人の役にたつ
10.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
物語の世界を楽しむ
13.1%
物語の世界を楽しむ
19.0%
自然にふれる
28.8%
自然にふれる
37.9%
新しい発見
21.0%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
6.2%
推理を楽しむ
14.7%
スリルを味わう
5.6%
スリルを味わう
19.1%
大笑いをする
19.9%
大笑いをする
35.3%
達成感
18.0%
達成感
30.0%
爽快感
24.4%
爽快感
38.2%
非日常感
23.3%
非日常感
27.5%
ぜいたくな気分
25.3%
ぜいたくな気分
28.9%
幸せな気持ちになる
40.6%
幸せな気持ちになる
34.2%
充実感をえる
31.4%
充実感をえる
30.4%
気分転換
53.4%
気分転換
52.8%
一時の現実逃避
19.6%
一時の現実逃避
16.0%
解放感
28.0%
解放感
25.1%
ストレス解消
51.4%
ストレス解消
62.6%
感動する
22.8%
感動する
35.5%
無心になる
17.0%
無心になる
18.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
25.0%
実益や収入に結びつく
8.9%
実益や収入に結びつく
7.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
45.5%
健康には気をつけている
72.1%
健康には気をつけている
71.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
37.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.8%
ファッションには関心がある方だ
44.0%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
38.1%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
59.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
56.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.9%
ふだんよくコンビニを利用する
33.6%
ふだんよくコンビニを利用する
55.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
37.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
34.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
28.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
22.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
40.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
14.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
65.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
56.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
39.1%
「限定商品」というコトバに弱い
39.6%
「限定商品」というコトバに弱い
48.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.1%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
63.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
54.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
69.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
38.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
60.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.0%
趣味の幅は広い方だ
34.2%
趣味の幅は広い方だ
42.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
42.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
78.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
25.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
68.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
79.9%
友人や知人は多い方だ
23.6%
友人や知人は多い方だ
28.5%
集団で行動するのは苦手である
51.7%
集団で行動するのは苦手である
55.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
61.6%
人生において、家族は非常に重要である
78.6%
人生において、家族は非常に重要である
81.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
26.8%
他人と違った存在として見られたい
30.0%
他人と違った存在として見られたい
28.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
60.9%
自由になる時間がもっとほしい
65.8%
日々、ストレスを感じることが多い
53.9%
日々、ストレスを感じることが多い
54.8%
現在の生活には満足している
53.5%
現在の生活には満足している
51.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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