通常画面

友人や知人は多い方だ

vs.

実況パワフルプロ野球

男女 比率
男性
50.7%
男性
93.9%
女性
49.3%
女性
6.1%
年代別
10代
26.5%
10代
12.1%
20代
13.1%
20代
39.4%
30代
14.8%
30代
18.2%
40代
14.0%
40代
18.2%
50代
13.6%
50代
9.1%
60代
18.0%
60代
3.0%
性年代別
男性10代
14.1%
男性10代
12.1%
男性20代
6.5%
男性20代
36.4%
男性30代
8.7%
男性30代
15.2%
男性40代
8.2%
男性40代
18.2%
男性50代
5.6%
男性50代
9.1%
男性60代
7.7%
男性60代
3.0%
女性10代
12.4%
女性10代
0.0%
女性20代
6.6%
女性20代
3.0%
女性30代
6.1%
女性30代
3.0%
女性40代
5.9%
女性40代
0.0%
女性50代
8.0%
女性50代
0.0%
女性60代
10.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.4
アニメ
2.0
アニメ
4.6
ドラマ
2.2
ドラマ
2.8
バラエティ
1.8
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.9
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
13.0%
劇場映画
30.3%
アニメ
53.0%
アニメ
84.8%
ドラマ
72.3%
ドラマ
75.8%
バラエティ
73.8%
バラエティ
81.8%
アプリ・ソーシャル
32.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
29.9%
コンシューマゲーム
78.8%
アニメ
ちびまる子ちゃん
15.7%
名探偵コナン
27.3%
名探偵コナン
14.0%
ワンピース
27.3%
ワンピース
12.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
18.2%
妖怪ウォッチ
10.4%
寄生獣 セイの格率
18.2%
七つの大罪
7.5%
妖怪ウォッチ
18.2%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.9%
実況パワフルプロ野球
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
7.8%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
モンスターストライク
3.4%
モンスターストライク
21.2%
アナと雪の女王
2.6%
釣り★スタ
18.2%
キャンディークラッシュ
2.5%
ガンダムエリアウォーズ
9.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
実況パワフルプロ野球2014
15.2%
ガンダムブレイカー2
0.8%
実況パワフルプロ野球2013
12.1%
戦国無双4
0.8%
ぷよぷよテトリス
12.1%
ぷよぷよテトリス
0.8%
戦国無双4
6.1%
グランツーリスモ6
0.7%
FIFA 14 ワールドクラス サッカー
6.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
3.1%
ぷよぷよテトリス
12.1%
モンスターハンター4G
2.2%
マリオカートWii
9.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.9%
マリオパーティ9
9.1%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
マリオカート8
9.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
6.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.1%
農場パラダイス
0.7%
鬼斬
3.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
拡散性ミリオンアーサー
3.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
三國志12 対戦版
3.0%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
9.1%
ベイマックス
1.6%
寄生獣
6.1%
寄生獣
1.2%
アオハライド
3.0%
海月姫
1.2%
アゲイン 28年目の甲子園
3.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
ゴーン・ガール
3.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.3%
相棒 season13
16.7%
相棒 season13
24.2%
○○妻
15.6%
日曜劇場 流星ワゴン
21.2%
花燃ゆ
15.0%
DOCTORS 3 最強の名医
18.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
21.2%
マツコの知らない世界
13.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.1%
マツコの知らない世界
18.2%
踊る!さんま御殿!!
12.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
18.2%
劇場映画クラス
映画未接触
87.0%
映画未接触
69.7%
映画1-2本接触
12.1%
映画1-2本接触
27.3%
映画3-5本接触
0.9%
映画3-5本接触
3.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
47.0%
アニメ未接触
15.2%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ1-2本接触
33.3%
アニメ3-5本接触
13.5%
アニメ3-5本接触
24.2%
アニメ6本以上接触
9.6%
アニメ6本以上接触
27.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
27.7%
ドラマ未接触
24.2%
ドラマ1-2本接触
41.5%
ドラマ1-2本接触
39.4%
ドラマ3-5本接触
21.2%
ドラマ3-5本接触
15.2%
ドラマ6本以上接触
9.5%
ドラマ6本以上接触
21.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.2%
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
39.4%
バラエティ3-5本接触
21.8%
バラエティ3-5本接触
36.4%
バラエティ6本以上接触
3.6%
バラエティ6本以上接触
6.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.2%
スマホアプリ1-2本接触
45.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
30.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
24.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.1%
家庭用ゲーム未接触
21.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
21.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
12.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
72.7%
好奇心を満たす
37.8%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
24.3%
健康維持・体力増進
21.2%
知識や教養を高める
22.3%
知識や教養を高める
15.2%
友人、仲間との交流
49.4%
友人、仲間との交流
39.4%
家族との交流
40.0%
家族との交流
27.3%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
自分の技術や腕前の向上
15.2%
競争、勝負をする
6.3%
競争、勝負をする
12.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
12.1%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
6.1%
社会や人の役にたつ
7.1%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
3.0%
物語の世界を楽しむ
11.0%
物語の世界を楽しむ
6.1%
自然にふれる
27.2%
自然にふれる
27.3%
新しい発見
21.3%
新しい発見
9.1%
推理を楽しむ
5.2%
0.0%
スリルを味わう
6.9%
スリルを味わう
6.1%
大笑いをする
26.0%
大笑いをする
9.1%
達成感
19.1%
達成感
15.2%
爽快感
24.1%
爽快感
18.2%
非日常感
20.3%
非日常感
6.1%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
9.1%
幸せな気持ちになる
37.3%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
28.4%
充実感をえる
21.2%
気分転換
46.5%
気分転換
36.4%
一時の現実逃避
14.0%
一時の現実逃避
12.1%
解放感
23.5%
解放感
21.2%
ストレス解消
42.9%
ストレス解消
42.4%
感動する
21.8%
感動する
15.2%
無心になる
13.7%
無心になる
3.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.2%
実益や収入に結びつく
5.6%
実益や収入に結びつく
12.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.4%
健康には気をつけている
66.6%
健康には気をつけている
42.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
45.5%
ファッションには関心がある方だ
55.2%
ファッションには関心がある方だ
42.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
62.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
45.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
45.2%
ふだんよくコンビニを利用する
63.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
39.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
60.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
45.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
30.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
51.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
21.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
41.9%
「限定商品」というコトバに弱い
42.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
30.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
36.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
36.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
48.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
趣味の幅は広い方だ
51.1%
趣味の幅は広い方だ
30.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
73.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
48.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
友人や知人は多い方だ
100.0%
友人や知人は多い方だ
27.3%
集団で行動するのは苦手である
30.5%
集団で行動するのは苦手である
39.4%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
45.5%
人生において、家族は非常に重要である
78.5%
人生において、家族は非常に重要である
69.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.2%
他人と違った存在として見られたい
38.8%
他人と違った存在として見られたい
39.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.5%
自由になる時間がもっとほしい
63.6%
自由になる時間がもっとほしい
60.6%
日々、ストレスを感じることが多い
49.2%
日々、ストレスを感じることが多い
57.6%
現在の生活には満足している
59.8%
現在の生活には満足している
33.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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