通常画面

友人や知人は多い方だ

vs.

ダービーインパクト

男女 比率
男性
46.2%
男性
87.1%
女性
53.8%
女性
12.9%
年代別
10代
18.5%
10代
0.0%
20代
14.2%
20代
4.9%
30代
14.3%
30代
9.3%
40代
16.8%
40代
63.9%
50代
14.9%
50代
21.9%
60代
21.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.3%
男性10代
0.0%
男性20代
7.4%
男性20代
4.9%
男性30代
6.2%
男性30代
9.3%
男性40代
8.3%
男性40代
59.4%
男性50代
5.8%
男性50代
13.5%
男性60代
9.2%
男性60代
0.0%
女性10代
9.3%
女性10代
0.0%
女性20代
6.8%
女性20代
0.0%
女性30代
8.1%
女性30代
0.0%
女性40代
8.4%
女性40代
4.6%
女性50代
9.1%
女性50代
8.3%
女性60代
12.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
1.6
アニメ
1.2
ドラマ
2.1
ドラマ
1.8
バラエティ
1.7
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.4
ジャンル別
劇場映画
10.0%
劇場映画
10.5%
アニメ
40.8%
アニメ
68.3%
ドラマ
68.7%
ドラマ
68.9%
バラエティ
70.6%
バラエティ
76.3%
アプリ・ソーシャル
31.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
17.7%
コンシューマゲーム
16.2%
アニメ
ちびまる子ちゃん
11.7%
ちびまる子ちゃん
21.6%
名探偵コナン
10.4%
ワンピース
19.0%
ワンピース
9.5%
仮面ライダードライブ
15.4%
妖怪ウォッチ
7.4%
妖怪ウォッチ
7.6%
七つの大罪
5.6%
まじっく快斗1412
6.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.4%
ダービーインパクト
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
29.2%
モンスターストライク
2.8%
パズル&ドラゴンズ
24.4%
キャンディークラッシュ
2.5%
LINE ポコパン
23.7%
アナと雪の女王
2.4%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
21.4%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
FIFA 15
3.6%
ガンダムブレイカー2
0.5%
ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-2 HD リマスター(※PS Vitaは「~TWIN PACK」)
3.1%
戦国無双4
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
3.1%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ぷよぷよテトリス
3.1%
バトルフィールド 4
0.4%
グランツーリスモ6
3.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
ダービースタリオンGOLD
6.7%
モンスターハンター4G
1.2%
マリオカート8
3.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
3.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.0%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
2.8%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
3.1%
農場パラダイス
0.5%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
海月姫
5.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
シン・シティ 復讐の女神
4.6%
寄生獣
1.0%
劇場版アイカツ!
3.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
0.0%
アゲイン 28年目の甲子園
0.8%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
○○妻
27.3%
○○妻
15.9%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.2%
花燃ゆ
15.6%
銭の戦争
24.5%
相棒 season13
15.4%
相棒 season13
23.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.6%
問題のあるレストラン
19.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
30.9%
マツコの知らない世界
13.3%
大相撲初場所
25.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.9%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
マツコの知らない世界
17.0%
大相撲初場所
11.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
16.6%
劇場映画クラス
映画未接触
90.0%
映画未接触
89.5%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
10.5%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
59.2%
アニメ未接触
31.7%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
58.9%
アニメ3-5本接触
9.7%
アニメ3-5本接触
3.6%
アニメ6本以上接触
7.9%
アニメ6本以上接触
5.9%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.3%
ドラマ未接触
31.1%
ドラマ1-2本接触
38.9%
ドラマ1-2本接触
38.1%
ドラマ3-5本接触
20.5%
ドラマ3-5本接触
30.9%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.4%
バラエティ未接触
23.7%
バラエティ1-2本接触
46.9%
バラエティ1-2本接触
52.9%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
19.8%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
3.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.3%
スマホアプリ1-2本接触
57.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
24.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
18.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.3%
家庭用ゲーム未接触
83.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.7%
リラックス・やすらぎ
84.4%
好奇心を満たす
38.3%
好奇心を満たす
40.2%
健康維持・体力増進
24.0%
健康維持・体力増進
15.0%
知識や教養を高める
23.9%
知識や教養を高める
5.9%
友人、仲間との交流
50.0%
友人、仲間との交流
25.2%
家族との交流
40.7%
家族との交流
26.2%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
2.8%
競争、勝負をする
5.2%
競争、勝負をする
17.4%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
29.2%
創作の楽しさ
11.6%
創作の楽しさ
15.4%
社会や人の役にたつ
7.8%
社会や人の役にたつ
3.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
7.6%
物語の世界を楽しむ
11.1%
0.0%
自然にふれる
28.6%
自然にふれる
29.0%
新しい発見
21.8%
新しい発見
2.8%
推理を楽しむ
4.3%
推理を楽しむ
3.1%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
15.4%
大笑いをする
24.6%
大笑いをする
36.8%
達成感
18.5%
達成感
18.5%
爽快感
23.9%
爽快感
25.9%
非日常感
21.9%
非日常感
21.3%
ぜいたくな気分
26.0%
ぜいたくな気分
27.3%
幸せな気持ちになる
39.9%
幸せな気持ちになる
24.2%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
24.5%
気分転換
48.3%
気分転換
58.0%
一時の現実逃避
15.0%
一時の現実逃避
21.6%
解放感
24.3%
解放感
18.5%
ストレス解消
45.0%
ストレス解消
40.1%
感動する
23.4%
感動する
36.8%
無心になる
15.3%
無心になる
6.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.3%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
18.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.7%
健康には気をつけている
69.6%
健康には気をつけている
38.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.0%
ファッションには関心がある方だ
56.1%
ファッションには関心がある方だ
28.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
64.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
22.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
31.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
11.2%
ふだんよくコンビニを利用する
43.2%
ふだんよくコンビニを利用する
38.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
25.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
38.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
26.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
22.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
34.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.9%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
19.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
14.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
70.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
65.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
64.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
86.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.8%
趣味の幅は広い方だ
51.5%
趣味の幅は広い方だ
48.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
72.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
41.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
94.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
80.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
45.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
41.0%
友人や知人は多い方だ
100.0%
友人や知人は多い方だ
25.6%
集団で行動するのは苦手である
31.7%
集団で行動するのは苦手である
88.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
73.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.5%
人生において、家族は非常に重要である
79.3%
人生において、家族は非常に重要である
67.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
34.9%
他人と違った存在として見られたい
39.4%
他人と違った存在として見られたい
28.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
56.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
76.6%
自由になる時間がもっとほしい
61.7%
自由になる時間がもっとほしい
59.6%
日々、ストレスを感じることが多い
49.0%
日々、ストレスを感じることが多い
61.6%
現在の生活には満足している
60.0%
現在の生活には満足している
30.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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