通常画面

友人や知人は多い方だ

vs.

新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士

男女 比率
男性
46.2%
男性
62.5%
女性
53.8%
女性
37.5%
年代別
10代
18.5%
10代
4.7%
20代
14.2%
20代
23.4%
30代
14.3%
30代
51.9%
40代
16.8%
40代
16.0%
50代
14.9%
50代
4.1%
60代
21.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
9.3%
男性10代
4.7%
男性20代
7.4%
男性20代
13.5%
男性30代
6.2%
男性30代
32.9%
男性40代
8.3%
男性40代
8.5%
男性50代
5.8%
男性50代
2.9%
男性60代
9.2%
男性60代
0.0%
女性10代
9.3%
女性10代
0.0%
女性20代
6.8%
女性20代
9.9%
女性30代
8.1%
女性30代
19.0%
女性40代
8.4%
女性40代
7.5%
女性50代
9.1%
女性50代
1.1%
女性60代
12.1%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
1.6
アニメ
6.4
ドラマ
2.1
ドラマ
1.8
バラエティ
1.7
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.0
ジャンル別
劇場映画
10.0%
劇場映画
32.3%
アニメ
40.8%
アニメ
81.7%
ドラマ
68.7%
ドラマ
81.3%
バラエティ
70.6%
バラエティ
83.4%
アプリ・ソーシャル
31.2%
アプリ・ソーシャル
62.6%
コンシューマゲーム
17.7%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
11.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
29.1%
名探偵コナン
10.4%
ガンダム Gのレコンギスタ
28.2%
ワンピース
9.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
26.9%
妖怪ウォッチ
7.4%
暗殺教室
24.7%
七つの大罪
5.6%
弱虫ペダル GRANDE ROAD
23.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.4%
キャンディークラッシュ
19.1%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
パズル&ドラゴンズ
16.9%
モンスターストライク
2.8%
ヘイ・デイ (Hay Day)
10.4%
キャンディークラッシュ
2.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
9.8%
アナと雪の女王
2.4%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
8.1%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
13.0%
ガンダムブレイカー2
0.5%
信長の野望・創造 with パワーアップキット
10.0%
戦国無双4
0.5%
Destiny(デスティニー)
9.4%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
6.5%
バトルフィールド 4
0.4%
シャイニング・レゾナンス
6.2%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
100.0%
モンスターハンター4G
1.2%
とびだせ どうぶつの森
17.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
Wii Fit U
10.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.0%
牧場物語 つながる新天地
9.7%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
7.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.6%
モンスターハンター フロンティアGG
9.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
8.3%
農場パラダイス
0.5%
ファンタシースターオンライン2
3.3%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
3.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
パワプロスタジアム
3.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
烈車戦隊トッキュウジャーVSキョウリュウジャー THE MOVIE
9.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.5%
寄生獣
1.0%
ベイマックス
3.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
海月姫
2.9%
アゲイン 28年目の甲子園
0.8%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.0%
○○妻
15.9%
連続テレビ小説 マッサン
25.3%
花燃ゆ
15.6%
相棒 season13
20.4%
相棒 season13
15.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.6%
銭の戦争
17.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
大相撲初場所
23.8%
マツコの知らない世界
13.3%
踊る!さんま御殿!!
23.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.0%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
マツコの知らない世界
13.8%
大相撲初場所
11.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.3%
劇場映画クラス
映画未接触
90.0%
映画未接触
67.7%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
32.3%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
59.2%
アニメ未接触
18.3%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
17.5%
アニメ3-5本接触
9.7%
アニメ3-5本接触
27.2%
アニメ6本以上接触
7.9%
アニメ6本以上接触
37.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.3%
ドラマ未接触
18.7%
ドラマ1-2本接触
38.9%
ドラマ1-2本接触
56.5%
ドラマ3-5本接触
20.5%
ドラマ3-5本接触
23.7%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
1.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.4%
バラエティ未接触
16.6%
バラエティ1-2本接触
46.9%
バラエティ1-2本接触
62.6%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
16.5%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
4.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.8%
スマホアプリ未接触
37.4%
スマホアプリ1-2本接触
25.3%
スマホアプリ1-2本接触
37.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
25.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.3%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
48.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
37.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.3%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.7%
リラックス・やすらぎ
82.2%
好奇心を満たす
38.3%
好奇心を満たす
53.6%
健康維持・体力増進
24.0%
健康維持・体力増進
19.9%
知識や教養を高める
23.9%
知識や教養を高める
40.2%
友人、仲間との交流
50.0%
友人、仲間との交流
38.3%
家族との交流
40.7%
家族との交流
25.1%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
17.2%
競争、勝負をする
5.2%
競争、勝負をする
5.1%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
0.0%
創作の楽しさ
11.6%
創作の楽しさ
18.0%
社会や人の役にたつ
7.8%
社会や人の役にたつ
10.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.4%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
33.5%
自然にふれる
28.6%
自然にふれる
24.5%
新しい発見
21.8%
新しい発見
37.4%
推理を楽しむ
4.3%
推理を楽しむ
22.9%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
12.7%
大笑いをする
24.6%
大笑いをする
30.7%
達成感
18.5%
達成感
18.6%
爽快感
23.9%
爽快感
35.3%
非日常感
21.9%
非日常感
27.4%
ぜいたくな気分
26.0%
ぜいたくな気分
15.6%
幸せな気持ちになる
39.9%
幸せな気持ちになる
26.5%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
39.0%
気分転換
48.3%
気分転換
69.8%
一時の現実逃避
15.0%
一時の現実逃避
37.1%
解放感
24.3%
解放感
38.7%
ストレス解消
45.0%
ストレス解消
78.0%
感動する
23.4%
感動する
39.0%
無心になる
15.3%
無心になる
20.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
34.5%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
8.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.6%
健康には気をつけている
69.6%
健康には気をつけている
46.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
32.1%
ファッションには関心がある方だ
56.1%
ファッションには関心がある方だ
31.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
71.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.5%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
22.5%
ふだんよくコンビニを利用する
43.2%
ふだんよくコンビニを利用する
60.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
52.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
39.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
12.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
72.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
60.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
22.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
30.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
28.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
77.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
89.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
17.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
67.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
40.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
54.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
74.3%
趣味の幅は広い方だ
51.5%
趣味の幅は広い方だ
25.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
72.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
16.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.5%
友人や知人は多い方だ
100.0%
友人や知人は多い方だ
23.7%
集団で行動するのは苦手である
31.7%
集団で行動するのは苦手である
45.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
73.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.6%
人生において、家族は非常に重要である
79.3%
人生において、家族は非常に重要である
80.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
3.2%
他人と違った存在として見られたい
39.4%
他人と違った存在として見られたい
12.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
69.5%
自由になる時間がもっとほしい
61.7%
自由になる時間がもっとほしい
60.8%
日々、ストレスを感じることが多い
49.0%
日々、ストレスを感じることが多い
47.2%
現在の生活には満足している
60.0%
現在の生活には満足している
43.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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