通常画面

友人や知人は多い方だ

vs.

銭の戦争

男女 比率
男性
46.2%
男性
40.1%
女性
53.8%
女性
59.9%
年代別
10代
18.5%
10代
7.9%
20代
14.2%
20代
10.2%
30代
14.3%
30代
15.4%
40代
16.8%
40代
23.7%
50代
14.9%
50代
22.1%
60代
21.4%
60代
20.8%
性年代別
男性10代
9.3%
男性10代
3.7%
男性20代
7.4%
男性20代
4.7%
男性30代
6.2%
男性30代
7.2%
男性40代
8.3%
男性40代
9.7%
男性50代
5.8%
男性50代
6.9%
男性60代
9.2%
男性60代
7.9%
女性10代
9.3%
女性10代
4.2%
女性20代
6.8%
女性20代
5.4%
女性30代
8.1%
女性30代
8.2%
女性40代
8.4%
女性40代
14.0%
女性50代
9.1%
女性50代
15.1%
女性60代
12.1%
女性60代
12.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
1.6
アニメ
2.1
ドラマ
2.1
ドラマ
6.0
バラエティ
1.7
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
10.0%
劇場映画
6.1%
アニメ
40.8%
アニメ
44.7%
ドラマ
68.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
70.6%
バラエティ
78.4%
アプリ・ソーシャル
31.2%
アプリ・ソーシャル
32.8%
コンシューマゲーム
17.7%
コンシューマゲーム
12.4%
アニメ
ちびまる子ちゃん
11.7%
名探偵コナン
14.2%
名探偵コナン
10.4%
ワンピース
12.6%
ワンピース
9.5%
ちびまる子ちゃん
12.0%
妖怪ウォッチ
7.4%
寄生獣 セイの格率
9.0%
七つの大罪
5.6%
七つの大罪
8.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.4%
LINE:ディズニー ツムツム
8.9%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
パズル&ドラゴンズ
6.5%
モンスターストライク
2.8%
LINE ポコポコ
3.6%
キャンディークラッシュ
2.5%
キャンディークラッシュ
3.4%
アナと雪の女王
2.4%
LINE ポコパン
2.4%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ガンダムブレイカー2
0.5%
グランツーリスモ6
0.4%
戦国無双4
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
ぷよぷよテトリス
0.5%
戦国無双4
0.3%
バトルフィールド 4
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
モンスターハンター4G
1.2%
モンスターハンター4G
1.2%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.6%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
農場パラダイス
0.5%
農場パラダイス
0.4%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
電波人間のRPG FREE!
0.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
ベイマックス
0.9%
寄生獣
1.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
アゲイン 28年目の甲子園
0.8%
海月姫
0.4%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
銭の戦争
100.0%
○○妻
15.9%
○○妻
48.5%
花燃ゆ
15.6%
ゴーストライター
44.7%
相棒 season13
15.4%
日曜劇場 流星ワゴン
42.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.6%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
41.9%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.7%
マツコの知らない世界
13.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.3%
踊る!さんま御殿!!
16.5%
踊る!さんま御殿!!
13.0%
マツコの知らない世界
14.1%
大相撲初場所
11.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.1%
劇場映画クラス
映画未接触
90.0%
映画未接触
93.9%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
5.7%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.1%
アニメクラス
アニメ未接触
59.2%
アニメ未接触
55.3%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ1-2本接触
23.9%
アニメ3-5本接触
9.7%
アニメ3-5本接触
10.4%
アニメ6本以上接触
7.9%
アニメ6本以上接触
10.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
38.9%
ドラマ1-2本接触
18.8%
ドラマ3-5本接触
20.5%
ドラマ3-5本接触
32.3%
ドラマ6本以上接触
9.4%
ドラマ6本以上接触
48.8%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.4%
バラエティ未接触
21.6%
バラエティ1-2本接触
46.9%
バラエティ1-2本接触
46.4%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
25.1%
バラエティ6本以上接触
2.9%
バラエティ6本以上接触
6.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.8%
スマホアプリ未接触
67.2%
スマホアプリ1-2本接触
25.3%
スマホアプリ1-2本接触
24.6%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.3%
家庭用ゲーム未接触
87.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.8%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.7%
リラックス・やすらぎ
79.1%
好奇心を満たす
38.3%
好奇心を満たす
33.4%
健康維持・体力増進
24.0%
健康維持・体力増進
20.4%
知識や教養を高める
23.9%
知識や教養を高める
17.6%
友人、仲間との交流
50.0%
友人、仲間との交流
34.9%
家族との交流
40.7%
家族との交流
40.8%
自分の技術や腕前の向上
13.3%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
競争、勝負をする
5.2%
競争、勝負をする
5.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
11.6%
創作の楽しさ
7.4%
社会や人の役にたつ
7.8%
社会や人の役にたつ
3.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
20.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
物語の世界を楽しむ
11.1%
物語の世界を楽しむ
9.1%
自然にふれる
28.6%
自然にふれる
25.6%
新しい発見
21.8%
新しい発見
16.1%
推理を楽しむ
4.3%
推理を楽しむ
5.6%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
4.2%
大笑いをする
24.6%
大笑いをする
21.5%
達成感
18.5%
達成感
13.9%
爽快感
23.9%
爽快感
23.3%
非日常感
21.9%
非日常感
21.1%
ぜいたくな気分
26.0%
ぜいたくな気分
26.9%
幸せな気持ちになる
39.9%
幸せな気持ちになる
39.8%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
29.8%
気分転換
48.3%
気分転換
51.9%
一時の現実逃避
15.0%
一時の現実逃避
16.2%
解放感
24.3%
解放感
24.0%
ストレス解消
45.0%
ストレス解消
47.8%
感動する
23.4%
感動する
21.1%
無心になる
15.3%
無心になる
14.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
13.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.3%
実益や収入に結びつく
6.8%
実益や収入に結びつく
6.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
33.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.3%
健康には気をつけている
69.6%
健康には気をつけている
61.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
55.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
31.8%
ファッションには関心がある方だ
56.1%
ファッションには関心がある方だ
42.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
47.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
47.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.1%
ふだんよくコンビニを利用する
43.2%
ふだんよくコンビニを利用する
31.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
29.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
23.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
18.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
26.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
35.4%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
58.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.5%
「限定商品」というコトバに弱い
42.1%
「限定商品」というコトバに弱い
39.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.4%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
25.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
22.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
43.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
30.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
30.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
50.0%
趣味の幅は広い方だ
51.5%
趣味の幅は広い方だ
25.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
72.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
27.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
66.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
49.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
28.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
26.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.2%
友人や知人は多い方だ
100.0%
友人や知人は多い方だ
19.8%
集団で行動するのは苦手である
31.7%
集団で行動するのは苦手である
41.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
73.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.4%
人生において、家族は非常に重要である
79.3%
人生において、家族は非常に重要である
70.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
14.3%
他人と違った存在として見られたい
39.4%
他人と違った存在として見られたい
22.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.4%
自由になる時間がもっとほしい
61.7%
自由になる時間がもっとほしい
49.1%
日々、ストレスを感じることが多い
49.0%
日々、ストレスを感じることが多い
46.4%
現在の生活には満足している
60.0%
現在の生活には満足している
43.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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