通常画面

友人や知人は多い方だ

vs.

花燃ゆ

男女 比率
男性
50.7%
男性
48.3%
女性
49.3%
女性
51.7%
年代別
10代
26.5%
10代
5.4%
20代
13.1%
20代
7.4%
30代
14.8%
30代
11.5%
40代
14.0%
40代
14.6%
50代
13.6%
50代
24.4%
60代
18.0%
60代
36.7%
性年代別
男性10代
14.1%
男性10代
2.8%
男性20代
6.5%
男性20代
2.4%
男性30代
8.7%
男性30代
6.6%
男性40代
8.2%
男性40代
8.0%
男性50代
5.6%
男性50代
11.4%
男性60代
7.7%
男性60代
17.1%
女性10代
12.4%
女性10代
2.7%
女性20代
6.6%
女性20代
5.0%
女性30代
6.1%
女性30代
4.9%
女性40代
5.9%
女性40代
6.6%
女性50代
8.0%
女性50代
13.0%
女性60代
10.3%
女性60代
19.6%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
0.1
アニメ
2.0
アニメ
2.4
ドラマ
2.2
ドラマ
4.4
バラエティ
1.8
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.4
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
13.0%
劇場映画
10.2%
アニメ
53.0%
アニメ
46.1%
ドラマ
72.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
73.8%
バラエティ
79.0%
アプリ・ソーシャル
32.2%
アプリ・ソーシャル
19.3%
コンシューマゲーム
29.9%
コンシューマゲーム
20.8%
アニメ
ちびまる子ちゃん
15.7%
ちびまる子ちゃん
12.8%
名探偵コナン
14.0%
名探偵コナン
12.6%
ワンピース
12.6%
七つの大罪
9.3%
妖怪ウォッチ
10.4%
ワンピース
8.6%
七つの大罪
7.5%
寄生獣 セイの格率
8.0%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.9%
LINE:ディズニー ツムツム
4.3%
LINE:ディズニー ツムツム
7.8%
パズル&ドラゴンズ
3.4%
モンスターストライク
3.4%
キャンディークラッシュ
2.0%
アナと雪の女王
2.6%
アナと雪の女王
1.9%
キャンディークラッシュ
2.5%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.2%
ぷよぷよテトリス
0.8%
ガンダムブレイカー2
0.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
戦国無双4
0.8%
アサシン クリード ユニティ
0.5%
ぷよぷよテトリス
0.8%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
0.5%
グランツーリスモ6
0.7%
グランツーリスモ6
0.5%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
3.1%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
モンスターハンター4G
2.2%
ぷよぷよテトリス
0.9%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.9%
モンスターハンター4G
0.9%
とびだせ どうぶつの森
1.9%
Wii Fit U
0.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
農場パラダイス
0.9%
農場パラダイス
0.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
とうぞくと1000びきのポケモン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.7%
バンクーバーの朝日
1.2%
ベイマックス
1.6%
ベイマックス
1.2%
寄生獣
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
海月姫
1.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.2%
海月姫
0.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.0%
花燃ゆ
100.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
連続テレビ小説 マッサン
54.5%
相棒 season13
16.7%
日曜劇場 流星ワゴン
27.1%
○○妻
15.6%
相棒 season13
26.7%
花燃ゆ
15.0%
○○妻
23.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.1%
大相撲初場所
25.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.3%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
21.0%
マツコの知らない世界
13.9%
踊る!さんま御殿!!
14.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.6%
踊る!さんま御殿!!
12.9%
マツコの知らない世界
13.3%
劇場映画クラス
映画未接触
87.0%
映画未接触
89.8%
映画1-2本接触
12.1%
映画1-2本接触
9.8%
映画3-5本接触
0.9%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
47.0%
アニメ未接触
53.9%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ1-2本接触
24.1%
アニメ3-5本接触
13.5%
アニメ3-5本接触
10.0%
アニメ6本以上接触
9.6%
アニメ6本以上接触
12.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
27.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
41.5%
ドラマ1-2本接触
37.5%
ドラマ3-5本接触
21.2%
ドラマ3-5本接触
35.2%
ドラマ6本以上接触
9.5%
ドラマ6本以上接触
27.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.2%
バラエティ未接触
21.0%
バラエティ1-2本接触
48.5%
バラエティ1-2本接触
47.7%
バラエティ3-5本接触
21.8%
バラエティ3-5本接触
25.8%
バラエティ6本以上接触
3.6%
バラエティ6本以上接触
5.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.8%
スマホアプリ未接触
80.7%
スマホアプリ1-2本接触
25.2%
スマホアプリ1-2本接触
14.5%
スマホアプリ3-5本接触
5.6%
スマホアプリ3-5本接触
3.8%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.1%
家庭用ゲーム未接触
79.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
70.4%
リラックス・やすらぎ
79.6%
好奇心を満たす
37.8%
好奇心を満たす
36.4%
健康維持・体力増進
24.3%
健康維持・体力増進
28.8%
知識や教養を高める
22.3%
知識や教養を高める
29.2%
友人、仲間との交流
49.4%
友人、仲間との交流
33.7%
家族との交流
40.0%
家族との交流
41.1%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
競争、勝負をする
6.3%
競争、勝負をする
4.7%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
かけや偶然性を楽しむ
3.6%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
12.0%
社会や人の役にたつ
7.1%
社会や人の役にたつ
6.2%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
28.4%
物語の世界を楽しむ
11.0%
物語の世界を楽しむ
14.5%
自然にふれる
27.2%
自然にふれる
35.9%
新しい発見
21.3%
新しい発見
20.9%
推理を楽しむ
5.2%
推理を楽しむ
6.8%
スリルを味わう
6.9%
スリルを味わう
3.9%
大笑いをする
26.0%
大笑いをする
19.0%
達成感
19.1%
達成感
17.8%
爽快感
24.1%
爽快感
26.6%
非日常感
20.3%
非日常感
22.5%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
21.6%
幸せな気持ちになる
37.3%
幸せな気持ちになる
37.8%
充実感をえる
28.4%
充実感をえる
30.3%
気分転換
46.5%
気分転換
52.6%
一時の現実逃避
14.0%
一時の現実逃避
14.8%
解放感
23.5%
解放感
25.4%
ストレス解消
42.9%
ストレス解消
45.0%
感動する
21.8%
感動する
27.4%
無心になる
13.7%
無心になる
16.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
実益や収入に結びつく
5.6%
実益や収入に結びつく
6.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.2%
健康には気をつけている
66.6%
健康には気をつけている
70.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
57.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.2%
ファッションには関心がある方だ
55.2%
ファッションには関心がある方だ
37.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
29.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
62.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
42.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
31.0%
ふだんよくコンビニを利用する
45.2%
ふだんよくコンビニを利用する
29.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
22.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
44.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
15.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
15.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
10.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
57.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
54.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
46.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
38.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
23.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.1%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
47.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
44.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
31.4%
「限定商品」というコトバに弱い
41.9%
「限定商品」というコトバに弱い
35.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
36.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
39.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
58.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
59.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
50.8%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
70.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
59.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
35.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
43.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
29.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
31.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
57.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
48.5%
趣味の幅は広い方だ
51.1%
趣味の幅は広い方だ
30.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
73.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
45.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
36.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
25.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
27.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
18.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
74.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
65.5%
友人や知人は多い方だ
100.0%
友人や知人は多い方だ
20.9%
集団で行動するのは苦手である
30.5%
集団で行動するのは苦手である
39.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
75.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
40.0%
人生において、家族は非常に重要である
78.5%
人生において、家族は非常に重要である
74.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
33.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.3%
他人と違った存在として見られたい
38.8%
他人と違った存在として見られたい
20.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.7%
自由になる時間がもっとほしい
63.6%
自由になる時間がもっとほしい
46.3%
日々、ストレスを感じることが多い
49.2%
日々、ストレスを感じることが多い
40.9%
現在の生活には満足している
59.8%
現在の生活には満足している
48.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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