通常画面

何かに熱中すると、のめり込むタイプだ

vs.

ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン

男女 比率
男性
48.1%
男性
68.2%
女性
51.9%
女性
31.8%
年代別
10代
12.0%
10代
6.1%
20代
16.3%
20代
18.6%
30代
19.2%
30代
36.7%
40代
20.9%
40代
29.5%
50代
14.7%
50代
6.9%
60代
16.9%
60代
2.2%
性年代別
男性10代
6.0%
男性10代
5.0%
男性20代
7.4%
男性20代
15.7%
男性30代
9.1%
男性30代
24.7%
男性40代
10.4%
男性40代
15.3%
男性50代
6.6%
男性50代
6.2%
男性60代
8.5%
男性60代
1.3%
女性10代
6.0%
女性10代
1.1%
女性20代
8.8%
女性20代
2.9%
女性30代
10.1%
女性30代
12.0%
女性40代
10.5%
女性40代
14.2%
女性50代
8.1%
女性50代
0.7%
女性60代
8.4%
女性60代
0.9%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
2.6
アニメ
3.6
ドラマ
2.0
ドラマ
1.6
バラエティ
1.6
バラエティ
1.9
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
1.4
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
3.3
ジャンル別
劇場映画
6.4%
劇場映画
21.8%
アニメ
46.0%
アニメ
70.2%
ドラマ
64.9%
ドラマ
67.3%
バラエティ
65.4%
バラエティ
72.8%
アプリ・ソーシャル
32.3%
アプリ・ソーシャル
46.4%
コンシューマゲーム
18.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.6%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
21.4%
七つの大罪
9.4%
寄生獣 セイの格率
20.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
8.9%
七つの大罪
19.3%
寄生獣 セイの格率
8.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
14.4%
ちびまる子ちゃん
8.9%
暗殺教室
13.9%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.2%
パズル&ドラゴンズ
14.6%
パズル&ドラゴンズ
5.8%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
12.6%
キャンディークラッシュ
2.7%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
11.5%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.3%
モンスターストライク
6.5%
LINE ポコポコ
2.1%
キャンディークラッシュ
6.4%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
戦国無双4
5.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
4.6%
ガンダムブレイカー2
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
4.5%
ぷよぷよテトリス
0.3%
キングダム ハーツ -HD 2.5 リミックス-
4.4%
バトルフィールド 4
0.3%
ファイナルファンタジーXIII-2
4.0%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
7.1%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
6.8%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
Wii Fit U
5.2%
モンスターハンター4G
1.0%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
5.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.7%
モンスターハンター4G
4.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
100.0%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
6.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
艦隊これくしょん -艦これ-
4.0%
農場パラダイス
0.5%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
3.7%
バッジとれ~るセンター
0.3%
拡散性ミリオンアーサー
2.8%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
ホビット 決戦のゆくえ
5.2%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
海月姫
4.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
寄生獣
3.7%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
シン・シティ 復讐の女神
2.7%
寄生獣
0.4%
THE LAST NARUTO THE MOVIE
2.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
30.1%
相棒 season13
15.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
17.5%
○○妻
14.8%
連続テレビ小説 マッサン
16.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.7%
相棒 season13
11.5%
花燃ゆ
13.5%
○○妻
11.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
23.7%
マツコの知らない世界
13.6%
マツコの知らない世界
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.2%
大相撲初場所
12.5%
踊る!さんま御殿!!
10.0%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
11.4%
大相撲初場所
9.9%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
11.4%
劇場映画クラス
映画未接触
93.6%
映画未接触
78.2%
映画1-2本接触
6.1%
映画1-2本接触
19.1%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
2.7%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
54.0%
アニメ未接触
29.8%
アニメ1-2本接触
21.1%
アニメ1-2本接触
30.6%
アニメ3-5本接触
10.9%
アニメ3-5本接触
20.0%
アニメ6本以上接触
14.0%
アニメ6本以上接触
19.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
35.1%
ドラマ未接触
32.7%
ドラマ1-2本接触
37.0%
ドラマ1-2本接触
46.5%
ドラマ3-5本接触
17.9%
ドラマ3-5本接触
16.6%
ドラマ6本以上接触
10.0%
ドラマ6本以上接触
4.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
34.6%
バラエティ未接触
27.2%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ1-2本接触
44.9%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ3-5本接触
25.2%
バラエティ6本以上接触
3.5%
バラエティ6本以上接触
2.6%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.7%
スマホアプリ未接触
53.6%
スマホアプリ1-2本接触
25.5%
スマホアプリ1-2本接触
27.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.1%
スマホアプリ3-5本接触
13.7%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
5.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
62.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
17.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
19.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.5%
リラックス・やすらぎ
65.5%
好奇心を満たす
41.8%
好奇心を満たす
38.0%
健康維持・体力増進
21.2%
健康維持・体力増進
17.1%
知識や教養を高める
23.8%
知識や教養を高める
17.0%
友人、仲間との交流
35.3%
友人、仲間との交流
36.0%
家族との交流
33.3%
家族との交流
40.3%
自分の技術や腕前の向上
13.6%
自分の技術や腕前の向上
9.7%
競争、勝負をする
5.3%
競争、勝負をする
9.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
9.1%
創作の楽しさ
14.2%
創作の楽しさ
7.1%
社会や人の役にたつ
4.6%
社会や人の役にたつ
6.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
6.1%
物語の世界を楽しむ
15.6%
物語の世界を楽しむ
18.2%
自然にふれる
26.2%
自然にふれる
22.6%
新しい発見
22.3%
新しい発見
20.5%
推理を楽しむ
6.4%
推理を楽しむ
8.3%
スリルを味わう
6.9%
スリルを味わう
8.3%
大笑いをする
22.3%
大笑いをする
22.4%
達成感
18.8%
達成感
22.0%
爽快感
25.9%
爽快感
22.9%
非日常感
23.8%
非日常感
16.5%
ぜいたくな気分
24.9%
ぜいたくな気分
13.9%
幸せな気持ちになる
39.4%
幸せな気持ちになる
29.0%
充実感をえる
32.9%
充実感をえる
28.8%
気分転換
53.7%
気分転換
43.7%
一時の現実逃避
23.7%
一時の現実逃避
20.9%
解放感
29.3%
解放感
23.8%
ストレス解消
53.1%
ストレス解消
42.0%
感動する
23.3%
感動する
17.3%
無心になる
18.9%
無心になる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.7%
実益や収入に結びつく
8.8%
実益や収入に結びつく
1.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
52.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
68.1%
健康には気をつけている
59.2%
健康には気をつけている
54.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
35.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.2%
ファッションには関心がある方だ
41.0%
ファッションには関心がある方だ
35.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
40.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
29.9%
ふだんよくコンビニを利用する
40.3%
ふだんよくコンビニを利用する
60.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
41.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
60.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
38.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
31.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
31.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
25.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
41.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.2%
「限定商品」というコトバに弱い
40.1%
「限定商品」というコトバに弱い
38.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
27.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
24.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
49.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
79.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
53.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
48.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
46.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.0%
趣味の幅は広い方だ
35.5%
趣味の幅は広い方だ
32.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.0%
友人や知人は多い方だ
22.5%
友人や知人は多い方だ
25.4%
集団で行動するのは苦手である
53.5%
集団で行動するのは苦手である
48.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
44.7%
人生において、家族は非常に重要である
72.4%
人生において、家族は非常に重要である
64.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
17.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.6%
他人と違った存在として見られたい
29.5%
他人と違った存在として見られたい
28.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.0%
自由になる時間がもっとほしい
61.6%
自由になる時間がもっとほしい
61.6%
日々、ストレスを感じることが多い
55.4%
日々、ストレスを感じることが多い
48.9%
現在の生活には満足している
43.9%
現在の生活には満足している
45.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。