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他人と違った存在として見られたい

vs.

AKB48 ついに公式音ゲーでました

男女 比率
男性
57.0%
男性
89.1%
女性
43.0%
女性
10.9%
年代別
10代
16.2%
10代
10.9%
20代
21.5%
20代
28.3%
30代
21.3%
30代
23.9%
40代
15.4%
40代
32.6%
50代
13.8%
50代
4.3%
60代
11.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.4%
男性10代
8.7%
男性20代
10.3%
男性20代
21.7%
男性30代
13.7%
男性30代
21.7%
男性40代
10.2%
男性40代
32.6%
男性50代
7.8%
男性50代
4.3%
男性60代
6.6%
男性60代
0.0%
女性10代
7.8%
女性10代
2.2%
女性20代
11.2%
女性20代
6.5%
女性30代
7.6%
女性30代
2.2%
女性40代
5.2%
女性40代
0.0%
女性50代
6.0%
女性50代
0.0%
女性60代
5.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.7
アニメ
2.9
アニメ
2.7
ドラマ
2.1
ドラマ
2.2
バラエティ
1.7
バラエティ
2.0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.7
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
2.2
ジャンル別
劇場映画
10.8%
劇場映画
37.0%
アニメ
57.3%
アニメ
65.2%
ドラマ
67.7%
ドラマ
87.0%
バラエティ
67.2%
バラエティ
76.1%
アプリ・ソーシャル
34.8%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
32.5%
コンシューマゲーム
43.5%
アニメ
ちびまる子ちゃん
12.7%
ちびまる子ちゃん
19.6%
名探偵コナン
12.7%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.0%
ワンピース
10.8%
暁のヨナ
10.9%
寄生獣 セイの格率
10.7%
アルドノア・ゼロ
10.9%
七つの大罪
10.5%
四月は君の嘘
10.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.8%
AKB48 ついに公式音ゲーでました
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
10.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.6%
LINE:ディズニー ツムツム
10.9%
キャンディークラッシュ
2.5%
白猫プロジェクト
8.7%
モンスターストライク
2.3%
パズル&ドラゴンズ
8.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
ウイニングポスト8
6.5%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
6.5%
ガンダムブレイカー2
0.9%
実況パワフルプロ野球2014
6.5%
ぷよぷよテトリス
0.8%
戦国無双4
6.5%
戦国無双4
0.7%
グリザイアの楽園 -LE EDEN DE LA GRISAIA-
4.3%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
2.0%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
8.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.0%
ぷよぷよテトリス
8.7%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
8.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
6.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.3%
マリオカートWii
4.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.5%
鬼斬
8.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
スチームワールド ディグ
6.5%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
6.5%
鬼斬
0.7%
拡散性ミリオンアーサー
4.3%
電波人間のRPG FREE!
0.6%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
4.3%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
神様はバリにいる
13.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
海月姫
8.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
シン・シティ 復讐の女神
8.7%
アオハライド
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
4.3%
寄生獣
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
4.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
17.7%
相棒 season13
26.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.3%
銭の戦争
21.7%
相棒 season13
15.7%
DOCTORS 3 最強の名医
19.6%
○○妻
15.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
19.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.6%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.6%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
28.3%
マツコの知らない世界
15.0%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
19.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
17.4%
踊る!さんま御殿!!
11.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.0%
マツコの知らない世界
13.0%
劇場映画クラス
映画未接触
89.2%
映画未接触
63.0%
映画1-2本接触
10.0%
映画1-2本接触
30.4%
映画3-5本接触
0.8%
映画3-5本接触
6.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.7%
アニメ未接触
34.8%
アニメ1-2本接触
28.8%
アニメ1-2本接触
37.0%
アニメ3-5本接触
13.9%
アニメ3-5本接触
19.6%
アニメ6本以上接触
14.6%
アニメ6本以上接触
8.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ未接触
13.0%
ドラマ1-2本接触
38.8%
ドラマ1-2本接触
60.9%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ3-5本接触
21.7%
ドラマ6本以上接触
9.6%
ドラマ6本以上接触
4.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.8%
バラエティ未接触
23.9%
バラエティ1-2本接触
42.5%
バラエティ1-2本接触
41.3%
バラエティ3-5本接触
20.7%
バラエティ3-5本接触
28.3%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
6.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.2%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.7%
スマホアプリ1-2本接触
67.4%
スマホアプリ3-5本接触
5.8%
スマホアプリ3-5本接触
19.6%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
スマホアプリ6本以上接触
13.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
67.5%
家庭用ゲーム未接触
56.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
17.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
15.2%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
76.6%
リラックス・やすらぎ
63.0%
好奇心を満たす
46.1%
好奇心を満たす
32.6%
健康維持・体力増進
24.5%
健康維持・体力増進
21.7%
知識や教養を高める
29.0%
知識や教養を高める
15.2%
友人、仲間との交流
36.8%
友人、仲間との交流
37.0%
家族との交流
32.5%
家族との交流
23.9%
自分の技術や腕前の向上
17.0%
自分の技術や腕前の向上
10.9%
競争、勝負をする
7.2%
競争、勝負をする
10.9%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
かけや偶然性を楽しむ
17.4%
創作の楽しさ
16.5%
創作の楽しさ
4.3%
社会や人の役にたつ
6.6%
社会や人の役にたつ
13.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.6%
物語の世界を楽しむ
16.9%
物語の世界を楽しむ
10.9%
自然にふれる
27.0%
自然にふれる
19.6%
新しい発見
27.1%
新しい発見
10.9%
推理を楽しむ
7.4%
推理を楽しむ
4.3%
スリルを味わう
9.6%
スリルを味わう
6.5%
大笑いをする
26.0%
大笑いをする
15.2%
達成感
23.1%
達成感
10.9%
爽快感
29.3%
爽快感
15.2%
非日常感
26.5%
非日常感
17.4%
ぜいたくな気分
29.4%
ぜいたくな気分
15.2%
幸せな気持ちになる
40.1%
幸せな気持ちになる
23.9%
充実感をえる
35.4%
充実感をえる
28.3%
気分転換
50.5%
気分転換
39.1%
一時の現実逃避
25.0%
一時の現実逃避
13.0%
解放感
30.7%
解放感
10.9%
ストレス解消
51.2%
ストレス解消
32.6%
感動する
24.9%
感動する
10.9%
無心になる
18.0%
無心になる
4.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
10.9%
実益や収入に結びつく
9.6%
実益や収入に結びつく
2.2%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.0%
健康には気をつけている
64.3%
健康には気をつけている
54.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
50.0%
ファッションには関心がある方だ
51.6%
ファッションには関心がある方だ
47.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
60.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
63.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
45.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.1%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
ふだんよくコンビニを利用する
52.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.7%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
49.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
43.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
58.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
36.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
68.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
41.3%
「限定商品」というコトバに弱い
48.1%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
35.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
28.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
50.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
72.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
52.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
65.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
58.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
57.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
39.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
72.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.0%
趣味の幅は広い方だ
48.3%
趣味の幅は広い方だ
39.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
58.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
67.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
47.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
32.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.9%
友人や知人は多い方だ
34.4%
友人や知人は多い方だ
37.0%
集団で行動するのは苦手である
56.8%
集団で行動するのは苦手である
50.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
37.0%
人生において、家族は非常に重要である
76.1%
人生において、家族は非常に重要である
54.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
41.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
30.4%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
他人と違った存在として見られたい
39.1%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
53.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.5%
自由になる時間がもっとほしい
73.3%
自由になる時間がもっとほしい
43.5%
日々、ストレスを感じることが多い
63.7%
日々、ストレスを感じることが多い
52.2%
現在の生活には満足している
48.8%
現在の生活には満足している
37.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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