通常画面

他人と違った存在として見られたい

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
51.8%
男性
35.3%
女性
48.2%
女性
64.7%
年代別
10代
13.4%
10代
0.0%
20代
20.8%
20代
50.9%
30代
19.6%
30代
15.7%
40代
18.3%
40代
18.3%
50代
14.1%
50代
15.2%
60代
13.9%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.5%
男性10代
0.0%
男性20代
10.3%
男性20代
19.6%
男性30代
10.5%
男性30代
15.7%
男性40代
9.6%
男性40代
0.0%
男性50代
6.7%
男性50代
0.0%
男性60代
8.3%
男性60代
0.0%
女性10代
6.9%
女性10代
0.0%
女性20代
10.5%
女性20代
31.2%
女性30代
9.1%
女性30代
0.0%
女性40代
8.7%
女性40代
18.3%
女性50代
7.4%
女性50代
15.2%
女性60代
5.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.6
アニメ
2.2
アニメ
4.2
ドラマ
2.0
ドラマ
0.9
バラエティ
1.5
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
8.1%
劇場映画
37.9%
アニメ
44.7%
アニメ
95.5%
ドラマ
63.3%
ドラマ
49.1%
バラエティ
62.3%
バラエティ
73.6%
アプリ・ソーシャル
35.1%
アプリ・ソーシャル
66.0%
コンシューマゲーム
18.2%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.0%
ポケットモンスター XY
31.2%
ちびまる子ちゃん
9.7%
夜ノヤッターマン
30.8%
ワンピース
8.5%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
寄生獣 セイの格率
8.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
七つの大罪
8.3%
うわばきクック
18.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
パズル&ドラゴンズ
50.9%
パズル&ドラゴンズ
6.3%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.8%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
キャンディークラッシュ
2.5%
0.0%
LINE ポコポコ
2.1%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
サイコブレイク
19.6%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
戦国無双4
0.5%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
ぷよぷよテトリス
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.2%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
ぷよぷよテトリス
19.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.3%
Titan Attacks!
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
TorqueL(トルクル)
19.6%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
鬼斬
0.4%
ピクロスe6
18.3%
農場パラダイス
0.4%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.1%
寄生獣
19.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
海月姫
18.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
アオハライド
0.7%
0.0%
寄生獣
0.6%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
16.8%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
○○妻
15.3%
相棒 season13
18.3%
相棒 season13
14.8%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.0%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
花燃ゆ
13.0%
花燃ゆ
11.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
14.8%
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
マツコの知らない世界
14.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
10.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
踊る!さんま御殿!!
10.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
大相撲初場所
9.7%
おじゃマップ
19.6%
劇場映画クラス
映画未接触
91.9%
映画未接触
62.1%
映画1-2本接触
7.6%
映画1-2本接触
37.9%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.3%
アニメ未接触
4.5%
アニメ1-2本接触
22.8%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ3-5本接触
10.6%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ6本以上接触
11.3%
アニメ6本以上接触
11.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
36.7%
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ1-2本接触
36.3%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ3-5本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
9.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
37.7%
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
40.5%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ3-5本接触
18.7%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
3.1%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
64.9%
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.6%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.7%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
81.8%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.8%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
46.3%
好奇心を満たす
4.5%
健康維持・体力増進
23.5%
健康維持・体力増進
4.5%
知識や教養を高める
28.9%
知識や教養を高める
19.7%
友人、仲間との交流
37.3%
友人、仲間との交流
24.1%
家族との交流
32.2%
家族との交流
4.5%
自分の技術や腕前の向上
17.1%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
6.3%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
創作の楽しさ
16.9%
0.0%
社会や人の役にたつ
7.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
15.2%
物語の世界を楽しむ
4.5%
自然にふれる
27.6%
自然にふれる
4.5%
新しい発見
27.7%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
6.9%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
9.7%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
25.3%
0.0%
達成感
22.6%
達成感
4.5%
爽快感
28.9%
爽快感
19.7%
非日常感
27.6%
非日常感
4.5%
ぜいたくな気分
30.2%
ぜいたくな気分
4.5%
幸せな気持ちになる
40.8%
幸せな気持ちになる
11.2%
充実感をえる
35.6%
充実感をえる
35.3%
気分転換
51.1%
気分転換
35.7%
一時の現実逃避
25.6%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
30.8%
解放感
4.5%
ストレス解消
52.5%
ストレス解消
24.1%
感動する
25.5%
0.0%
無心になる
18.7%
無心になる
4.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
10.8%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.5%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
健康には気をつけている
64.1%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
ファッションには関心がある方だ
53.4%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
51.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
46.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
46.4%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
51.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
48.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
42.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
37.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
57.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
66.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
67.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
「限定商品」というコトバに弱い
46.8%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
86.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
69.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
55.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
61.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
趣味の幅は広い方だ
48.0%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
58.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
85.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
73.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
49.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.7%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
友人や知人は多い方だ
33.7%
友人や知人は多い方だ
22.8%
集団で行動するのは苦手である
57.2%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
人生において、家族は非常に重要である
74.9%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
41.1%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
70.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
自由になる時間がもっとほしい
72.7%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
63.6%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
現在の生活には満足している
48.0%
現在の生活には満足している
19.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。