通常画面

かなり深い知識を持っている趣味の分野がある

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
61.0%
男性
50.0%
女性
39.0%
女性
50.0%
年代別
10代
14.0%
10代
0.0%
20代
17.3%
20代
33.3%
30代
20.1%
30代
33.3%
40代
18.1%
40代
16.7%
50代
16.3%
50代
16.7%
60代
14.3%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
7.7%
男性10代
0.0%
男性20代
8.9%
男性20代
16.7%
男性30代
13.4%
男性30代
33.3%
男性40代
12.8%
男性40代
0.0%
男性50代
9.8%
男性50代
0.0%
男性60代
8.4%
男性60代
0.0%
女性10代
6.3%
女性10代
0.0%
女性20代
8.4%
女性20代
16.7%
女性30代
6.6%
女性30代
0.0%
女性40代
5.4%
女性40代
16.7%
女性50代
6.5%
女性50代
16.7%
女性60代
5.9%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
3.3
アニメ
5.2
ドラマ
2.0
ドラマ
0.8
バラエティ
1.8
バラエティ
1.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
10.7%
劇場映画
33.3%
アニメ
57.6%
アニメ
83.3%
ドラマ
68.0%
ドラマ
50.0%
バラエティ
69.7%
バラエティ
66.7%
アプリ・ソーシャル
31.4%
アプリ・ソーシャル
50.0%
コンシューマゲーム
33.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
12.7%
聖剣使いの禁呪詠唱
33.3%
七つの大罪
11.7%
夜ノヤッターマン
33.3%
艦隊これくしょん-艦これ-
11.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
16.7%
ちびまる子ちゃん
11.2%
暁のヨナ
16.7%
寄生獣 セイの格率
10.9%
アブソリュート・デュオ
16.7%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
6.5%
パズル&ドラゴンズ
33.3%
LINE:ディズニー ツムツム
5.9%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
16.7%
キャンディークラッシュ
2.3%
ぷよぷよ!!クエスト
16.7%
モンスターストライク
2.2%
0.0%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.1%
0.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
33.3%
ガンダムブレイカー2
1.0%
アサシン クリード ユニティ
16.7%
グランド・セフト・オートⅤ
1.0%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
16.7%
グランツーリスモ6
0.7%
グランド・セフト・オートⅤ
16.7%
戦国無双4
0.7%
サイコブレイク
16.7%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.2%
ぷよぷよテトリス
16.7%
モンスターハンター4G
2.1%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
16.7%
とびだせ どうぶつの森
1.8%
大乱闘スマッシュブラザーズX
16.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
16.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
1.2%
ダービースタリオンGOLD
16.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.2%
Titan Attacks!
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.1%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
16.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.8%
TorqueL(トルクル)
16.7%
ファンタシースターオンライン2
0.8%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
16.7%
バッジとれ~るセンター
0.6%
ピクロスe6
16.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
寄生獣
16.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
海月姫
16.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
ホビット 決戦のゆくえ
16.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
0.0%
寄生獣
0.8%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.2%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
16.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
相棒 season13
16.7%
相棒 season13
16.3%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
16.7%
花燃ゆ
14.5%
DOCTORS 3 最強の名医
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.9%
花燃ゆ
16.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
33.3%
マツコの知らない世界
14.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.3%
大相撲初場所
12.6%
所さんのニッポンの出番!SP
16.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.2%
おじゃマップ
16.7%
踊る!さんま御殿!!
10.3%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
16.7%
劇場映画クラス
映画未接触
89.3%
映画未接触
66.7%
映画1-2本接触
10.1%
映画1-2本接触
33.3%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.4%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
26.6%
アニメ1-2本接触
50.0%
アニメ3-5本接触
14.1%
アニメ3-5本接触
16.7%
アニメ6本以上接触
17.0%
アニメ6本以上接触
16.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.0%
ドラマ未接触
50.0%
ドラマ1-2本接触
40.1%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
18.9%
ドラマ3-5本接触
16.7%
ドラマ6本以上接触
9.0%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.3%
バラエティ未接触
33.3%
バラエティ1-2本接触
43.7%
バラエティ1-2本接触
66.7%
バラエティ3-5本接触
21.4%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
4.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.6%
スマホアプリ未接触
50.0%
スマホアプリ1-2本接触
23.9%
スマホアプリ1-2本接触
50.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.1%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
66.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
66.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.5%
リラックス・やすらぎ
66.7%
好奇心を満たす
45.9%
好奇心を満たす
16.7%
健康維持・体力増進
24.2%
健康維持・体力増進
16.7%
知識や教養を高める
30.1%
知識や教養を高める
33.3%
友人、仲間との交流
35.8%
友人、仲間との交流
33.3%
家族との交流
32.6%
家族との交流
16.7%
自分の技術や腕前の向上
17.7%
自分の技術や腕前の向上
33.3%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
16.7%
かけや偶然性を楽しむ
6.1%
かけや偶然性を楽しむ
16.7%
創作の楽しさ
17.6%
0.0%
社会や人の役にたつ
5.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
26.0%
0.0%
物語の世界を楽しむ
18.3%
物語の世界を楽しむ
16.7%
自然にふれる
27.1%
自然にふれる
16.7%
新しい発見
24.2%
新しい発見
16.7%
推理を楽しむ
7.7%
推理を楽しむ
16.7%
スリルを味わう
8.3%
スリルを味わう
16.7%
大笑いをする
22.8%
0.0%
達成感
22.2%
達成感
16.7%
爽快感
28.2%
爽快感
33.3%
非日常感
24.2%
非日常感
16.7%
ぜいたくな気分
24.0%
ぜいたくな気分
16.7%
幸せな気持ちになる
38.0%
幸せな気持ちになる
16.7%
充実感をえる
33.3%
充実感をえる
50.0%
気分転換
51.5%
気分転換
33.3%
一時の現実逃避
22.2%
一時の現実逃避
33.3%
解放感
29.3%
解放感
16.7%
ストレス解消
50.8%
ストレス解消
33.3%
感動する
24.6%
0.0%
無心になる
19.1%
無心になる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
33.3%
実益や収入に結びつく
9.3%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
51.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
66.7%
健康には気をつけている
63.8%
健康には気をつけている
33.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
42.3%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
73.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
16.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
33.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.2%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.3%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
ふだんよくコンビニを利用する
50.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
50.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
44.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
33.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.4%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
31.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
20.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
83.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
50.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
33.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
33.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
33.3%
「限定商品」というコトバに弱い
40.4%
「限定商品」というコトバに弱い
16.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
16.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
71.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
72.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
66.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
60.5%
新しいことに挑戦するのは好きだ
33.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
16.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
33.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
79.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
50.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
73.3%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.7%
趣味の幅は広い方だ
50.2%
趣味の幅は広い方だ
66.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
33.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
50.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
88.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
50.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
71.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
36.9%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.2%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.7%
友人や知人は多い方だ
29.7%
友人や知人は多い方だ
33.3%
集団で行動するのは苦手である
50.6%
集団で行動するのは苦手である
66.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.0%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
50.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.2%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
37.5%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
33.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
66.7%
自由になる時間がもっとほしい
65.5%
自由になる時間がもっとほしい
66.7%
日々、ストレスを感じることが多い
56.6%
日々、ストレスを感じることが多い
50.0%
現在の生活には満足している
48.5%
現在の生活には満足している
16.7%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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