通常画面

自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ

vs.

チャリ走 DX3 タイムライダー

男女 比率
男性
41.4%
男性
100.0%
女性
58.6%
女性
0.0%
年代別
10代
10.3%
10代
0.0%
20代
14.9%
20代
57.5%
30代
17.7%
30代
0.0%
40代
19.3%
40代
24.3%
50代
16.1%
50代
18.2%
60代
21.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
0.0%
男性20代
6.3%
男性20代
57.5%
男性30代
7.2%
男性30代
0.0%
男性40代
8.6%
男性40代
24.3%
男性50代
6.4%
男性50代
18.2%
男性60代
8.5%
男性60代
0.0%
女性10代
5.9%
女性10代
0.0%
女性20代
8.5%
女性20代
0.0%
女性30代
10.6%
女性30代
0.0%
女性40代
10.6%
女性40代
0.0%
女性50代
9.7%
女性50代
0.0%
女性60代
13.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
1.0
アニメ
2.0
アニメ
3.7
ドラマ
2.2
ドラマ
5.2
バラエティ
1.7
バラエティ
3.8
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
10.0
ジャンル別
劇場映画
7.3%
劇場映画
24.3%
アニメ
41.5%
アニメ
100.0%
ドラマ
67.3%
ドラマ
100.0%
バラエティ
67.4%
バラエティ
81.8%
アプリ・ソーシャル
32.2%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
15.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
9.7%
ちびまる子ちゃん
100.0%
ちびまる子ちゃん
9.6%
まじっく快斗1412
57.5%
ワンピース
7.2%
名探偵コナン
57.5%
七つの大罪
7.1%
妖怪ウォッチ
57.5%
寄生獣 セイの格率
6.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
24.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
アナと雪の女王
57.5%
パズル&ドラゴンズ
5.4%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
24.3%
キャンディークラッシュ
3.2%
ガンダムエリアウォーズ
24.3%
LINE ポコポコ
2.4%
白猫プロジェクト
24.3%
LINE ポコパン
2.0%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
24.3%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
ウイニングポスト8
57.5%
ガンダムブレイカー2
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
57.5%
ぷよぷよテトリス
0.4%
ぷよぷよテトリス
42.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
アサシン クリード ユニティ
24.3%
グランツーリスモ6
0.3%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
24.3%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.9%
マリオカートWii
75.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.9%
星のカービィ Wii
57.5%
モンスターハンター4G
0.9%
マリオパーティ9
57.5%
妖怪ウォッチ2 真打
0.9%
Wii Fit U
57.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.6%
ぷよぷよテトリス
18.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
チャリ走 DX3 タイムライダー
100.0%
農場パラダイス
0.5%
三國志12 対戦版
24.3%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
パワプロスタジアム
24.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
カービィファイターズZ
18.2%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
ソリティ馬
18.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
アゲイン 28年目の甲子園
24.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
バンクーバーの朝日
24.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
スパイ・レジェンド
24.3%
バンクーバーの朝日
0.6%
劇場版アイカツ!
24.3%
シン・シティ 復讐の女神
0.6%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
81.8%
○○妻
16.7%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
81.8%
相棒 season13
16.5%
連続テレビ小説 マッサン
75.7%
花燃ゆ
15.4%
ゴーストライター
57.5%
日曜劇場 流星ワゴン
13.8%
相棒 season13
57.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
57.5%
マツコの知らない世界
14.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
57.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.8%
マツコの知らない世界
57.5%
踊る!さんま御殿!!
11.0%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
57.5%
大相撲初場所
10.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
57.5%
劇場映画クラス
映画未接触
92.7%
映画未接触
75.7%
映画1-2本接触
6.9%
映画1-2本接触
0.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
24.3%
映画6本以上接触
0.1%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
58.5%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
22.0%
アニメ1-2本接触
18.2%
アニメ3-5本接触
9.2%
アニメ3-5本接触
81.8%
アニメ6本以上接触
10.3%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.7%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.1%
ドラマ1-2本接触
18.2%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
24.3%
ドラマ6本以上接触
11.4%
ドラマ6本以上接触
57.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
32.6%
バラエティ未接触
18.2%
バラエティ1-2本接触
42.3%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
21.6%
バラエティ3-5本接触
81.8%
バラエティ6本以上接触
3.6%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.8%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
25.3%
スマホアプリ1-2本接触
75.7%
スマホアプリ3-5本接触
6.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
24.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
0.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.0%
家庭用ゲーム6本以上接触
100.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
81.6%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
44.0%
好奇心を満たす
18.2%
健康維持・体力増進
25.4%
健康維持・体力増進
18.2%
知識や教養を高める
27.1%
知識や教養を高める
18.2%
友人、仲間との交流
39.9%
友人、仲間との交流
24.3%
家族との交流
38.2%
家族との交流
18.2%
自分の技術や腕前の向上
14.2%
自分の技術や腕前の向上
18.2%
競争、勝負をする
4.4%
競争、勝負をする
24.3%
かけや偶然性を楽しむ
4.6%
0.0%
創作の楽しさ
15.5%
創作の楽しさ
18.2%
社会や人の役にたつ
5.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.1%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
42.5%
物語の世界を楽しむ
15.6%
物語の世界を楽しむ
18.2%
自然にふれる
31.5%
自然にふれる
18.2%
新しい発見
26.7%
新しい発見
18.2%
推理を楽しむ
6.6%
推理を楽しむ
42.5%
スリルを味わう
7.4%
0.0%
大笑いをする
24.3%
大笑いをする
100.0%
達成感
20.5%
0.0%
爽快感
28.7%
爽快感
18.2%
非日常感
28.1%
非日常感
24.3%
ぜいたくな気分
30.6%
0.0%
幸せな気持ちになる
45.3%
幸せな気持ちになる
42.5%
充実感をえる
36.8%
0.0%
気分転換
55.5%
気分転換
18.2%
一時の現実逃避
22.8%
0.0%
解放感
31.8%
解放感
24.3%
ストレス解消
55.1%
0.0%
感動する
27.6%
0.0%
無心になる
19.6%
無心になる
24.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
18.2%
実益や収入に結びつく
8.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
24.3%
健康には気をつけている
68.4%
健康には気をつけている
75.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
56.9%
ファッションには関心がある方だ
81.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
81.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
81.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
39.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
75.7%
ふだんよくコンビニを利用する
41.1%
ふだんよくコンビニを利用する
81.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
75.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
81.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
81.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
75.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
81.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
81.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
73.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
57.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
100.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
57.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
50.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
57.5%
「限定商品」というコトバに弱い
45.4%
「限定商品」というコトバに弱い
24.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.3%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.1%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
24.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
18.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
67.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
42.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.5%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
70.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
81.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
81.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
24.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
81.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
81.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
57.5%
趣味の幅は広い方だ
40.3%
趣味の幅は広い方だ
81.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
55.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
81.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
81.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
83.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
100.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
24.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
24.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.5%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
18.2%
友人や知人は多い方だ
27.4%
友人や知人は多い方だ
24.3%
集団で行動するのは苦手である
49.6%
集団で行動するのは苦手である
24.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
52.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
24.3%
人生において、家族は非常に重要である
77.2%
人生において、家族は非常に重要である
42.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.3%
他人と違った存在として見られたい
36.7%
他人と違った存在として見られたい
81.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
62.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
18.2%
自由になる時間がもっとほしい
61.4%
自由になる時間がもっとほしい
42.5%
日々、ストレスを感じることが多い
54.9%
日々、ストレスを感じることが多い
24.3%
現在の生活には満足している
50.3%
現在の生活には満足している
42.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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