通常画面

日頃から内面の豊かさを磨いている

vs.

SDガンダム ジージェネレーション フロンティア

男女 比率
男性
44.3%
男性
80.7%
女性
55.7%
女性
19.3%
年代別
10代
9.7%
10代
0.0%
20代
14.6%
20代
21.6%
30代
17.3%
30代
39.3%
40代
18.4%
40代
23.1%
50代
16.8%
50代
15.1%
60代
23.1%
60代
0.9%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
0.0%
男性20代
6.8%
男性20代
16.3%
男性30代
7.5%
男性30代
32.5%
男性40代
8.9%
男性40代
18.1%
男性50代
6.9%
男性50代
13.0%
男性60代
9.8%
男性60代
0.9%
女性10代
5.3%
女性10代
0.0%
女性20代
7.9%
女性20代
5.4%
女性30代
9.8%
女性30代
6.9%
女性40代
9.5%
女性40代
4.9%
女性50代
9.8%
女性50代
2.1%
女性60代
13.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.4
アニメ
1.7
アニメ
4.2
ドラマ
2.1
ドラマ
2.9
バラエティ
1.6
バラエティ
2.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
3.0
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
9.7%
劇場映画
25.0%
アニメ
38.3%
アニメ
100.0%
ドラマ
67.7%
ドラマ
89.5%
バラエティ
66.4%
バラエティ
91.0%
アプリ・ソーシャル
28.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
14.4%
コンシューマゲーム
41.3%
アニメ
名探偵コナン
9.5%
ガンダム Gのレコンギスタ
38.5%
ちびまる子ちゃん
9.1%
ガンダムビルドファイターズトライ
35.7%
ワンピース
6.9%
ワンピース
25.1%
七つの大罪
5.8%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.5%
寄生獣 セイの格率
5.5%
黒子のバスケ
20.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
100.0%
パズル&ドラゴンズ
5.0%
白猫プロジェクト
17.7%
キャンディークラッシュ
2.8%
FINAL FANTASY Record Keeper(ファイナルファンタジー レコードキーパー)
16.4%
LINE ポコポコ
2.4%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
15.4%
アナと雪の女王
2.1%
ほしの島のにゃんこ
12.8%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.5%
ガンダムブレイカー2
10.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
アサシン クリード ユニティ
7.5%
ぷよぷよテトリス
0.4%
初音ミク -プロジェクト ディーヴァ- F 2nd
7.4%
ウイニングポスト8
0.4%
龍が如く 維新!
7.1%
戦国無双4
0.3%
みんなのGOLF 6
7.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
ワンピース アンリミテッドワールドR
10.3%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
マリオカート8
9.2%
モンスターハンター4G
0.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
7.1%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
5.5%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
ソニックトゥーン 太古の秘宝
4.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
12.1%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
9.2%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
The Unfinished Swan(アンフィニッシュド スワン)
5.4%
農場パラダイス
0.4%
ファンタシースターオンライン2
4.9%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
鉄拳 レボリューション
4.9%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
アゲイン 28年目の甲子園
7.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
海月姫
5.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
アオハライド
5.4%
アオハライド
0.8%
ゴーン・ガール
4.9%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
ホビット 決戦のゆくえ
4.9%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.0%
火曜ドラマ まっしろ
32.0%
花燃ゆ
17.6%
日曜劇場 流星ワゴン
30.6%
相棒 season13
16.1%
連続テレビ小説 マッサン
29.7%
○○妻
15.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
27.4%
日曜劇場 流星ワゴン
14.4%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
23.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
マツコの知らない世界
34.3%
マツコの知らない世界
13.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.5%
大相撲初場所
12.1%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
24.8%
踊る!さんま御殿!!
11.2%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
16.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
15.4%
劇場映画クラス
映画未接触
90.3%
映画未接触
75.0%
映画1-2本接触
9.1%
映画1-2本接触
25.0%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
61.7%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
20.8%
アニメ1-2本接触
41.9%
アニメ3-5本接触
8.8%
アニメ3-5本接触
30.7%
アニメ6本以上接触
8.7%
アニメ6本以上接触
27.4%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ未接触
10.5%
ドラマ1-2本接触
37.1%
ドラマ1-2本接触
32.5%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ3-5本接触
44.8%
ドラマ6本以上接触
10.3%
ドラマ6本以上接触
12.3%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.6%
バラエティ未接触
9.0%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ1-2本接触
57.7%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ3-5本接触
31.2%
バラエティ6本以上接触
2.7%
バラエティ6本以上接触
2.2%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.3%
スマホアプリ1-2本接触
48.3%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
42.5%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
9.2%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.6%
家庭用ゲーム未接触
58.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
16.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
10.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
14.1%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.9%
リラックス・やすらぎ
71.9%
好奇心を満たす
45.3%
好奇心を満たす
42.0%
健康維持・体力増進
29.6%
健康維持・体力増進
13.3%
知識や教養を高める
34.5%
知識や教養を高める
30.0%
友人、仲間との交流
40.0%
友人、仲間との交流
25.6%
家族との交流
39.1%
家族との交流
29.4%
自分の技術や腕前の向上
17.4%
自分の技術や腕前の向上
7.7%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
30.2%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
13.8%
創作の楽しさ
18.0%
創作の楽しさ
5.1%
社会や人の役にたつ
9.2%
社会や人の役にたつ
4.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.2%
物語の世界を楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
11.7%
自然にふれる
35.0%
自然にふれる
26.7%
新しい発見
29.2%
新しい発見
23.7%
推理を楽しむ
6.8%
推理を楽しむ
17.7%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
7.1%
大笑いをする
23.8%
大笑いをする
24.5%
達成感
22.1%
達成感
9.9%
爽快感
29.9%
爽快感
14.5%
非日常感
27.2%
非日常感
23.3%
ぜいたくな気分
29.5%
ぜいたくな気分
9.0%
幸せな気持ちになる
45.5%
幸せな気持ちになる
23.3%
充実感をえる
37.8%
充実感をえる
16.1%
気分転換
53.0%
気分転換
50.4%
一時の現実逃避
19.3%
一時の現実逃避
46.2%
解放感
30.2%
解放感
14.1%
ストレス解消
50.7%
ストレス解消
35.2%
感動する
30.3%
感動する
23.4%
無心になる
22.4%
無心になる
14.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
38.4%
実益や収入に結びつく
10.1%
実益や収入に結びつく
4.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
38.7%
健康には気をつけている
80.1%
健康には気をつけている
59.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
49.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
59.4%
ファッションには関心がある方だ
60.2%
ファッションには関心がある方だ
40.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
66.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.2%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
48.1%
ふだんよくコンビニを利用する
41.8%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
53.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
73.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
37.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.6%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
45.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.4%
「限定商品」というコトバに弱い
41.9%
「限定商品」というコトバに弱い
34.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
70.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
72.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
46.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
21.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
54.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
75.8%
趣味の幅は広い方だ
49.3%
趣味の幅は広い方だ
46.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
52.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
49.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
31.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.3%
友人や知人は多い方だ
37.0%
友人や知人は多い方だ
35.3%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
集団で行動するのは苦手である
28.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
53.8%
人生において、家族は非常に重要である
76.6%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.7%
他人と違った存在として見られたい
41.9%
他人と違った存在として見られたい
26.4%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
48.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
53.6%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
自由になる時間がもっとほしい
68.1%
日々、ストレスを感じることが多い
52.0%
日々、ストレスを感じることが多い
36.5%
現在の生活には満足している
56.7%
現在の生活には満足している
45.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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