通常画面

日頃から内面の豊かさを磨いている

vs.

Titan Attacks!

男女 比率
男性
44.3%
男性
35.3%
女性
55.7%
女性
64.7%
年代別
10代
9.7%
10代
0.0%
20代
14.6%
20代
50.9%
30代
17.3%
30代
15.7%
40代
18.4%
40代
18.3%
50代
16.8%
50代
15.2%
60代
23.1%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
4.4%
男性10代
0.0%
男性20代
6.8%
男性20代
19.6%
男性30代
7.5%
男性30代
15.7%
男性40代
8.9%
男性40代
0.0%
男性50代
6.9%
男性50代
0.0%
男性60代
9.8%
男性60代
0.0%
女性10代
5.3%
女性10代
0.0%
女性20代
7.9%
女性20代
31.2%
女性30代
9.8%
女性30代
0.0%
女性40代
9.5%
女性40代
18.3%
女性50代
9.8%
女性50代
15.2%
女性60代
13.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.6
アニメ
1.7
アニメ
4.2
ドラマ
2.1
ドラマ
0.9
バラエティ
1.6
バラエティ
1.3
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
5.5
ジャンル別
劇場映画
9.7%
劇場映画
37.9%
アニメ
38.3%
アニメ
95.5%
ドラマ
67.7%
ドラマ
49.1%
バラエティ
66.4%
バラエティ
73.6%
アプリ・ソーシャル
28.3%
アプリ・ソーシャル
66.0%
コンシューマゲーム
14.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
9.5%
ポケットモンスター XY
31.2%
ちびまる子ちゃん
9.1%
夜ノヤッターマン
30.8%
ワンピース
6.9%
聖剣使いの禁呪詠唱
29.5%
七つの大罪
5.8%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.6%
寄生獣 セイの格率
5.5%
うわばきクック
18.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.0%
パズル&ドラゴンズ
50.9%
パズル&ドラゴンズ
5.0%
ぷよぷよ!!クエスト
19.6%
キャンディークラッシュ
2.8%
グリモア~私立グリモワール魔法学園~
15.2%
LINE ポコポコ
2.4%
0.0%
アナと雪の女王
2.1%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.5%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
37.9%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
サイコブレイク
19.6%
ぷよぷよテトリス
0.4%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
19.6%
ウイニングポスト8
0.4%
GUILTY GEAR Xrd -SIGN-(ギルティギア イグザード サイン)
18.3%
戦国無双4
0.3%
グランド・セフト・オートⅤ
15.2%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
31.2%
とびだせ どうぶつの森
0.8%
とびだせ どうぶつの森
31.2%
モンスターハンター4G
0.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
31.2%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ぷよぷよテトリス
19.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
19.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.5%
Titan Attacks!
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
TorqueL(トルクル)
19.6%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
Stealth Inc: A Clone In the Dark ULTIMATE EDITION(ステルスインク クローン イン ザ ダーク アルティメット エディション)
18.3%
農場パラダイス
0.4%
ピクロスe6
18.3%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
11.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
寄生獣
19.6%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
海月姫
18.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
ホビット 決戦のゆくえ
18.3%
アオハライド
0.8%
0.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.0%
月曜ミステリーシアター 警部補・杉山真太郎~吉祥寺署事件ファイル
19.6%
花燃ゆ
17.6%
相棒 season13
18.3%
相棒 season13
16.1%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
18.3%
○○妻
15.8%
DOCTORS 3 最強の名医
18.3%
日曜劇場 流星ワゴン
14.4%
花燃ゆ
11.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.9%
所さんのニッポンの出番!SP
31.2%
マツコの知らない世界
13.7%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
31.2%
大相撲初場所
12.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
22.8%
踊る!さんま御殿!!
11.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.1%
おじゃマップ
19.6%
劇場映画クラス
映画未接触
90.3%
映画未接触
62.1%
映画1-2本接触
9.1%
映画1-2本接触
37.9%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
61.7%
アニメ未接触
4.5%
アニメ1-2本接触
20.8%
アニメ1-2本接触
66.0%
アニメ3-5本接触
8.8%
アニメ3-5本接触
18.3%
アニメ6本以上接触
8.7%
アニメ6本以上接触
11.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.3%
ドラマ未接触
50.9%
ドラマ1-2本接触
37.1%
ドラマ1-2本接触
30.8%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ3-5本接触
18.3%
ドラマ6本以上接触
10.3%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
33.6%
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ1-2本接触
43.5%
バラエティ1-2本接触
73.6%
バラエティ3-5本接触
20.1%
バラエティ3-5本接触
0.0%
バラエティ6本以上接触
2.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
71.7%
スマホアプリ未接触
34.0%
スマホアプリ1-2本接触
22.3%
スマホアプリ1-2本接触
66.0%
スマホアプリ3-5本接触
5.0%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
85.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
11.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
73.6%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.9%
リラックス・やすらぎ
65.2%
好奇心を満たす
45.3%
好奇心を満たす
4.5%
健康維持・体力増進
29.6%
健康維持・体力増進
4.5%
知識や教養を高める
34.5%
知識や教養を高める
19.7%
友人、仲間との交流
40.0%
友人、仲間との交流
24.1%
家族との交流
39.1%
家族との交流
4.5%
自分の技術や腕前の向上
17.4%
自分の技術や腕前の向上
24.1%
競争、勝負をする
4.8%
競争、勝負をする
4.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
15.2%
創作の楽しさ
18.0%
0.0%
社会や人の役にたつ
9.2%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
29.9%
0.0%
物語の世界を楽しむ
16.2%
物語の世界を楽しむ
4.5%
自然にふれる
35.0%
自然にふれる
4.5%
新しい発見
29.2%
新しい発見
31.2%
推理を楽しむ
6.8%
推理を楽しむ
4.5%
スリルを味わう
7.7%
スリルを味わう
4.5%
大笑いをする
23.8%
0.0%
達成感
22.1%
達成感
4.5%
爽快感
29.9%
爽快感
19.7%
非日常感
27.2%
非日常感
4.5%
ぜいたくな気分
29.5%
ぜいたくな気分
4.5%
幸せな気持ちになる
45.5%
幸せな気持ちになる
11.2%
充実感をえる
37.8%
充実感をえる
35.3%
気分転換
53.0%
気分転換
35.7%
一時の現実逃避
19.3%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
30.2%
解放感
4.5%
ストレス解消
50.7%
ストレス解消
24.1%
感動する
30.3%
0.0%
無心になる
22.4%
無心になる
4.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
15.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.1%
実益や収入に結びつく
10.1%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
44.0%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
65.2%
健康には気をつけている
80.1%
健康には気をつけている
37.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
49.4%
スポーツや運動をするのが好きだ
46.4%
ファッションには関心がある方だ
60.2%
0.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
4.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
19.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
42.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
63.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
64.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.5%
ふだんよくコンビニを利用する
41.8%
ふだんよくコンビニを利用する
42.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.2%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
55.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
35.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
19.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
34.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
35.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.9%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
69.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
84.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
63.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
19.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
64.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
46.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
66.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
15.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
49.6%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
15.7%
「限定商品」というコトバに弱い
41.9%
「限定商品」というコトバに弱い
31.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
32.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
18.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
33.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
68.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
53.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
70.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
22.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
62.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
30.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
42.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
15.7%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
46.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
64.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
65.2%
趣味の幅は広い方だ
49.3%
趣味の幅は広い方だ
57.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
22.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
57.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
46.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
30.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
68.0%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.6%
0.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.6%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
49.1%
友人や知人は多い方だ
37.0%
友人や知人は多い方だ
22.8%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
集団で行動するのは苦手である
65.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.9%
人生において、家族は非常に重要である
76.6%
人生において、家族は非常に重要である
39.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
28.9%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
41.9%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
49.1%
自由になる時間がもっとほしい
62.3%
自由になる時間がもっとほしい
65.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.0%
日々、ストレスを感じることが多い
53.1%
現在の生活には満足している
56.7%
現在の生活には満足している
19.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

表示する
 縦軸単位:人(接触人数) 


※ 調査回範囲の変更・「表示する」ボタンの利用には、eb-i Xpressへのお申し込みが必要です。