通常画面

新商品が出ると、人より先に買う方だ

vs.

寄生獣

男女 比率
男性
58.0%
男性
82.0%
女性
42.0%
女性
18.0%
年代別
10代
16.7%
10代
18.0%
20代
17.3%
20代
24.6%
30代
22.9%
30代
14.8%
40代
18.5%
40代
19.7%
50代
14.7%
50代
21.3%
60代
9.9%
60代
1.6%
性年代別
男性10代
9.0%
男性10代
18.0%
男性20代
8.6%
男性20代
18.0%
男性30代
14.7%
男性30代
14.8%
男性40代
12.7%
男性40代
13.1%
男性50代
8.1%
男性50代
16.4%
男性60代
4.9%
男性60代
1.6%
女性10代
7.6%
女性10代
0.0%
女性20代
8.6%
女性20代
6.6%
女性30代
8.3%
女性30代
0.0%
女性40代
5.8%
女性40代
6.6%
女性50代
6.6%
女性50代
4.9%
女性60代
5.0%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.2
劇場映画
1.6
アニメ
2.8
アニメ
4.7
ドラマ
2.3
ドラマ
2.2
バラエティ
1.9
バラエティ
2.4
アプリ・ソーシャル
0.9
アプリ・ソーシャル
1.5
コンシューマゲーム
1.1
コンシューマゲーム
2.7
ジャンル別
劇場映画
17.3%
劇場映画
100.0%
アニメ
59.1%
アニメ
82.0%
ドラマ
73.7%
ドラマ
82.0%
バラエティ
74.0%
バラエティ
86.9%
アプリ・ソーシャル
41.7%
アプリ・ソーシャル
55.7%
コンシューマゲーム
38.0%
コンシューマゲーム
57.4%
アニメ
ちびまる子ちゃん
14.3%
寄生獣 セイの格率
26.2%
名探偵コナン
14.1%
暗殺教室
21.3%
ワンピース
12.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
21.3%
妖怪ウォッチ
10.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
16.4%
七つの大罪
9.9%
ちびまる子ちゃん
16.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
9.9%
パズル&ドラゴンズ
14.8%
LINE:ディズニー ツムツム
8.1%
アナと雪の女王
11.5%
アナと雪の女王
3.9%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
8.2%
モンスターストライク
3.9%
キャンディークラッシュ
8.2%
キャンディークラッシュ
3.6%
LINE:ディズニー ツムツム
8.2%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
2.2%
ウイニングポスト8
6.6%
ガンダムブレイカー2
2.0%
バトルフィールド 4
6.6%
ぷよぷよテトリス
1.3%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
4.9%
グランド・セフト・オートⅤ
1.1%
グランド・セフト・オートⅤ
4.9%
ウイニングポスト8
1.0%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
4.9%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
3.1%
ぷよぷよテトリス
13.1%
妖怪ウォッチ2 真打
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズX
6.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.2%
マリオカートWii
6.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.1%
藤子・F・不ニ雄キャラクターズ 大集合! SFドタバタパーティー!!
4.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
4.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.6%
カンフーラビット
6.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
2.1%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
6.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
1.4%
鬼斬
4.9%
ファンタシースターオンライン2
0.9%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
4.9%
モンスターハンター フロンティアGG
0.9%
拡散性ミリオンアーサー
3.3%
劇場映画(旧)
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.3%
寄生獣
100.0%
寄生獣
2.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
8.2%
ベイマックス
1.9%
海月姫
6.6%
海月姫
1.6%
シン・シティ 復讐の女神
6.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
6.6%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
19.6%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
29.5%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
19.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
27.9%
○○妻
17.3%
○○妻
21.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
16.6%
日曜劇場 流星ワゴン
18.0%
日曜劇場 流星ワゴン
16.1%
相棒 season13
16.4%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
19.7%
マツコの知らない世界
17.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
19.7%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
踊る!さんま御殿!!
19.7%
踊る!さんま御殿!!
14.1%
世界行ってみたらホントはこんなトコだった!?アメリカSP
18.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.2%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.0%
劇場映画クラス
映画未接触
82.7%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
16.1%
映画1-2本接触
85.2%
映画3-5本接触
1.2%
映画3-5本接触
14.8%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.9%
アニメ未接触
18.0%
アニメ1-2本接触
30.5%
アニメ1-2本接触
37.7%
アニメ3-5本接触
14.4%
アニメ3-5本接触
23.0%
アニメ6本以上接触
14.2%
アニメ6本以上接触
21.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
26.3%
ドラマ未接触
18.0%
ドラマ1-2本接触
41.0%
ドラマ1-2本接触
45.9%
ドラマ3-5本接触
22.2%
ドラマ3-5本接触
31.1%
ドラマ6本以上接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
4.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.0%
バラエティ未接触
13.1%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ1-2本接触
44.3%
バラエティ3-5本接触
23.4%
バラエティ3-5本接触
39.3%
バラエティ6本以上接触
4.7%
バラエティ6本以上接触
3.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
58.3%
スマホアプリ未接触
44.3%
スマホアプリ1-2本接触
30.2%
スマホアプリ1-2本接触
36.1%
スマホアプリ3-5本接触
8.6%
スマホアプリ3-5本接触
14.8%
スマホアプリ6本以上接触
2.9%
スマホアプリ6本以上接触
4.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
62.0%
家庭用ゲーム未接触
42.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
24.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
23.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
8.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
16.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
4.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
18.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
72.9%
リラックス・やすらぎ
62.3%
好奇心を満たす
42.5%
好奇心を満たす
32.8%
健康維持・体力増進
24.5%
健康維持・体力増進
24.6%
知識や教養を高める
23.5%
知識や教養を高める
21.3%
友人、仲間との交流
34.3%
友人、仲間との交流
31.1%
家族との交流
32.7%
家族との交流
19.7%
自分の技術や腕前の向上
15.1%
自分の技術や腕前の向上
16.4%
競争、勝負をする
8.4%
競争、勝負をする
8.2%
かけや偶然性を楽しむ
6.8%
かけや偶然性を楽しむ
9.8%
創作の楽しさ
12.9%
創作の楽しさ
16.4%
社会や人の役にたつ
8.0%
社会や人の役にたつ
9.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
11.5%
物語の世界を楽しむ
13.0%
物語の世界を楽しむ
14.8%
自然にふれる
23.5%
自然にふれる
16.4%
新しい発見
23.9%
新しい発見
23.0%
推理を楽しむ
6.2%
推理を楽しむ
8.2%
スリルを味わう
8.7%
スリルを味わう
9.8%
大笑いをする
21.9%
大笑いをする
21.3%
達成感
20.8%
達成感
13.1%
爽快感
25.9%
爽快感
26.2%
非日常感
22.2%
非日常感
19.7%
ぜいたくな気分
28.5%
ぜいたくな気分
14.8%
幸せな気持ちになる
36.2%
幸せな気持ちになる
27.9%
充実感をえる
30.9%
充実感をえる
23.0%
気分転換
43.7%
気分転換
34.4%
一時の現実逃避
17.7%
一時の現実逃避
14.8%
解放感
24.8%
解放感
14.8%
ストレス解消
45.7%
ストレス解消
27.9%
感動する
22.2%
感動する
21.3%
無心になる
16.0%
無心になる
11.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
14.8%
実益や収入に結びつく
7.3%
実益や収入に結びつく
6.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.8%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.7%
健康には気をつけている
70.4%
健康には気をつけている
62.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
52.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
54.1%
ファッションには関心がある方だ
61.4%
ファッションには関心がある方だ
50.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
65.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
59.8%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
67.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
58.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
57.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
69.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
57.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
52.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
54.1%
ふだんよくコンビニを利用する
62.3%
ふだんよくコンビニを利用する
54.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
69.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
45.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
52.8%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
45.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
45.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
41.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
49.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
37.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
100.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
45.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
72.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
58.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
37.7%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
74.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
55.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
69.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
68.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.9%
「限定商品」というコトバに弱い
65.6%
「限定商品」というコトバに弱い
47.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
52.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
45.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
48.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
51.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
37.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
59.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
75.9%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
49.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
78.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
72.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
47.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.7%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
57.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.9%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
60.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.7%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
75.5%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
76.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.2%
趣味の幅は広い方だ
57.7%
趣味の幅は広い方だ
47.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
63.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
63.1%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
59.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
60.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
66.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
34.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
60.7%
友人や知人は多い方だ
44.0%
友人や知人は多い方だ
45.9%
集団で行動するのは苦手である
48.7%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
60.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.2%
人生において、家族は非常に重要である
73.6%
人生において、家族は非常に重要である
65.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
38.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
39.3%
他人と違った存在として見られたい
48.3%
他人と違った存在として見られたい
39.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
41.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
52.5%
自由になる時間がもっとほしい
69.4%
自由になる時間がもっとほしい
59.0%
日々、ストレスを感じることが多い
59.7%
日々、ストレスを感じることが多い
47.5%
現在の生活には満足している
53.1%
現在の生活には満足している
49.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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