通常画面

新しいデジタル機器を使いこなせている方だ

vs.

ポケットモンスター X・Y

男女 比率
男性
65.0%
男性
59.3%
女性
35.0%
女性
40.7%
年代別
10代
15.8%
10代
33.3%
20代
18.2%
20代
41.7%
30代
20.4%
30代
9.3%
40代
19.3%
40代
13.0%
50代
14.6%
50代
0.9%
60代
11.8%
60代
1.9%
性年代別
男性10代
8.5%
男性10代
20.4%
男性20代
9.9%
男性20代
24.1%
男性30代
14.5%
男性30代
5.6%
男性40代
13.9%
男性40代
6.5%
男性50代
9.9%
男性50代
0.9%
男性60代
8.4%
男性60代
1.9%
女性10代
7.3%
女性10代
13.0%
女性20代
8.3%
女性20代
17.6%
女性30代
5.9%
女性30代
3.7%
女性40代
5.4%
女性40代
6.5%
女性50代
4.7%
女性50代
0.0%
女性60代
3.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.4
アニメ
3.9
ドラマ
2.0
ドラマ
1.4
バラエティ
1.7
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
3.4
ジャンル別
劇場映画
9.9%
劇場映画
7.4%
アニメ
59.8%
アニメ
83.3%
ドラマ
67.1%
ドラマ
55.6%
バラエティ
68.6%
バラエティ
62.0%
アプリ・ソーシャル
37.9%
アプリ・ソーシャル
37.0%
コンシューマゲーム
36.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.4%
ポケットモンスター XY
38.9%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.0%
名探偵コナン
24.1%
七つの大罪
12.1%
ちびまる子ちゃん
22.2%
寄生獣 セイの格率
11.6%
妖怪ウォッチ
22.2%
ワンピース
11.0%
ワンピース
20.4%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.3%
パズル&ドラゴンズ
12.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.9%
LINE:ディズニー ツムツム
6.5%
モンスターストライク
3.2%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
3.7%
キャンディークラッシュ
3.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
2.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.5%
ファーム ヒーロー(Farm Heroes Saga)
2.8%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
ガンダムブレイカー2
2.8%
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
戦国BASARA4
2.8%
ガンダムブレイカー2
1.0%
ファンタシースター ノヴァ
1.9%
グランツーリスモ6
0.9%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
1.9%
バトルフィールド 4
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡(センノキセキ)
0.9%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.5%
ポケットモンスター X・Y
100.0%
モンスターハンター4G
2.3%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
48.1%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
17.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
とびだせ どうぶつの森
16.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
妖怪ウォッチ2 真打
6.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.1%
ポケモンバンク
9.3%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
バッジとれ~るセンター
5.6%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
3.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
2.8%
バッジとれ~るセンター
0.7%
エースコンバット インフィニティ
1.9%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
ベイマックス
2.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
アゲイン 28年目の甲子園
1.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
バンクーバーの朝日
1.9%
ホビット 決戦のゆくえ
0.8%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
劇場版アイカツ!
0.9%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.6%
連続テレビ小説 マッサン
17.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.9%
相棒 season13
16.2%
相棒 season13
13.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
連続テレビ小説 マッサン
12.0%
○○妻
13.1%
銭の戦争
9.3%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.8%
マツコの知らない世界
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
12.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.4%
林修の今でしょ!講座
10.2%
大相撲初場所
10.1%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
10.2%
劇場映画クラス
映画未接触
90.1%
映画未接触
92.6%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
7.4%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.2%
アニメ未接触
16.7%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
27.8%
アニメ3-5本接触
15.0%
アニメ3-5本接触
33.3%
アニメ6本以上接触
17.7%
アニメ6本以上接触
22.2%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.9%
ドラマ未接触
44.4%
ドラマ1-2本接触
39.9%
ドラマ1-2本接触
39.8%
ドラマ3-5本接触
18.5%
ドラマ3-5本接触
11.1%
ドラマ6本以上接触
8.8%
ドラマ6本以上接触
4.6%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.4%
バラエティ未接触
38.0%
バラエティ1-2本接触
43.8%
バラエティ1-2本接触
41.7%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ3-5本接触
17.6%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
2.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
62.1%
スマホアプリ未接触
63.0%
スマホアプリ1-2本接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
28.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.8%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
46.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
39.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
13.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
65.7%
好奇心を満たす
41.7%
好奇心を満たす
32.4%
健康維持・体力増進
20.4%
健康維持・体力増進
11.1%
知識や教養を高める
25.1%
知識や教養を高める
13.0%
友人、仲間との交流
33.2%
友人、仲間との交流
26.9%
家族との交流
30.0%
家族との交流
30.6%
自分の技術や腕前の向上
15.5%
自分の技術や腕前の向上
8.3%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
7.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
かけや偶然性を楽しむ
2.8%
創作の楽しさ
14.5%
創作の楽しさ
10.2%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
3.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
13.9%
物語の世界を楽しむ
16.3%
物語の世界を楽しむ
8.3%
自然にふれる
23.4%
自然にふれる
15.7%
新しい発見
21.6%
新しい発見
22.2%
推理を楽しむ
6.8%
推理を楽しむ
2.8%
スリルを味わう
7.8%
スリルを味わう
6.5%
大笑いをする
21.8%
大笑いをする
20.4%
達成感
19.6%
達成感
19.4%
爽快感
25.5%
爽快感
22.2%
非日常感
21.8%
非日常感
22.2%
ぜいたくな気分
22.1%
ぜいたくな気分
18.5%
幸せな気持ちになる
34.3%
幸せな気持ちになる
26.9%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
20.4%
気分転換
49.4%
気分転換
38.0%
一時の現実逃避
21.2%
一時の現実逃避
22.2%
解放感
28.4%
解放感
20.4%
ストレス解消
50.5%
ストレス解消
44.4%
感動する
20.6%
感動する
12.0%
無心になる
17.6%
無心になる
12.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
1.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
63.0%
健康には気をつけている
60.1%
健康には気をつけている
43.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
30.6%
ファッションには関心がある方だ
42.0%
ファッションには関心がある方だ
25.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
48.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
44.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
74.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
38.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
18.5%
ふだんよくコンビニを利用する
51.0%
ふだんよくコンビニを利用する
38.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.9%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
25.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
24.1%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
38.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
38.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
32.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
32.4%
「限定商品」というコトバに弱い
40.5%
「限定商品」というコトバに弱い
41.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
18.5%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
21.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
54.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
78.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
51.9%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
69.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
37.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
61.1%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
52.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
45.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
66.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
71.3%
趣味の幅は広い方だ
43.0%
趣味の幅は広い方だ
25.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
41.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
39.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
51.9%
友人や知人は多い方だ
25.7%
友人や知人は多い方だ
18.5%
集団で行動するのは苦手である
48.7%
集団で行動するのは苦手である
43.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
42.6%
人生において、家族は非常に重要である
69.7%
人生において、家族は非常に重要である
64.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
他人と違った存在として見られたい
33.9%
他人と違った存在として見られたい
28.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
31.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.6%
自由になる時間がもっとほしい
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
64.8%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
51.9%
現在の生活には満足している
44.1%
現在の生活には満足している
39.8%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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