通常画面

新しいデジタル機器を使いこなせている方だ

vs.

グランド・セフト・オートⅤ

男女 比率
男性
65.0%
男性
92.4%
女性
35.0%
女性
7.6%
年代別
10代
15.8%
10代
21.5%
20代
18.2%
20代
26.6%
30代
20.4%
30代
31.6%
40代
19.3%
40代
16.5%
50代
14.6%
50代
3.8%
60代
11.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.5%
男性10代
20.3%
男性20代
9.9%
男性20代
24.1%
男性30代
14.5%
男性30代
30.4%
男性40代
13.9%
男性40代
15.2%
男性50代
9.9%
男性50代
2.5%
男性60代
8.4%
男性60代
0.0%
女性10代
7.3%
女性10代
1.3%
女性20代
8.3%
女性20代
2.5%
女性30代
5.9%
女性30代
1.3%
女性40代
5.4%
女性40代
1.3%
女性50代
4.7%
女性50代
1.3%
女性60代
3.4%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
3.4
アニメ
4.4
ドラマ
2.0
ドラマ
1.4
バラエティ
1.7
バラエティ
1.7
アプリ・ソーシャル
0.8
アプリ・ソーシャル
0.9
コンシューマゲーム
0.8
コンシューマゲーム
3.0
ジャンル別
劇場映画
9.9%
劇場映画
24.1%
アニメ
59.8%
アニメ
73.4%
ドラマ
67.1%
ドラマ
62.0%
バラエティ
68.6%
バラエティ
65.8%
アプリ・ソーシャル
37.9%
アプリ・ソーシャル
44.3%
コンシューマゲーム
36.3%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.4%
寄生獣 セイの格率
26.6%
艦隊これくしょん-艦これ-
13.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
22.8%
七つの大罪
12.1%
艦隊これくしょん-艦これ-
19.0%
寄生獣 セイの格率
11.6%
七つの大罪
17.7%
ワンピース
11.0%
名探偵コナン
16.5%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
8.3%
パズル&ドラゴンズ
10.1%
LINE:ディズニー ツムツム
6.9%
モンスターストライク
10.1%
モンスターストライク
3.2%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
7.6%
キャンディークラッシュ
3.1%
クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
3.8%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.5%
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
3.8%
PS・XBox系
グランド・セフト・オートⅤ
1.2%
グランド・セフト・オートⅤ
100.0%
実況パワフルプロ野球2014
1.1%
バトルフィールド 4
6.3%
ガンダムブレイカー2
1.0%
Destiny(デスティニー)
5.1%
グランツーリスモ6
0.9%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
5.1%
バトルフィールド 4
0.6%
グランツーリスモ6
5.1%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
2.5%
マリオカートWii
6.3%
モンスターハンター4G
2.3%
とびだせ どうぶつの森
5.1%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
大乱闘スマッシュブラザーズX
3.8%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.6%
ぷよぷよ!!(スペシャルプライス)
2.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.6%
星のカービィ Wii
2.5%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
4.1%
艦隊これくしょん -艦これ-
7.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.4%
ファンタシースターオンライン2
5.1%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
チェインクロニクルV
3.8%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.9%
Warframe
2.5%
バッジとれ~るセンター
0.7%
Toybox Turbos
2.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
5.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.2%
寄生獣
3.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.5%
ホビット 決戦のゆくえ
0.8%
ゴーン・ガール
2.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
シン・シティ 復讐の女神
2.5%
ドラマ(旧)
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
25.3%
連続テレビ小説 マッサン
17.9%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
20.3%
相棒 season13
16.2%
銭の戦争
11.4%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
日曜劇場 流星ワゴン
10.1%
○○妻
13.1%
連続テレビ小説 マッサン
10.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.8%
マツコの知らない世界
14.6%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
15.2%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
マツコの知らない世界
13.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
10.4%
踊る!さんま御殿!!
12.7%
大相撲初場所
10.1%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
8.9%
劇場映画クラス
映画未接触
90.1%
映画未接触
75.9%
映画1-2本接触
9.4%
映画1-2本接触
22.8%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
1.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
40.2%
アニメ未接触
26.6%
アニメ1-2本接触
27.1%
アニメ1-2本接触
27.8%
アニメ3-5本接触
15.0%
アニメ3-5本接触
19.0%
アニメ6本以上接触
17.7%
アニメ6本以上接触
26.6%
ドラマクラス
ドラマ未接触
32.9%
ドラマ未接触
38.0%
ドラマ1-2本接触
39.9%
ドラマ1-2本接触
45.6%
ドラマ3-5本接触
18.5%
ドラマ3-5本接触
13.9%
ドラマ6本以上接触
8.8%
ドラマ6本以上接触
2.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.4%
バラエティ未接触
34.2%
バラエティ1-2本接触
43.8%
バラエティ1-2本接触
45.6%
バラエティ3-5本接触
20.9%
バラエティ3-5本接触
13.9%
バラエティ6本以上接触
4.0%
バラエティ6本以上接触
6.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
62.1%
スマホアプリ未接触
55.7%
スマホアプリ1-2本接触
28.5%
スマホアプリ1-2本接触
32.9%
スマホアプリ3-5本接触
7.8%
スマホアプリ3-5本接触
8.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.5%
スマホアプリ6本以上接触
2.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
63.7%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
26.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
55.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
32.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.4%
家庭用ゲーム6本以上接触
11.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.2%
リラックス・やすらぎ
75.9%
好奇心を満たす
41.7%
好奇心を満たす
39.2%
健康維持・体力増進
20.4%
健康維持・体力増進
12.7%
知識や教養を高める
25.1%
知識や教養を高める
26.6%
友人、仲間との交流
33.2%
友人、仲間との交流
27.8%
家族との交流
30.0%
家族との交流
20.3%
自分の技術や腕前の向上
15.5%
自分の技術や腕前の向上
12.7%
競争、勝負をする
5.8%
競争、勝負をする
12.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
創作の楽しさ
14.5%
創作の楽しさ
12.7%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
3.8%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.7%
物語の世界を楽しむ
16.3%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
23.4%
自然にふれる
8.9%
新しい発見
21.6%
新しい発見
24.1%
推理を楽しむ
6.8%
推理を楽しむ
8.9%
スリルを味わう
7.8%
スリルを味わう
12.7%
大笑いをする
21.8%
大笑いをする
24.1%
達成感
19.6%
達成感
22.8%
爽快感
25.5%
爽快感
26.6%
非日常感
21.8%
非日常感
20.3%
ぜいたくな気分
22.1%
ぜいたくな気分
19.0%
幸せな気持ちになる
34.3%
幸せな気持ちになる
22.8%
充実感をえる
30.0%
充実感をえる
27.8%
気分転換
49.4%
気分転換
46.8%
一時の現実逃避
21.2%
一時の現実逃避
24.1%
解放感
28.4%
解放感
26.6%
ストレス解消
50.5%
ストレス解消
50.6%
感動する
20.6%
感動する
16.5%
無心になる
17.6%
無心になる
15.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.8%
実益や収入に結びつく
7.7%
実益や収入に結びつく
7.6%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
67.1%
健康には気をつけている
60.1%
健康には気をつけている
43.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.5%
ファッションには関心がある方だ
42.0%
ファッションには関心がある方だ
26.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
71.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
68.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
45.6%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
55.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
63.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
50.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
41.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
33.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
27.8%
ふだんよくコンビニを利用する
51.0%
ふだんよくコンビニを利用する
44.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
63.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
53.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
30.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
26.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
19.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
70.8%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
56.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
40.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
58.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
45.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
36.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.2%
「限定商品」というコトバに弱い
40.5%
「限定商品」というコトバに弱い
32.9%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
22.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
29.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
22.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
38.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.1%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
78.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
73.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
57.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
45.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
40.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
51.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
73.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
69.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
67.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.3%
趣味の幅は広い方だ
43.0%
趣味の幅は広い方だ
41.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
48.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
32.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
54.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
79.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
39.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.0%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
24.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.6%
友人や知人は多い方だ
25.7%
友人や知人は多い方だ
19.0%
集団で行動するのは苦手である
48.7%
集団で行動するのは苦手である
46.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
48.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
39.2%
人生において、家族は非常に重要である
69.7%
人生において、家族は非常に重要である
58.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.3%
他人と違った存在として見られたい
33.9%
他人と違った存在として見られたい
34.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
34.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
67.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.8%
自由になる時間がもっとほしい
63.4%
自由になる時間がもっとほしい
57.0%
日々、ストレスを感じることが多い
54.1%
日々、ストレスを感じることが多い
53.2%
現在の生活には満足している
44.1%
現在の生活には満足している
38.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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