通常画面

応援したい芸能人やスポーツチームがある

vs.

にゃんだふる★パズル ネコブロ

男女 比率
男性
50.4%
男性
48.5%
女性
49.6%
女性
51.5%
年代別
10代
12.7%
10代
0.0%
20代
16.3%
20代
0.0%
30代
18.1%
30代
0.0%
40代
21.5%
40代
48.5%
50代
16.6%
50代
51.5%
60代
14.8%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
6.0%
男性10代
0.0%
男性20代
8.0%
男性20代
0.0%
男性30代
9.0%
男性30代
0.0%
男性40代
11.5%
男性40代
48.5%
男性50代
8.4%
男性50代
0.0%
男性60代
7.6%
男性60代
0.0%
女性10代
6.7%
女性10代
0.0%
女性20代
8.3%
女性20代
0.0%
女性30代
9.2%
女性30代
0.0%
女性40代
10.0%
女性40代
0.0%
女性50代
8.2%
女性50代
51.5%
女性60代
7.2%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
2.5
アニメ
2.2
アニメ
12.5
ドラマ
2.3
ドラマ
5.1
バラエティ
1.9
バラエティ
6.1
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
8.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
5.9
ジャンル別
劇場映画
7.5%
劇場映画
100.0%
アニメ
45.0%
アニメ
100.0%
ドラマ
70.5%
ドラマ
100.0%
バラエティ
73.6%
バラエティ
100.0%
アプリ・ソーシャル
34.6%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
17.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
11.0%
黒子のバスケ
100.0%
ちびまる子ちゃん
10.0%
四月は君の嘘
100.0%
ワンピース
8.9%
七つの大罪
100.0%
七つの大罪
7.7%
アイカツ!
51.5%
寄生獣 セイの格率
7.3%
暁のヨナ
51.5%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.6%
ウチの姫さまがいちばんカワイイ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.1%
アナと雪の女王
51.5%
キャンディークラッシュ
3.0%
ガールフレンド(仮)
51.5%
LINE ポコポコ
2.6%
クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ 炎のカスカベランナー!!
51.5%
モンスターストライク
2.4%
白猫プロジェクト
51.5%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
戦国無双4
51.5%
ガンダムブレイカー2
0.4%
ぷよぷよテトリス
51.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
ガンダムブレイカー
48.5%
戦国無双4
0.3%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
48.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014
0.3%
魔法科高校の劣等生 Out of Order(アウト オブ オーダー)
48.5%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.2%
ぷよぷよテトリス
48.5%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
12歳。~ほんとのキモチ~
48.5%
モンスターハンター4G
1.0%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
48.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
0.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.7%
0.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.2%
にゃんだふる★パズル ネコブロ
100.0%
農場パラダイス
0.6%
チェインクロニクルV
48.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.6%
とうぞくと1000びきのポケモン
48.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
51.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
シン・シティ 復讐の女神
51.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.8%
スパイ・レジェンド
51.5%
寄生獣
0.6%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
51.5%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
48.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
全力離婚相談
100.0%
○○妻
16.7%
ゴーストライター
51.5%
相棒 season13
16.6%
残念な夫。
51.5%
日曜劇場 流星ワゴン
15.8%
問題のあるレストラン
51.5%
花燃ゆ
15.7%
連続テレビ小説 マッサン
51.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.6%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
100.0%
マツコの知らない世界
15.3%
林修の今でしょ!講座
100.0%
大相撲初場所
13.0%
マツコの知らない世界
100.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.4%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
51.5%
踊る!さんま御殿!!
11.2%
火曜サプライズ
51.5%
劇場映画クラス
映画未接触
92.5%
映画未接触
0.0%
映画1-2本接触
7.1%
映画1-2本接触
48.5%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
51.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
55.0%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
23.6%
アニメ1-2本接触
0.0%
アニメ3-5本接触
10.3%
アニメ3-5本接触
0.0%
アニメ6本以上接触
11.1%
アニメ6本以上接触
100.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
29.5%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
39.2%
ドラマ1-2本接触
0.0%
ドラマ3-5本接触
19.7%
ドラマ3-5本接触
48.5%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
51.5%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.4%
バラエティ未接触
0.0%
バラエティ1-2本接触
46.2%
バラエティ1-2本接触
0.0%
バラエティ3-5本接触
22.4%
バラエティ3-5本接触
48.5%
バラエティ6本以上接触
5.0%
バラエティ6本以上接触
51.5%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.4%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
26.8%
スマホアプリ1-2本接触
0.0%
スマホアプリ3-5本接触
7.0%
スマホアプリ3-5本接触
48.5%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
51.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
0.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
51.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
48.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.2%
リラックス・やすらぎ
100.0%
好奇心を満たす
39.7%
好奇心を満たす
100.0%
健康維持・体力増進
22.3%
健康維持・体力増進
51.5%
知識や教養を高める
22.6%
知識や教養を高める
51.5%
友人、仲間との交流
36.6%
友人、仲間との交流
100.0%
家族との交流
35.4%
0.0%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
0.0%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
48.5%
かけや偶然性を楽しむ
5.0%
かけや偶然性を楽しむ
48.5%
創作の楽しさ
11.6%
創作の楽しさ
51.5%
社会や人の役にたつ
4.7%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
51.5%
物語の世界を楽しむ
13.8%
0.0%
自然にふれる
24.6%
自然にふれる
51.5%
新しい発見
20.8%
0.0%
推理を楽しむ
6.2%
0.0%
スリルを味わう
6.4%
0.0%
大笑いをする
24.1%
0.0%
達成感
16.5%
達成感
51.5%
爽快感
25.7%
爽快感
51.5%
非日常感
23.7%
非日常感
51.5%
ぜいたくな気分
24.9%
ぜいたくな気分
51.5%
幸せな気持ちになる
40.4%
幸せな気持ちになる
51.5%
充実感をえる
32.2%
充実感をえる
51.5%
気分転換
53.1%
気分転換
51.5%
一時の現実逃避
21.5%
0.0%
解放感
28.4%
0.0%
ストレス解消
52.0%
ストレス解消
51.5%
感動する
23.6%
0.0%
無心になる
17.1%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.0%
0.0%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
51.5%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.5%
健康には気をつけている
61.5%
健康には気をつけている
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
ファッションには関心がある方だ
44.9%
ファッションには関心がある方だ
51.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
51.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
100.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
48.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.1%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
日頃から内面の豊かさを磨いている
30.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
51.5%
ふだんよくコンビニを利用する
43.4%
ふだんよくコンビニを利用する
100.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
100.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
40.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
51.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
100.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.3%
SNSを頻繁に利用している方だ
100.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
23.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
51.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
51.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
61.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
100.0%
値段が高くても品質のよいものを買う
47.6%
値段が高くても品質のよいものを買う
51.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
29.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
53.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
49.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
51.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
38.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.5%
「限定商品」というコトバに弱い
41.3%
「限定商品」というコトバに弱い
100.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
51.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
100.0%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
81.1%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
100.0%
新しいことに挑戦するのは好きだ
49.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
100.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
65.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
42.6%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
100.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
41.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
100.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
67.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
100.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
62.7%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
51.5%
趣味の幅は広い方だ
35.4%
趣味の幅は広い方だ
100.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.4%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
100.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
75.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
51.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
55.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
100.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.8%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
51.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.0%
0.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
61.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
100.0%
友人や知人は多い方だ
24.7%
友人や知人は多い方だ
100.0%
集団で行動するのは苦手である
46.2%
0.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
49.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
100.0%
人生において、家族は非常に重要である
73.3%
人生において、家族は非常に重要である
51.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
18.5%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
48.5%
他人と違った存在として見られたい
28.3%
他人と違った存在として見られたい
100.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
42.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
57.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
100.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.8%
自由になる時間がもっとほしい
51.5%
日々、ストレスを感じることが多い
52.9%
日々、ストレスを感じることが多い
100.0%
現在の生活には満足している
43.8%
0.0%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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