通常画面

娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある

vs.

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

男女 比率
男性
53.3%
男性
53.7%
女性
46.7%
女性
46.3%
年代別
10代
12.2%
10代
35.2%
20代
16.1%
20代
42.8%
30代
20.7%
30代
13.4%
40代
23.4%
40代
7.5%
50代
14.9%
50代
1.1%
60代
12.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.5%
男性10代
15.4%
男性20代
8.0%
男性20代
22.3%
男性30代
11.5%
男性30代
10.9%
男性40代
13.5%
男性40代
5.1%
男性50代
8.0%
男性50代
0.2%
男性60代
6.8%
男性60代
0.0%
女性10代
6.7%
女性10代
19.9%
女性20代
8.2%
女性20代
20.5%
女性30代
9.2%
女性30代
2.5%
女性40代
9.9%
女性40代
2.4%
女性50代
6.9%
女性50代
0.9%
女性60代
5.8%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.0
アニメ
7.2
ドラマ
2.1
ドラマ
0.9
バラエティ
1.8
バラエティ
1.0
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
2.2
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
0.7
ジャンル別
劇場映画
10.1%
劇場映画
9.3%
アニメ
51.6%
アニメ
85.0%
ドラマ
68.2%
ドラマ
44.7%
バラエティ
69.1%
バラエティ
47.0%
アプリ・ソーシャル
35.1%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
21.4%
コンシューマゲーム
35.6%
アニメ
名探偵コナン
12.4%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.4%
ワンピース
10.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
33.1%
七つの大罪
10.6%
デュラララ!!×2承
32.6%
寄生獣 セイの格率
10.2%
東京喰種トーキョーグール√A
29.6%
ちびまる子ちゃん
10.1%
黒子のバスケ
23.6%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
100.0%
パズル&ドラゴンズ
6.8%
LINE:ディズニー ツムツム
15.0%
モンスターストライク
2.6%
パズル&ドラゴンズ
13.4%
キャンディークラッシュ
2.6%
ガールフレンド(仮)
8.9%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2.1%
ぷよぷよ!!クエスト
4.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.7%
戦国無双4
1.1%
戦国無双4
0.6%
実況パワフルプロ野球2013
0.9%
ぷよぷよテトリス
0.6%
戦国BASARA4
0.9%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
ディアボリックラヴァーズ モアブラッド リミテッド V エディション
0.8%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
0.8%
DS・Wii系
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
3.6%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
とびだせ どうぶつの森
2.0%
モンスターハンター4G
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
2.0%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.1%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.0%
とびだせ どうぶつの森
1.1%
マリオカート8
1.9%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.8%
艦隊これくしょん -艦これ-
12.2%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.9%
モンスターハンター フロンティアGG
0.9%
農場パラダイス
0.8%
ファンタシースターオンライン2
0.7%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
World of Tanks
0.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
鬼斬
0.6%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.7%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.3%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
ゴーン・ガール
1.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
アオハライド
1.0%
海月姫
0.8%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.7%
ベイマックス
0.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
19.1%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.3%
○○妻
8.0%
相棒 season13
16.0%
連続テレビ小説 マッサン
7.9%
○○妻
15.7%
相棒 season13
7.7%
花燃ゆ
14.0%
花燃ゆ
7.0%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
16.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.2%
マツコの知らない世界
15.9%
マツコの知らない世界
10.8%
踊る!さんま御殿!!
11.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
9.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
8.6%
大相撲初場所
11.1%
大相撲初場所
7.5%
劇場映画クラス
映画未接触
89.9%
映画未接触
90.7%
映画1-2本接触
9.5%
映画1-2本接触
9.0%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.3%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
48.4%
アニメ未接触
15.0%
アニメ1-2本接触
24.0%
アニメ1-2本接触
21.7%
アニメ3-5本接触
11.9%
アニメ3-5本接触
17.0%
アニメ6本以上接触
15.7%
アニメ6本以上接触
46.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.8%
ドラマ未接触
55.3%
ドラマ1-2本接触
39.2%
ドラマ1-2本接触
33.3%
ドラマ3-5本接触
19.5%
ドラマ3-5本接触
10.5%
ドラマ6本以上接触
9.6%
ドラマ6本以上接触
0.9%
バラエティクラス
バラエティ未接触
30.9%
バラエティ未接触
53.0%
バラエティ1-2本接触
42.3%
バラエティ1-2本接触
32.2%
バラエティ3-5本接触
22.0%
バラエティ3-5本接触
12.7%
バラエティ6本以上接触
4.8%
バラエティ6本以上接触
2.1%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
64.9%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
27.5%
スマホアプリ1-2本接触
68.3%
スマホアプリ3-5本接触
6.4%
スマホアプリ3-5本接触
27.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
78.6%
家庭用ゲーム未接触
64.4%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.5%
家庭用ゲーム1-2本接触
28.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.4%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.7%
リラックス・やすらぎ
76.3%
好奇心を満たす
44.1%
好奇心を満たす
42.8%
健康維持・体力増進
24.4%
健康維持・体力増進
12.4%
知識や教養を高める
26.5%
知識や教養を高める
20.5%
友人、仲間との交流
36.9%
友人、仲間との交流
40.4%
家族との交流
35.2%
家族との交流
18.7%
自分の技術や腕前の向上
13.9%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
6.5%
競争、勝負をする
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
4.4%
創作の楽しさ
15.4%
創作の楽しさ
19.0%
社会や人の役にたつ
6.1%
社会や人の役にたつ
3.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
24.6%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.5%
物語の世界を楽しむ
17.9%
物語の世界を楽しむ
20.3%
自然にふれる
27.4%
自然にふれる
10.5%
新しい発見
23.0%
新しい発見
18.8%
推理を楽しむ
7.6%
推理を楽しむ
6.0%
スリルを味わう
8.4%
スリルを味わう
11.5%
大笑いをする
23.8%
大笑いをする
27.9%
達成感
20.0%
達成感
23.0%
爽快感
27.8%
爽快感
32.2%
非日常感
26.3%
非日常感
24.4%
ぜいたくな気分
26.0%
ぜいたくな気分
25.4%
幸せな気持ちになる
40.4%
幸せな気持ちになる
39.0%
充実感をえる
33.0%
充実感をえる
37.1%
気分転換
53.3%
気分転換
47.4%
一時の現実逃避
23.0%
一時の現実逃避
37.0%
解放感
29.1%
解放感
27.5%
ストレス解消
51.1%
ストレス解消
53.6%
感動する
24.7%
感動する
19.9%
無心になる
17.7%
無心になる
15.6%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
21.5%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.7%
実益や収入に結びつく
8.5%
実益や収入に結びつく
6.9%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.9%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
60.5%
健康には気をつけている
62.9%
健康には気をつけている
34.9%
スポーツや運動をするのが好きだ
40.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
26.7%
ファッションには関心がある方だ
49.2%
ファッションには関心がある方だ
38.3%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.0%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
55.4%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
52.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
53.8%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
79.7%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
55.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.8%
ふだんよくコンビニを利用する
52.4%
ふだんよくコンビニを利用する
44.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
47.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
52.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
72.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
51.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
32.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
47.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
27.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
33.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
21.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
66.2%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
60.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
58.3%
値段が高くても品質のよいものを買う
39.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
32.7%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
63.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
48.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
46.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
42.0%
「限定商品」というコトバに弱い
47.8%
「限定商品」というコトバに弱い
45.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
35.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
36.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
20.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
100.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
64.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
68.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
64.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.7%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.9%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.8%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.4%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
46.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.4%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
59.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
48.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
77.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.2%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.9%
趣味の幅は広い方だ
40.8%
趣味の幅は広い方だ
39.8%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.9%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.2%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
51.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
63.9%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
59.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
38.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
41.8%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
62.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
45.3%
友人や知人は多い方だ
26.6%
友人や知人は多い方だ
16.7%
集団で行動するのは苦手である
50.5%
集団で行動するのは苦手である
53.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
51.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
58.6%
人生において、家族は非常に重要である
74.2%
人生において、家族は非常に重要である
59.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.4%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.6%
他人と違った存在として見られたい
33.3%
他人と違った存在として見られたい
35.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
36.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
63.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
58.7%
自由になる時間がもっとほしい
65.7%
自由になる時間がもっとほしい
68.2%
日々、ストレスを感じることが多い
57.7%
日々、ストレスを感じることが多い
60.5%
現在の生活には満足している
46.3%
現在の生活には満足している
34.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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