通常画面

健康には気をつけている

vs.

釣り★スタ

男女 比率
男性
46.0%
男性
70.5%
女性
54.0%
女性
29.5%
年代別
10代
7.4%
10代
4.1%
20代
10.9%
20代
4.4%
30代
16.0%
30代
17.9%
40代
19.0%
40代
43.1%
50代
18.6%
50代
18.1%
60代
28.1%
60代
12.4%
性年代別
男性10代
3.4%
男性10代
1.4%
男性20代
5.3%
男性20代
3.6%
男性30代
7.3%
男性30代
10.3%
男性40代
8.9%
男性40代
37.4%
男性50代
8.3%
男性50代
9.5%
男性60代
12.8%
男性60代
8.3%
女性10代
4.1%
女性10代
2.7%
女性20代
5.6%
女性20代
0.8%
女性30代
8.7%
女性30代
7.6%
女性40代
10.1%
女性40代
5.7%
女性50代
10.2%
女性50代
8.6%
女性60代
15.3%
女性60代
4.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.2
アニメ
1.7
アニメ
1.8
ドラマ
2.3
ドラマ
2.6
バラエティ
1.7
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.5
アプリ・ソーシャル
2.3
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
0.8
ジャンル別
劇場映画
6.3%
劇場映画
9.9%
アニメ
36.4%
アニメ
54.0%
ドラマ
68.5%
ドラマ
81.0%
バラエティ
68.1%
バラエティ
83.3%
アプリ・ソーシャル
25.5%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
13.5%
コンシューマゲーム
24.7%
アニメ
名探偵コナン
8.9%
ちびまる子ちゃん
18.2%
ちびまる子ちゃん
8.6%
名探偵コナン
14.2%
ワンピース
6.7%
ワンピース
12.5%
七つの大罪
6.2%
七つの大罪
12.0%
寄生獣 セイの格率
6.0%
仮面ライダードライブ
10.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.1%
釣り★スタ
100.0%
パズル&ドラゴンズ
4.4%
アナと雪の女王
14.4%
キャンディークラッシュ
2.4%
パズル&ドラゴンズ
12.2%
LINE ポコポコ
1.8%
ぷよぷよ!!クエスト
7.2%
アナと雪の女王
1.8%
LINE:ディズニー ツムツム
6.6%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.3%
実況パワフルプロ野球2014
2.7%
ぷよぷよテトリス
0.3%
ぷよぷよテトリス
2.4%
ガンダムブレイカー2
0.3%
グランツーリスモ6
2.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.2%
戦国無双4
2.3%
グランツーリスモ6
0.2%
みんなのGOLF 6
2.2%
DS・Wii系
とびだせ どうぶつの森
0.8%
マリオカートWii
4.3%
妖怪ウォッチ2 真打
0.7%
ぷよぷよテトリス
2.7%
モンスターハンター4G
0.6%
マリオパーティ9
2.5%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.6%
太鼓の達人Wii 超ごうか版
2.4%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
0.5%
ドラゴンクエストⅦ エデンの戦士たち
2.3%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.8%
農場パラダイス
0.5%
ファンタシースターオンライン2
1.7%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
真・三國無双7 Empires(エンパイアーズ)共闘版
1.2%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
ぷよぷよ!! ミニバージョン
1.1%
バッジとれ~るセンター
0.2%
三國志12 対戦版
1.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.0%
シン・シティ 復讐の女神
2.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.7%
ホビット 決戦のゆくえ
2.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.7%
寄生獣
2.3%
ホビット 決戦のゆくえ
0.5%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.5%
バンクーバーの朝日
0.5%
アゲイン 28年目の甲子園
1.3%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
24.2%
日曜劇場 流星ワゴン
30.5%
相棒 season13
18.3%
相棒 season13
28.4%
花燃ゆ
17.5%
連続テレビ小説 マッサン
20.5%
○○妻
16.0%
○○妻
18.9%
日曜劇場 流星ワゴン
14.2%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
18.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
25.3%
マツコの知らない世界
13.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
18.5%
大相撲初場所
12.8%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
18.4%
踊る!さんま御殿!!
11.9%
大相撲初場所
18.0%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.7%
マツコの知らない世界
17.1%
劇場映画クラス
映画未接触
93.7%
映画未接触
90.1%
映画1-2本接触
6.0%
映画1-2本接触
6.4%
映画3-5本接触
0.2%
映画3-5本接触
3.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
63.6%
アニメ未接触
46.0%
アニメ1-2本接触
19.2%
アニメ1-2本接触
37.3%
アニメ3-5本接触
8.3%
アニメ3-5本接触
7.5%
アニメ6本以上接触
8.8%
アニメ6本以上接触
9.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
31.5%
ドラマ未接触
19.0%
ドラマ1-2本接触
37.1%
ドラマ1-2本接触
37.7%
ドラマ3-5本接触
19.8%
ドラマ3-5本接触
34.0%
ドラマ6本以上接触
11.7%
ドラマ6本以上接触
9.2%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.9%
バラエティ未接触
16.7%
バラエティ1-2本接触
43.6%
バラエティ1-2本接触
44.6%
バラエティ3-5本接触
20.8%
バラエティ3-5本接触
32.3%
バラエティ6本以上接触
3.8%
バラエティ6本以上接触
6.3%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
74.5%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
20.6%
スマホアプリ1-2本接触
71.4%
スマホアプリ3-5本接触
4.2%
スマホアプリ3-5本接触
24.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.7%
スマホアプリ6本以上接触
4.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
86.5%
家庭用ゲーム未接触
75.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
10.2%
家庭用ゲーム1-2本接触
13.3%
家庭用ゲーム3-5本接触
2.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.7%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.7%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.5%
リラックス・やすらぎ
80.7%
好奇心を満たす
36.3%
好奇心を満たす
30.7%
健康維持・体力増進
27.4%
健康維持・体力増進
24.7%
知識や教養を高める
24.7%
知識や教養を高める
27.9%
友人、仲間との交流
33.1%
友人、仲間との交流
30.6%
家族との交流
36.0%
家族との交流
32.0%
自分の技術や腕前の向上
11.7%
自分の技術や腕前の向上
4.4%
競争、勝負をする
4.1%
競争、勝負をする
8.4%
かけや偶然性を楽しむ
3.9%
かけや偶然性を楽しむ
6.7%
創作の楽しさ
11.8%
創作の楽しさ
6.1%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
4.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
16.3%
物語の世界を楽しむ
11.8%
物語の世界を楽しむ
7.5%
自然にふれる
30.2%
自然にふれる
33.2%
新しい発見
20.4%
新しい発見
22.8%
推理を楽しむ
5.1%
推理を楽しむ
5.7%
スリルを味わう
4.7%
スリルを味わう
8.5%
大笑いをする
19.3%
大笑いをする
16.3%
達成感
16.0%
達成感
14.1%
爽快感
24.1%
爽快感
26.7%
非日常感
21.5%
非日常感
13.4%
ぜいたくな気分
23.4%
ぜいたくな気分
23.9%
幸せな気持ちになる
37.9%
幸せな気持ちになる
25.0%
充実感をえる
29.7%
充実感をえる
25.4%
気分転換
51.0%
気分転換
63.8%
一時の現実逃避
16.4%
一時の現実逃避
16.6%
解放感
26.5%
解放感
29.4%
ストレス解消
48.8%
ストレス解消
50.6%
感動する
23.0%
感動する
21.2%
無心になる
16.7%
無心になる
10.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.1%
実益や収入に結びつく
7.8%
実益や収入に結びつく
4.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
34.6%
健康には気をつけている
100.0%
健康には気をつけている
72.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
53.0%
ファッションには関心がある方だ
45.2%
ファッションには関心がある方だ
41.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
72.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
43.2%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
62.9%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
33.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
40.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
46.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
58.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.7%
ふだんよくコンビニを利用する
33.8%
ふだんよくコンビニを利用する
62.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
35.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
48.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
29.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
56.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
37.4%
SNSを頻繁に利用している方だ
22.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
44.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.4%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
35.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.4%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
62.4%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
63.4%
値段が高くても品質のよいものを買う
49.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
33.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
51.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
54.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
48.9%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
52.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
34.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.3%
「限定商品」というコトバに弱い
35.5%
「限定商品」というコトバに弱い
47.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
24.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
37.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
26.7%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
34.7%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
26.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
48.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
65.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
69.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
57.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
61.7%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
51.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
62.1%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
51.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
31.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
41.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
36.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
35.1%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.5%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.1%
趣味の幅は広い方だ
31.7%
趣味の幅は広い方だ
46.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
47.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.0%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
38.7%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
56.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
72.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
70.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
54.4%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
46.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.4%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
29.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.6%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
58.7%
友人や知人は多い方だ
23.2%
友人や知人は多い方だ
29.7%
集団で行動するのは苦手である
44.7%
集団で行動するのは苦手である
32.9%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
43.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
47.4%
人生において、家族は非常に重要である
72.5%
人生において、家族は非常に重要である
68.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
16.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.3%
他人と違った存在として見られたい
25.0%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
49.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
55.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
56.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.8%
自由になる時間がもっとほしい
51.0%
自由になる時間がもっとほしい
62.4%
日々、ストレスを感じることが多い
46.3%
日々、ストレスを感じることが多い
49.2%
現在の生活には満足している
48.1%
現在の生活には満足している
45.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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