通常画面

ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい

vs.

すみっコぐらし ここがおちつくんです

男女 比率
男性
45.6%
男性
28.4%
女性
54.4%
女性
71.6%
年代別
10代
16.5%
10代
46.8%
20代
18.6%
20代
33.8%
30代
19.4%
30代
7.7%
40代
19.2%
40代
11.6%
50代
12.6%
50代
0.0%
60代
13.6%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.3%
男性10代
0.0%
男性20代
8.9%
男性20代
28.4%
男性30代
8.1%
男性30代
0.0%
男性40代
9.0%
男性40代
0.0%
男性50代
5.4%
男性50代
0.0%
男性60代
6.0%
男性60代
0.0%
女性10代
8.3%
女性10代
46.8%
女性20代
9.8%
女性20代
5.5%
女性30代
11.3%
女性30代
7.7%
女性40代
10.2%
女性40代
11.6%
女性50代
7.2%
女性50代
0.0%
女性60代
7.7%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.2
アニメ
1.9
ドラマ
2.2
ドラマ
1.3
バラエティ
1.7
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.5
コンシューマゲーム
3.1
ジャンル別
劇場映画
9.0%
劇場映画
28.4%
アニメ
48.7%
アニメ
100.0%
ドラマ
69.7%
ドラマ
80.7%
バラエティ
69.0%
バラエティ
80.7%
アプリ・ソーシャル
38.8%
アプリ・ソーシャル
61.5%
コンシューマゲーム
20.0%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
ちびまる子ちゃん
12.5%
名探偵コナン
60.0%
名探偵コナン
11.9%
ちびまる子ちゃん
46.8%
ワンピース
10.0%
ガンダムビルドファイターズトライ
28.4%
妖怪ウォッチ
8.1%
幸腹グラフィティ
13.7%
七つの大罪
7.8%
妖怪ウォッチ
13.7%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.3%
アナと雪の女王
33.1%
パズル&ドラゴンズ
8.1%
キャンディークラッシュ
33.1%
LINE ポコポコ
3.5%
ほしの島のにゃんこ
33.1%
キャンディークラッシュ
3.5%
仮面ライダー ライダバウト!
28.4%
モンスターストライク
3.1%
0.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.6%
バトルフィールド 4
28.4%
ぷよぷよテトリス
0.6%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(吹き替え版)
5.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.5%
戦国無双4
5.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
0.0%
戦国無双4
0.4%
0.0%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.5%
すみっコぐらし ここがおちつくんです
100.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.4%
とびだせ どうぶつの森
58.5%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
ご当地鉄道 ~ご当地キャラと日本全国の旅~
33.1%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
東北大学加齢医学研究所 川島隆太教授監修 ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング
11.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
0.9%
モンスターハンター4G
11.6%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.1%
ファンタシースターオンライン2
28.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
0.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
0.0%
農場パラダイス
0.5%
0.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
0.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
アオハライド
28.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.9%
0.0%
アオハライド
0.7%
0.0%
寄生獣
0.6%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
18.9%
全力離婚相談
28.4%
○○妻
17.4%
ゴーストライター
13.7%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
15.7%
残念な夫。
13.7%
相棒 season13
15.5%
○○妻
13.7%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
14.6%
出入禁止(デキン)の女~事件記者 クロガネ~
13.7%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
58.7%
マツコの知らない世界
14.7%
幸せ!ボンビーガール2015新春スペシャル
46.8%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
13.2%
くりぃむクイズ ミラクル9 2時間SP
16.6%
踊る!さんま御殿!!
12.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
13.7%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
11.0%
トコトン掘り下げ隊!生き物にサンキュー!!
13.7%
劇場映画クラス
映画未接触
91.0%
映画未接触
71.6%
映画1-2本接触
8.7%
映画1-2本接触
28.4%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
51.3%
アニメ未接触
0.0%
アニメ1-2本接触
25.1%
アニメ1-2本接触
80.8%
アニメ3-5本接触
11.5%
アニメ3-5本接触
19.2%
アニメ6本以上接触
12.1%
アニメ6本以上接触
0.0%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.3%
ドラマ未接触
19.3%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
61.5%
ドラマ3-5本接触
20.9%
ドラマ3-5本接触
19.2%
ドラマ6本以上接触
10.6%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.0%
バラエティ未接触
19.3%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ1-2本接触
67.0%
バラエティ3-5本接触
21.5%
バラエティ3-5本接触
13.7%
バラエティ6本以上接触
3.7%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
61.2%
スマホアプリ未接触
38.5%
スマホアプリ1-2本接触
30.3%
スマホアプリ1-2本接触
28.4%
スマホアプリ3-5本接触
7.4%
スマホアプリ3-5本接触
33.1%
スマホアプリ6本以上接触
1.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
80.0%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
78.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.3%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
78.7%
リラックス・やすらぎ
38.5%
好奇心を満たす
38.4%
好奇心を満たす
33.0%
健康維持・体力増進
23.4%
0.0%
知識や教養を高める
22.3%
0.0%
友人、仲間との交流
38.8%
友人、仲間との交流
16.6%
家族との交流
36.9%
家族との交流
13.7%
自分の技術や腕前の向上
12.3%
0.0%
競争、勝負をする
5.9%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
5.1%
0.0%
創作の楽しさ
10.6%
創作の楽しさ
17.1%
社会や人の役にたつ
5.9%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
17.1%
物語の世界を楽しむ
12.4%
物語の世界を楽しむ
24.8%
自然にふれる
26.9%
自然にふれる
22.0%
新しい発見
21.9%
新しい発見
61.5%
推理を楽しむ
5.9%
推理を楽しむ
33.1%
スリルを味わう
7.5%
スリルを味わう
40.8%
大笑いをする
24.3%
大笑いをする
21.4%
達成感
19.4%
達成感
25.4%
爽快感
27.1%
爽快感
19.3%
非日常感
23.8%
非日常感
35.9%
ぜいたくな気分
30.5%
ぜいたくな気分
16.6%
幸せな気持ちになる
44.4%
幸せな気持ちになる
21.4%
充実感をえる
35.7%
充実感をえる
7.7%
気分転換
52.9%
気分転換
24.8%
一時の現実逃避
21.9%
一時の現実逃避
19.3%
解放感
29.9%
解放感
11.6%
ストレス解消
52.8%
ストレス解消
33.0%
感動する
23.4%
感動する
24.2%
無心になる
17.1%
無心になる
41.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
24.8%
実益や収入に結びつく
7.4%
0.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.1%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
21.4%
健康には気をつけている
67.8%
健康には気をつけている
17.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
43.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
17.1%
ファッションには関心がある方だ
55.0%
ファッションには関心がある方だ
35.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
80.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
5.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
28.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
50.3%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
35.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.2%
0.0%
ふだんよくコンビニを利用する
49.4%
ふだんよくコンビニを利用する
17.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
49.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
5.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
50.6%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
55.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
41.7%
0.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
36.1%
0.0%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
32.4%
0.0%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
29.6%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
5.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
73.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
19.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
66.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
17.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
100.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
5.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
71.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
17.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
63.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
17.1%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
53.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
5.5%
「限定商品」というコトバに弱い
60.3%
「限定商品」というコトバに弱い
19.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
49.2%
0.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
46.2%
0.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
36.6%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
76.7%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
5.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
69.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
17.1%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.9%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
24.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.8%
新しいことに挑戦するのは好きだ
5.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
30.8%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
50.6%
0.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
47.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
19.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
52.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
11.6%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
11.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
30.8%
趣味の幅は広い方だ
40.4%
趣味の幅は広い方だ
11.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
16.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.2%
0.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
81.0%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
29.7%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
58.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
17.1%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
48.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
5.5%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
7.7%
家族と過ごす時間を大切にしたい
69.2%
家族と過ごす時間を大切にしたい
22.0%
友人や知人は多い方だ
31.9%
友人や知人は多い方だ
22.0%
集団で行動するのは苦手である
48.2%
集団で行動するのは苦手である
19.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.5%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
19.2%
人生において、家族は非常に重要である
79.1%
人生において、家族は非常に重要である
26.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
27.6%
0.0%
他人と違った存在として見られたい
35.9%
0.0%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
54.3%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
21.4%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.9%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
5.5%
自由になる時間がもっとほしい
67.1%
自由になる時間がもっとほしい
33.0%
日々、ストレスを感じることが多い
58.1%
日々、ストレスを感じることが多い
11.6%
現在の生活には満足している
53.0%
現在の生活には満足している
13.1%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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 縦軸単位:人(接触人数) 


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