通常画面

デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う

vs.

残念な夫。

男女 比率
男性
49.5%
男性
31.7%
女性
50.5%
女性
68.3%
年代別
10代
10.9%
10代
13.0%
20代
16.9%
20代
15.9%
30代
20.1%
30代
20.2%
40代
18.9%
40代
19.3%
50代
16.4%
50代
18.4%
60代
16.8%
60代
13.2%
性年代別
男性10代
5.0%
男性10代
3.4%
男性20代
7.2%
男性20代
3.4%
男性30代
11.5%
男性30代
7.3%
男性40代
10.9%
男性40代
7.3%
男性50代
7.9%
男性50代
6.2%
男性60代
7.0%
男性60代
4.0%
女性10代
5.9%
女性10代
9.6%
女性20代
9.6%
女性20代
12.5%
女性30代
8.6%
女性30代
12.9%
女性40代
8.0%
女性40代
12.0%
女性50代
8.6%
女性50代
12.2%
女性60代
9.8%
女性60代
9.2%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
3.0
アニメ
2.8
ドラマ
2.2
ドラマ
6.1
バラエティ
1.8
バラエティ
2.2
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.7
コンシューマゲーム
0.6
コンシューマゲーム
0.5
ジャンル別
劇場映画
9.5%
劇場映画
9.5%
アニメ
54.5%
アニメ
59.3%
ドラマ
69.7%
ドラマ
100.0%
バラエティ
70.2%
バラエティ
79.7%
アプリ・ソーシャル
31.1%
アプリ・ソーシャル
33.3%
コンシューマゲーム
29.6%
コンシューマゲーム
20.7%
アニメ
名探偵コナン
12.3%
名探偵コナン
18.2%
ちびまる子ちゃん
11.3%
ちびまる子ちゃん
17.9%
七つの大罪
10.8%
ワンピース
15.2%
寄生獣 セイの格率
10.7%
まじっく快斗1412
11.0%
ワンピース
10.0%
妖怪ウォッチ
11.0%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
6.5%
LINE:ディズニー ツムツム
11.1%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
パズル&ドラゴンズ
6.0%
キャンディークラッシュ
2.6%
LINE ポコポコ
3.8%
モンスターストライク
2.3%
キャンディークラッシュ
3.7%
ぷよぷよ!!クエスト
1.9%
LINE ポコパン
3.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.8%
ぷよぷよテトリス
1.3%
実況パワフルプロ野球2014
0.8%
ガンダムブレイカー2
0.6%
グランド・セフト・オートⅤ
0.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.6%
戦国無双4
0.5%
バトルフィールド 4
0.4%
グランツーリスモ6
0.5%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.4%
DS・Wii系
モンスターハンター4G
1.8%
とびだせ どうぶつの森
2.1%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
妖怪ウォッチ2 真打
2.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.4%
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
マリオカート8
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
1.0%
Wii Fit U
1.2%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
3.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
0.8%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
農場パラダイス
0.7%
農場パラダイス
0.6%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
ファンタシースターオンライン2
0.5%
バッジとれ~るセンター
0.6%
モンスターハンター フロンティアGG
0.5%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
2.1%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.1%
ベイマックス
1.7%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.0%
ホビット 決戦のゆくえ
0.7%
アオハライド
0.8%
バンクーバーの朝日
0.7%
ゴーン・ガール
0.8%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
21.5%
残念な夫。
100.0%
相棒 season13
17.6%
○○妻
54.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
16.3%
問題のあるレストラン
46.6%
○○妻
15.6%
銭の戦争
46.5%
花燃ゆ
15.0%
ゴーストライター
43.8%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.0%
踊る!さんま御殿!!
19.0%
マツコの知らない世界
15.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
17.6%
大相撲初場所
12.2%
マツコの知らない世界
17.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.7%
踊る!さんま御殿!!
11.3%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.6%
劇場映画クラス
映画未接触
90.5%
映画未接触
90.5%
映画1-2本接触
9.0%
映画1-2本接触
9.1%
映画3-5本接触
0.4%
映画3-5本接触
0.4%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
45.5%
アニメ未接触
40.7%
アニメ1-2本接触
26.3%
アニメ1-2本接触
30.9%
アニメ3-5本接触
12.5%
アニメ3-5本接触
15.2%
アニメ6本以上接触
15.8%
アニメ6本以上接触
13.3%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.3%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
39.0%
ドラマ1-2本接触
16.7%
ドラマ3-5本接触
20.1%
ドラマ3-5本接触
34.3%
ドラマ6本以上接触
10.7%
ドラマ6本以上接触
49.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
29.8%
バラエティ未接触
20.3%
バラエティ1-2本接触
43.9%
バラエティ1-2本接触
46.8%
バラエティ3-5本接触
22.0%
バラエティ3-5本接触
27.0%
バラエティ6本以上接触
4.3%
バラエティ6本以上接触
5.8%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.9%
スマホアプリ未接触
66.7%
スマホアプリ1-2本接触
24.3%
スマホアプリ1-2本接触
25.8%
スマホアプリ3-5本接触
5.5%
スマホアプリ3-5本接触
6.3%
スマホアプリ6本以上接触
1.2%
スマホアプリ6本以上接触
1.3%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.4%
家庭用ゲーム未接触
79.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
14.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
5.7%
家庭用ゲーム3-5本接触
4.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.5%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
80.0%
リラックス・やすらぎ
79.7%
好奇心を満たす
44.0%
好奇心を満たす
33.9%
健康維持・体力増進
23.9%
健康維持・体力増進
19.2%
知識や教養を高める
26.9%
知識や教養を高める
15.6%
友人、仲間との交流
36.7%
友人、仲間との交流
36.5%
家族との交流
36.4%
家族との交流
40.5%
自分の技術や腕前の向上
14.7%
自分の技術や腕前の向上
7.9%
競争、勝負をする
5.7%
競争、勝負をする
3.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.2%
かけや偶然性を楽しむ
3.0%
創作の楽しさ
15.1%
創作の楽しさ
7.8%
社会や人の役にたつ
5.0%
社会や人の役にたつ
3.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
25.9%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
19.5%
物語の世界を楽しむ
17.2%
物語の世界を楽しむ
11.2%
自然にふれる
29.0%
自然にふれる
22.6%
新しい発見
24.4%
新しい発見
17.2%
推理を楽しむ
7.3%
推理を楽しむ
5.4%
スリルを味わう
7.2%
スリルを味わう
5.2%
大笑いをする
23.5%
大笑いをする
24.2%
達成感
19.8%
達成感
14.7%
爽快感
27.7%
爽快感
24.6%
非日常感
25.4%
非日常感
20.2%
ぜいたくな気分
28.0%
ぜいたくな気分
26.3%
幸せな気持ちになる
41.5%
幸せな気持ちになる
41.9%
充実感をえる
34.5%
充実感をえる
29.7%
気分転換
54.5%
気分転換
50.6%
一時の現実逃避
23.3%
一時の現実逃避
19.1%
解放感
30.5%
解放感
24.6%
ストレス解消
52.7%
ストレス解消
49.1%
感動する
25.4%
感動する
21.5%
無心になる
19.1%
無心になる
14.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
22.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.7%
実益や収入に結びつく
8.3%
実益や収入に結びつく
6.1%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
50.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.0%
健康には気をつけている
64.1%
健康には気をつけている
59.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
39.5%
スポーツや運動をするのが好きだ
34.0%
ファッションには関心がある方だ
48.8%
ファッションには関心がある方だ
50.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
77.5%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
75.5%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
48.3%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
49.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
39.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
53.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
51.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
34.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
26.3%
ふだんよくコンビニを利用する
44.5%
ふだんよくコンビニを利用する
33.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
32.5%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
42.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
32.3%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
34.6%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
27.5%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
23.8%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
19.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
67.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
68.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.2%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
34.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
100.0%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.0%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
65.3%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
47.4%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
45.5%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
36.1%
「限定商品」というコトバに弱い
44.7%
「限定商品」というコトバに弱い
43.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.7%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.2%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.3%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
35.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
28.4%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.6%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.0%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.8%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.4%
新しいことに挑戦するのは好きだ
55.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.7%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
68.2%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
64.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
45.0%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
40.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
44.6%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
35.0%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
47.3%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
37.3%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.8%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
61.0%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.9%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
56.0%
趣味の幅は広い方だ
37.9%
趣味の幅は広い方だ
27.7%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
51.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
52.6%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
47.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
31.3%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
82.6%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
64.8%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
50.0%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
33.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.3%
家族と過ごす時間を大切にしたい
64.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.2%
友人や知人は多い方だ
25.1%
友人や知人は多い方だ
23.9%
集団で行動するのは苦手である
51.0%
集団で行動するのは苦手である
44.6%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
50.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
46.3%
人生において、家族は非常に重要である
75.8%
人生において、家族は非常に重要である
71.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
19.3%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.9%
他人と違った存在として見られたい
32.0%
他人と違った存在として見られたい
23.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
47.2%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
44.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.1%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.5%
自由になる時間がもっとほしい
62.5%
自由になる時間がもっとほしい
53.5%
日々、ストレスを感じることが多い
54.9%
日々、ストレスを感じることが多い
49.8%
現在の生活には満足している
48.3%
現在の生活には満足している
44.2%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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