通常画面

テレビCMには役にたつ情報が多いと思う

vs.

鉄拳 レボリューション

男女 比率
男性
47.1%
男性
76.9%
女性
52.9%
女性
23.1%
年代別
10代
17.7%
10代
0.0%
20代
14.1%
20代
7.7%
30代
17.4%
30代
46.2%
40代
16.3%
40代
38.5%
50代
17.2%
50代
7.7%
60代
17.2%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
8.8%
男性10代
0.0%
男性20代
6.1%
男性20代
7.7%
男性30代
9.5%
男性30代
46.2%
男性40代
8.7%
男性40代
23.1%
男性50代
7.1%
男性50代
0.0%
男性60代
6.9%
男性60代
0.0%
女性10代
8.9%
女性10代
0.0%
女性20代
8.0%
女性20代
0.0%
女性30代
8.0%
女性30代
0.0%
女性40代
7.6%
女性40代
15.4%
女性50代
10.2%
女性50代
7.7%
女性60代
10.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.5
アニメ
2.5
アニメ
5
ドラマ
2.6
ドラマ
2.7
バラエティ
2.2
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.1
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
7.1
ジャンル別
劇場映画
11.3%
劇場映画
38.5%
アニメ
57.2%
アニメ
76.9%
ドラマ
77.5%
ドラマ
76.9%
バラエティ
79.5%
バラエティ
76.9%
アプリ・ソーシャル
32.2%
アプリ・ソーシャル
30.8%
コンシューマゲーム
29.6%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
16.2%
暗殺教室
30.8%
ちびまる子ちゃん
16.1%
ガンダム Gのレコンギスタ
30.8%
ワンピース
12.0%
寄生獣 セイの格率
30.8%
妖怪ウォッチ
10.0%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
30.8%
七つの大罪
8.7%
蒼穹のファフナー EXODUS
30.8%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
7.9%
モンスターストライク
23.1%
パズル&ドラゴンズ
7.0%
SDガンダム ジージェネレーション フロンティア
7.7%
キャンディークラッシュ
3.1%
仮面ライダー ライダバウト!
7.7%
モンスターストライク
2.9%
クラッシュ・オブ・クラン(Clash of Clans)
7.7%
アナと雪の女王
2.5%
サウザンドメモリーズ
7.7%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
0.9%
ガンダムブレイカー2
23.1%
ガンダムブレイカー2
0.8%
グランツーリスモ6
23.1%
ぷよぷよテトリス
0.7%
みんなのGOLF 6
15.4%
戦国無双4
0.7%
龍が如く 維新!
15.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.6%
英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ(センノキセキⅡ)
7.7%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.9%
モンスターハンター4G
15.4%
とびだせ どうぶつの森
2.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
15.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.8%
ワンピース アンリミテッドワールドR
7.7%
モンスターハンター4G
1.8%
Wii Sports Resort
7.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズX
7.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.5%
鉄拳 レボリューション
100.0%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.8%
エースコンバット インフィニティ
38.5%
農場パラダイス
0.8%
ソウルキャリバー ロストソーズ
38.5%
鬼斬
0.5%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
23.1%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.5%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
15.4%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.4%
寄生獣
15.4%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.3%
ゴーン・ガール
7.7%
海月姫
1.0%
シン・シティ 復讐の女神
7.7%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
1.0%
ホビット 決戦のゆくえ
7.7%
アオハライド
0.9%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
7.7%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
23.1%
相棒 season13
38.5%
相棒 season13
19.7%
銭の戦争
30.8%
○○妻
19.0%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
30.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.3%
ゴーストライター
23.1%
日曜劇場 流星ワゴン
17.5%
○○妻
23.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
18.5%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
30.8%
マツコの知らない世界
16.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
23.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
16.2%
お坊さんによるお坊さんだらけのバラエティ「ぶっちゃけ寺」ゴールデン3時間SP
23.1%
踊る!さんま御殿!!
15.2%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.1%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
14.3%
踊る!さんま御殿!!
23.1%
劇場映画クラス
映画未接触
88.7%
映画未接触
61.5%
映画1-2本接触
10.8%
映画1-2本接触
38.5%
映画3-5本接触
0.5%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
42.8%
アニメ未接触
23.1%
アニメ1-2本接触
29.9%
アニメ1-2本接触
30.8%
アニメ3-5本接触
14.6%
アニメ3-5本接触
15.4%
アニメ6本以上接触
12.6%
アニメ6本以上接触
30.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
22.5%
ドラマ未接触
23.1%
ドラマ1-2本接触
38.2%
ドラマ1-2本接触
23.1%
ドラマ3-5本接触
25.9%
ドラマ3-5本接触
46.2%
ドラマ6本以上接触
13.3%
ドラマ6本以上接触
7.7%
バラエティクラス
バラエティ未接触
20.5%
バラエティ未接触
23.1%
バラエティ1-2本接触
45.9%
バラエティ1-2本接触
30.8%
バラエティ3-5本接触
27.9%
バラエティ3-5本接触
38.5%
バラエティ6本以上接触
5.7%
バラエティ6本以上接触
7.7%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
67.8%
スマホアプリ未接触
69.2%
スマホアプリ1-2本接触
24.1%
スマホアプリ1-2本接触
15.4%
スマホアプリ3-5本接触
6.7%
スマホアプリ3-5本接触
7.7%
スマホアプリ6本以上接触
1.4%
スマホアプリ6本以上接触
7.7%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
70.4%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
21.3%
家庭用ゲーム1-2本接触
15.4%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.1%
家庭用ゲーム3-5本接触
53.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
30.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
77.1%
リラックス・やすらぎ
76.9%
好奇心を満たす
37.8%
好奇心を満たす
61.5%
健康維持・体力増進
24.6%
健康維持・体力増進
23.1%
知識や教養を高める
21.7%
知識や教養を高める
38.5%
友人、仲間との交流
37.6%
友人、仲間との交流
15.4%
家族との交流
39.2%
家族との交流
23.1%
自分の技術や腕前の向上
11.6%
自分の技術や腕前の向上
30.8%
競争、勝負をする
6.0%
競争、勝負をする
30.8%
かけや偶然性を楽しむ
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
15.4%
創作の楽しさ
11.0%
創作の楽しさ
15.4%
社会や人の役にたつ
5.7%
社会や人の役にたつ
7.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.4%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
30.8%
物語の世界を楽しむ
12.7%
物語の世界を楽しむ
23.1%
自然にふれる
26.2%
自然にふれる
15.4%
新しい発見
21.7%
新しい発見
23.1%
推理を楽しむ
6.1%
推理を楽しむ
7.7%
スリルを味わう
6.4%
スリルを味わう
38.5%
大笑いをする
26.0%
大笑いをする
38.5%
達成感
19.6%
達成感
30.8%
爽快感
27.6%
爽快感
30.8%
非日常感
21.9%
非日常感
30.8%
ぜいたくな気分
27.5%
ぜいたくな気分
23.1%
幸せな気持ちになる
40.4%
幸せな気持ちになる
38.5%
充実感をえる
32.0%
充実感をえる
38.5%
気分転換
52.3%
気分転換
61.5%
一時の現実逃避
18.7%
一時の現実逃避
23.1%
解放感
27.7%
解放感
23.1%
ストレス解消
50.1%
ストレス解消
30.8%
感動する
23.2%
感動する
23.1%
無心になる
16.3%
無心になる
15.4%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
20.3%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
30.8%
実益や収入に結びつく
7.6%
実益や収入に結びつく
15.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
48.7%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
69.2%
健康には気をつけている
67.2%
健康には気をつけている
46.2%
スポーツや運動をするのが好きだ
44.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
38.5%
ファッションには関心がある方だ
52.0%
ファッションには関心がある方だ
15.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
81.2%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
57.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
38.5%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
51.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
76.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
61.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
30.8%
日頃から内面の豊かさを磨いている
38.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
23.1%
ふだんよくコンビニを利用する
48.8%
ふだんよくコンビニを利用する
53.8%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
45.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
46.2%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.9%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
46.2%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
46.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
29.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
30.8%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
24.1%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
23.1%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.3%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
76.9%
値段が高くても品質のよいものを買う
53.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
61.5%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
46.0%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.4%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.5%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.1%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
53.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
52.2%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
23.1%
「限定商品」というコトバに弱い
55.3%
「限定商品」というコトバに弱い
38.5%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
55.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
23.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
41.8%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
61.5%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
73.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
92.3%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
84.6%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
82.4%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
84.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
61.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
71.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
76.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
53.8%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
48.3%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
53.8%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
50.1%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
69.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
72.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
84.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
100.0%
趣味の幅は広い方だ
38.4%
趣味の幅は広い方だ
38.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
61.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
30.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
45.5%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
53.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.5%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.6%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
76.9%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
15.4%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
29.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
23.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
72.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
30.8%
友人や知人は多い方だ
33.7%
友人や知人は多い方だ
23.1%
集団で行動するのは苦手である
47.3%
集団で行動するのは苦手である
53.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
30.8%
人生において、家族は非常に重要である
79.3%
人生において、家族は非常に重要である
46.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
25.6%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
23.1%
他人と違った存在として見られたい
34.3%
他人と違った存在として見られたい
53.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
51.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.2%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
61.5%
自由になる時間がもっとほしい
63.8%
自由になる時間がもっとほしい
69.2%
日々、ストレスを感じることが多い
57.8%
日々、ストレスを感じることが多い
84.6%
現在の生活には満足している
52.5%
現在の生活には満足している
38.5%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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