通常画面

テレビCMには役にたつ情報が多いと思う

vs.

戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3

男女 比率
男性
42.3%
男性
63.7%
女性
57.7%
女性
36.3%
年代別
10代
13.3%
10代
24.9%
20代
13.7%
20代
26.9%
30代
18.3%
30代
11.4%
40代
18.7%
40代
13.0%
50代
17.7%
50代
0.0%
60代
18.3%
60代
23.8%
性年代別
男性10代
6.4%
男性10代
24.9%
男性20代
6.2%
男性20代
12.7%
男性30代
7.8%
男性30代
11.4%
男性40代
7.8%
男性40代
0.0%
男性50代
7.2%
男性50代
0.0%
男性60代
7.0%
男性60代
14.6%
女性10代
6.9%
女性10代
0.0%
女性20代
7.5%
女性20代
14.2%
女性30代
10.5%
女性30代
0.0%
女性40代
10.9%
女性40代
13.0%
女性50代
10.5%
女性50代
0.0%
女性60代
11.3%
女性60代
9.1%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.0
アニメ
2.8
ドラマ
2.6
ドラマ
1.9
バラエティ
2.0
バラエティ
2.5
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
1.3
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
5.7
ジャンル別
劇場映画
8.7%
劇場映画
13.0%
アニメ
46.9%
アニメ
82.8%
ドラマ
75.6%
ドラマ
64.0%
バラエティ
76.5%
バラエティ
73.0%
アプリ・ソーシャル
33.6%
アプリ・ソーシャル
49.3%
コンシューマゲーム
17.4%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
13.1%
名探偵コナン
26.1%
ちびまる子ちゃん
12.5%
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース
23.3%
ワンピース
9.6%
ちびまる子ちゃん
23.0%
妖怪ウォッチ
7.7%
アイドルマスター シンデレラガールズ
19.9%
七つの大罪
6.9%
ワンピース
19.4%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.3%
ガールフレンド(仮)
14.2%
パズル&ドラゴンズ
6.2%
消滅都市
14.2%
キャンディークラッシュ
3.5%
キャンディークラッシュ
13.0%
LINE ポコポコ
3.1%
チェインクロニクル
13.0%
LINE ポコパン
2.7%
パズル&ドラゴンズ
13.0%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.5%
戦国無双4
26.0%
ぷよぷよテトリス
0.5%
信長の野望・創造
16.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ガンダムブレイカー2
13.0%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
太鼓の達人ぽ~たぶるDX
9.1%
戦国無双4
0.4%
シャイニング・レゾナンス
9.1%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
戦国無双 Chronicle(クロニクル) 3
100.0%
とびだせ どうぶつの森
1.3%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
17.2%
モンスターハンター4G
1.0%
マリオカートWii
16.4%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
モンスターハンター4G
15.6%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.9%
ピクミン3
9.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.4%
三國志12 対戦版
23.8%
農場パラダイス
0.6%
艦隊これくしょん -艦これ-
14.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
鬼斬
13.0%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
モンスターハンター フロンティアGG
13.0%
鬼斬
0.3%
機動戦士ガンダム バトルオペレーション
13.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
バンクーバーの朝日
7.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
寄生獣
5.7%
アオハライド
0.8%
0.0%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.8%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
31.6%
○○妻
19.8%
○○妻
23.3%
相棒 season13
19.1%
銭の戦争
14.8%
日曜劇場 流星ワゴン
17.3%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
13.0%
花燃ゆ
17.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
9.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.6%
林修の今でしょ!講座
32.1%
マツコの知らない世界
16.0%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.5%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
たけしの健康エンターテインメント! みんなの家庭の医学 名医が教える!冬につらい【腰痛&ひざ痛】自宅で予防改善SP
22.1%
踊る!さんま御殿!!
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
21.5%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
17.4%
劇場映画クラス
映画未接触
91.3%
映画未接触
87.0%
映画1-2本接触
8.3%
映画1-2本接触
13.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
53.1%
アニメ未接触
17.2%
アニメ1-2本接触
25.2%
アニメ1-2本接触
34.4%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
44.6%
アニメ6本以上接触
10.0%
アニメ6本以上接触
3.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.4%
ドラマ未接触
36.0%
ドラマ1-2本接触
36.7%
ドラマ1-2本接触
27.7%
ドラマ3-5本接触
25.8%
ドラマ3-5本接触
27.2%
ドラマ6本以上接触
13.1%
ドラマ6本以上接触
9.1%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.5%
バラエティ未接触
27.0%
バラエティ1-2本接触
44.8%
バラエティ1-2本接触
36.1%
バラエティ3-5本接触
26.8%
バラエティ3-5本接触
23.9%
バラエティ6本以上接触
4.9%
バラエティ6本以上接触
12.9%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.4%
スマホアプリ未接触
50.7%
スマホアプリ1-2本接触
25.7%
スマホアプリ1-2本接触
13.0%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ3-5本接触
36.3%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.6%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
35.5%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
29.6%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
34.9%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.8%
リラックス・やすらぎ
70.4%
好奇心を満たす
38.1%
好奇心を満たす
42.4%
健康維持・体力増進
23.8%
健康維持・体力増進
29.3%
知識や教養を高める
21.8%
知識や教養を高める
25.7%
友人、仲間との交流
38.4%
友人、仲間との交流
31.9%
家族との交流
39.8%
家族との交流
40.2%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
18.4%
競争、勝負をする
5.4%
競争、勝負をする
5.7%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
0.0%
創作の楽しさ
11.3%
創作の楽しさ
12.7%
社会や人の役にたつ
5.4%
社会や人の役にたつ
7.3%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
27.4%
物語の世界を楽しむ
12.3%
物語の世界を楽しむ
12.7%
自然にふれる
26.7%
自然にふれる
27.6%
新しい発見
22.3%
新しい発見
35.7%
推理を楽しむ
5.7%
推理を楽しむ
3.8%
スリルを味わう
6.8%
スリルを味わう
9.5%
大笑いをする
26.1%
大笑いをする
25.1%
達成感
20.0%
達成感
33.1%
爽快感
27.7%
爽快感
42.2%
非日常感
22.9%
非日常感
13.0%
ぜいたくな気分
29.0%
ぜいたくな気分
29.5%
幸せな気持ちになる
42.5%
幸せな気持ちになる
47.1%
充実感をえる
32.7%
充実感をえる
50.5%
気分転換
53.8%
気分転換
57.1%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
28.8%
解放感
28.8%
解放感
36.1%
ストレス解消
53.8%
ストレス解消
50.9%
感動する
24.5%
感動する
38.4%
無心になる
18.1%
無心になる
28.8%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
27.6%
実益や収入に結びつく
7.8%
実益や収入に結びつく
18.4%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
53.9%
健康には気をつけている
68.1%
健康には気をつけている
64.6%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.3%
ファッションには関心がある方だ
53.3%
ファッションには関心がある方だ
40.1%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
64.6%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
69.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
45.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
56.5%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
49.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
49.0%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
ふだんよくコンビニを利用する
56.4%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
25.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
63.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
21.9%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
5.7%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
7.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
9.5%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.5%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
25.9%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
28.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
25.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
55.7%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
64.6%
「限定商品」というコトバに弱い
55.7%
「限定商品」というコトバに弱い
14.6%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
16.8%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
43.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
27.0%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
61.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
55.5%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
76.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
34.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
66.9%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
47.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.6%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.0%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
70.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
69.5%
趣味の幅は広い方だ
37.4%
趣味の幅は広い方だ
33.1%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
55.5%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
61.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
42.5%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
30.6%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
54.3%
友人や知人は多い方だ
31.4%
友人や知人は多い方だ
15.6%
集団で行動するのは苦手である
49.6%
集団で行動するのは苦手である
49.2%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
36.7%
人生において、家族は非常に重要である
79.2%
人生において、家族は非常に重要である
73.1%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
13.0%
他人と違った存在として見られたい
34.1%
他人と違った存在として見られたい
25.9%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
64.6%
自由になる時間がもっとほしい
62.6%
自由になる時間がもっとほしい
76.1%
日々、ストレスを感じることが多い
58.3%
日々、ストレスを感じることが多い
48.2%
現在の生活には満足している
53.2%
現在の生活には満足している
21.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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