通常画面

テレビCMには役にたつ情報が多いと思う

vs.

日曜劇場 流星ワゴン

男女 比率
男性
42.3%
男性
37.1%
女性
57.7%
女性
62.9%
年代別
10代
13.3%
10代
7.8%
20代
13.7%
20代
9.6%
30代
18.3%
30代
14.0%
40代
18.7%
40代
22.4%
50代
17.7%
50代
23.7%
60代
18.3%
60代
22.5%
性年代別
男性10代
6.4%
男性10代
3.2%
男性20代
6.2%
男性20代
4.6%
男性30代
7.8%
男性30代
5.1%
男性40代
7.8%
男性40代
8.7%
男性50代
7.2%
男性50代
7.7%
男性60代
7.0%
男性60代
7.7%
女性10代
6.9%
女性10代
4.6%
女性20代
7.5%
女性20代
5.0%
女性30代
10.5%
女性30代
8.9%
女性40代
10.9%
女性40代
13.7%
女性50代
10.5%
女性50代
16.0%
女性60代
11.3%
女性60代
14.7%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.0
アニメ
2.1
ドラマ
2.6
ドラマ
5.9
バラエティ
2.0
バラエティ
2.3
アプリ・ソーシャル
0.7
アプリ・ソーシャル
0.6
コンシューマゲーム
0.4
コンシューマゲーム
0.3
ジャンル別
劇場映画
8.7%
劇場映画
7.9%
アニメ
46.9%
アニメ
43.1%
ドラマ
75.6%
ドラマ
100.0%
バラエティ
76.5%
バラエティ
82.5%
アプリ・ソーシャル
33.6%
アプリ・ソーシャル
29.6%
コンシューマゲーム
17.4%
コンシューマゲーム
12.4%
アニメ
名探偵コナン
13.1%
名探偵コナン
14.0%
ちびまる子ちゃん
12.5%
ワンピース
11.2%
ワンピース
9.6%
ちびまる子ちゃん
11.2%
妖怪ウォッチ
7.7%
寄生獣 セイの格率
8.4%
七つの大罪
6.9%
七つの大罪
8.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
9.3%
LINE:ディズニー ツムツム
8.5%
パズル&ドラゴンズ
6.2%
パズル&ドラゴンズ
5.2%
キャンディークラッシュ
3.5%
キャンディークラッシュ
3.6%
LINE ポコポコ
3.1%
LINE ポコポコ
2.9%
LINE ポコパン
2.7%
アナと雪の女王
2.2%
PS・XBox系
ガンダムブレイカー2
0.5%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
ぷよぷよテトリス
0.5%
ぷよぷよテトリス
0.4%
実況パワフルプロ野球2014
0.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
0.4%
ワールドサッカー ウイニングイレブン 2015
0.3%
戦国無双4
0.4%
ガンダムブレイカー2
0.3%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.7%
妖怪ウォッチ2 真打
1.0%
とびだせ どうぶつの森
1.3%
とびだせ どうぶつの森
1.0%
モンスターハンター4G
1.0%
モンスターハンター4G
0.7%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
マリオカートWii
0.7%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.9%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
0.7%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
1.4%
艦隊これくしょん -艦これ-
1.2%
農場パラダイス
0.6%
農場パラダイス
0.6%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.5%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.4%
ファンタシースターオンライン2
0.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.3%
鬼斬
0.3%
モンスターハンター フロンティアGG
0.2%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.2%
ベイマックス
1.3%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.2%
アオハライド
0.8%
アオハライド
0.6%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
寄生獣
0.5%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
アゲイン 28年目の甲子園
0.5%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
22.8%
日曜劇場 流星ワゴン
100.0%
○○妻
19.8%
○○妻
46.9%
相棒 season13
19.1%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
46.4%
日曜劇場 流星ワゴン
17.3%
銭の戦争
41.2%
花燃ゆ
17.0%
ゴーストライター
37.2%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
20.8%
マツコの知らない世界
16.0%
マツコの知らない世界
19.4%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
15.0%
踊る!さんま御殿!!
17.0%
踊る!さんま御殿!!
14.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.9%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
12.7%
1億人の大質問!?笑ってコラえて!新春2時間スペシャル!!
13.9%
劇場映画クラス
映画未接触
91.3%
映画未接触
92.1%
映画1-2本接触
8.3%
映画1-2本接触
7.7%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.2%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
53.1%
アニメ未接触
56.9%
アニメ1-2本接触
25.2%
アニメ1-2本接触
23.2%
アニメ3-5本接触
11.6%
アニメ3-5本接触
9.2%
アニメ6本以上接触
10.0%
アニメ6本以上接触
10.7%
ドラマクラス
ドラマ未接触
24.4%
ドラマ未接触
0.0%
ドラマ1-2本接触
36.7%
ドラマ1-2本接触
17.5%
ドラマ3-5本接触
25.8%
ドラマ3-5本接触
34.5%
ドラマ6本以上接触
13.1%
ドラマ6本以上接触
48.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
23.5%
バラエティ未接触
17.5%
バラエティ1-2本接触
44.8%
バラエティ1-2本接触
48.2%
バラエティ3-5本接触
26.8%
バラエティ3-5本接触
28.0%
バラエティ6本以上接触
4.9%
バラエティ6本以上接触
6.4%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
66.4%
スマホアプリ未接触
70.4%
スマホアプリ1-2本接触
25.7%
スマホアプリ1-2本接触
23.6%
スマホアプリ3-5本接触
6.9%
スマホアプリ3-5本接触
5.2%
スマホアプリ6本以上接触
0.9%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
82.6%
家庭用ゲーム未接触
87.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
12.6%
家庭用ゲーム1-2本接触
9.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.6%
家庭用ゲーム3-5本接触
1.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
1.2%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.8%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.8%
リラックス・やすらぎ
82.7%
好奇心を満たす
38.1%
好奇心を満たす
34.3%
健康維持・体力増進
23.8%
健康維持・体力増進
21.8%
知識や教養を高める
21.8%
知識や教養を高める
18.5%
友人、仲間との交流
38.4%
友人、仲間との交流
36.0%
家族との交流
39.8%
家族との交流
40.6%
自分の技術や腕前の向上
11.0%
自分の技術や腕前の向上
8.1%
競争、勝負をする
5.4%
競争、勝負をする
4.4%
かけや偶然性を楽しむ
5.5%
かけや偶然性を楽しむ
3.2%
創作の楽しさ
11.3%
創作の楽しさ
9.2%
社会や人の役にたつ
5.4%
社会や人の役にたつ
4.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
21.7%
物語の世界を楽しむ
12.3%
物語の世界を楽しむ
10.7%
自然にふれる
26.7%
自然にふれる
28.4%
新しい発見
22.3%
新しい発見
16.9%
推理を楽しむ
5.7%
推理を楽しむ
6.1%
スリルを味わう
6.8%
スリルを味わう
3.8%
大笑いをする
26.1%
大笑いをする
22.7%
達成感
20.0%
達成感
13.8%
爽快感
27.7%
爽快感
27.6%
非日常感
22.9%
非日常感
22.3%
ぜいたくな気分
29.0%
ぜいたくな気分
27.0%
幸せな気持ちになる
42.5%
幸せな気持ちになる
40.7%
充実感をえる
32.7%
充実感をえる
30.3%
気分転換
53.8%
気分転換
53.5%
一時の現実逃避
20.8%
一時の現実逃避
17.0%
解放感
28.8%
解放感
26.0%
ストレス解消
53.8%
ストレス解消
47.9%
感動する
24.5%
感動する
24.2%
無心になる
18.1%
無心になる
16.1%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
17.8%
実益や収入に結びつく
7.8%
実益や収入に結びつく
5.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
49.2%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
47.1%
健康には気をつけている
68.1%
健康には気をつけている
64.7%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.1%
スポーツや運動をするのが好きだ
33.4%
ファッションには関心がある方だ
53.3%
ファッションには関心がある方だ
44.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
82.4%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
55.1%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.7%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
45.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
30.9%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
60.8%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.1%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.7%
日頃から内面の豊かさを磨いている
28.2%
ふだんよくコンビニを利用する
48.4%
ふだんよくコンビニを利用する
33.9%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.6%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
30.8%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
43.0%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
31.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
35.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
26.1%
SNSを頻繁に利用している方だ
30.6%
SNSを頻繁に利用している方だ
20.5%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
28.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
18.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
22.7%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
13.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
68.7%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
55.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
54.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
44.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
43.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
24.5%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
61.3%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
62.2%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
45.0%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
51.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
35.1%
「限定商品」というコトバに弱い
55.7%
「限定商品」というコトバに弱い
40.2%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
53.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
26.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
100.0%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
31.0%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
39.1%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
25.2%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
75.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
62.2%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
66.8%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
54.4%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.6%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
74.9%
新しいことに挑戦するのは好きだ
59.3%
新しいことに挑戦するのは好きだ
45.6%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
72.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
63.3%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
51.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
37.5%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
46.1%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
33.5%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
49.4%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
32.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
71.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
58.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
68.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
52.7%
趣味の幅は広い方だ
37.4%
趣味の幅は広い方だ
29.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
60.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
49.8%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
32.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
80.7%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
69.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
51.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
43.2%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
30.2%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
28.1%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
19.5%
家族と過ごす時間を大切にしたい
71.1%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.9%
友人や知人は多い方だ
31.4%
友人や知人は多い方だ
21.5%
集団で行動するのは苦手である
49.6%
集団で行動するのは苦手である
41.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
55.3%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
41.7%
人生において、家族は非常に重要である
79.2%
人生において、家族は非常に重要である
73.0%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
24.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
15.0%
他人と違った存在として見られたい
34.1%
他人と違った存在として見られたい
20.5%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
52.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.0%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
65.6%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
51.6%
自由になる時間がもっとほしい
62.6%
自由になる時間がもっとほしい
47.4%
日々、ストレスを感じることが多い
58.3%
日々、ストレスを感じることが多い
44.9%
現在の生活には満足している
53.2%
現在の生活には満足している
43.4%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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