通常画面

スポーツや運動をするのが好きだ

vs.

ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル

男女 比率
男性
62.4%
男性
52.7%
女性
37.6%
女性
47.3%
年代別
10代
21.7%
10代
31.3%
20代
15.6%
20代
43.3%
30代
18.3%
30代
16.9%
40代
14.5%
40代
7.0%
50代
13.0%
50代
1.5%
60代
17.0%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
13.0%
男性10代
11.4%
男性20代
9.3%
男性20代
20.4%
男性30代
12.7%
男性30代
14.9%
男性40代
10.4%
男性40代
5.5%
男性50代
7.7%
男性50代
0.5%
男性60代
9.4%
男性60代
0.0%
女性10代
8.7%
女性10代
19.9%
女性20代
6.3%
女性20代
22.9%
女性30代
5.6%
女性30代
2.0%
女性40代
4.1%
女性40代
1.5%
女性50代
5.2%
女性50代
1.0%
女性60代
7.6%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.1
アニメ
2.4
アニメ
7.6
ドラマ
2.1
ドラマ
1.0
バラエティ
1.8
バラエティ
1.1
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
2.5
コンシューマゲーム
0.7
コンシューマゲーム
0.9
ジャンル別
劇場映画
10.8%
劇場映画
10.4%
アニメ
53.9%
アニメ
85.6%
ドラマ
69.8%
ドラマ
48.3%
バラエティ
73.3%
バラエティ
50.7%
アプリ・ソーシャル
31.3%
アプリ・ソーシャル
100.0%
コンシューマゲーム
31.0%
コンシューマゲーム
44.3%
アニメ
名探偵コナン
13.5%
アイドルマスター シンデレラガールズ
34.3%
ちびまる子ちゃん
12.5%
艦隊これくしょん-艦これ-
33.3%
ワンピース
12.3%
デュラララ!!×2承
30.8%
七つの大罪
9.2%
東京喰種トーキョーグール√A
26.9%
妖怪ウォッチ
8.4%
七つの大罪
24.9%
アプリ・ソーシャル
パズル&ドラゴンズ
7.7%
ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
100.0%
LINE:ディズニー ツムツム
6.4%
LINE:ディズニー ツムツム
14.9%
モンスターストライク
3.3%
パズル&ドラゴンズ
13.4%
キャンディークラッシュ
2.3%
ガールフレンド(仮)
10.4%
アナと雪の女王
2.0%
ぷよぷよ!!クエスト
5.0%
PS・XBox系
実況パワフルプロ野球2014
1.3%
戦国無双4
1.5%
ガンダムブレイカー2
0.9%
戦国BASARA4
1.5%
グランド・セフト・オートⅤ
0.8%
ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-
1.5%
ぷよぷよテトリス
0.6%
アサシン クリード ユニティ
1.0%
グランツーリスモ6
0.6%
ウォッチドッグス
1.0%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
2.6%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
4.0%
モンスターハンター4G
2.1%
とびだせ どうぶつの森
3.0%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.9%
モンスターハンター4G
2.5%
とびだせ どうぶつの森
1.7%
マリオカート8
2.0%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
1.6%
大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS
2.0%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
艦隊これくしょん -艦これ-
13.4%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
1.0%
鬼斬
1.0%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.6%
ファンタシースターオンライン2
1.0%
ファンタシースターオンライン2
0.6%
Minecraft
1.0%
鬼斬
0.4%
モンスターハンター フロンティアGG
1.0%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
4.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.1%
アオハライド
1.5%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
1.0%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
1.0%
バンクーバーの朝日
0.9%
ゴーン・ガール
1.0%
アオハライド
0.8%
ストライクウィッチーズ Operation Victory Arrow Vol.2 エーゲ海の女神
1.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.8%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
18.4%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
17.8%
連続テレビ小説 マッサン
10.0%
相棒 season13
16.4%
相棒 season13
9.0%
花燃ゆ
14.9%
花燃ゆ
7.5%
土曜プレミアム「ターミネーター4」
14.3%
○○妻
6.5%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
22.7%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
17.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
14.1%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
11.9%
大相撲初場所
13.7%
マツコの知らない世界
11.9%
マツコの知らない世界
13.0%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
9.0%
踊る!さんま御殿!!
11.8%
大相撲初場所
7.0%
劇場映画クラス
映画未接触
89.2%
映画未接触
89.6%
映画1-2本接触
10.2%
映画1-2本接触
10.0%
映画3-5本接触
0.6%
映画3-5本接触
0.5%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
46.1%
アニメ未接触
14.4%
アニメ1-2本接触
28.7%
アニメ1-2本接触
21.9%
アニメ3-5本接触
13.6%
アニメ3-5本接触
16.9%
アニメ6本以上接触
11.6%
アニメ6本以上接触
46.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.2%
ドラマ未接触
51.7%
ドラマ1-2本接触
40.3%
ドラマ1-2本接触
34.8%
ドラマ3-5本接触
20.3%
ドラマ3-5本接触
12.4%
ドラマ6本以上接触
9.2%
ドラマ6本以上接触
1.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
26.7%
バラエティ未接触
49.3%
バラエティ1-2本接触
47.3%
バラエティ1-2本接触
33.8%
バラエティ3-5本接触
21.8%
バラエティ3-5本接触
14.9%
バラエティ6本以上接触
4.2%
バラエティ6本以上接触
2.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
68.7%
スマホアプリ未接触
0.0%
スマホアプリ1-2本接触
24.5%
スマホアプリ1-2本接触
65.7%
スマホアプリ3-5本接触
5.7%
スマホアプリ3-5本接触
27.9%
スマホアプリ6本以上接触
1.1%
スマホアプリ6本以上接触
6.5%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
69.0%
家庭用ゲーム未接触
55.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
22.7%
家庭用ゲーム1-2本接触
33.8%
家庭用ゲーム3-5本接触
6.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
7.5%
家庭用ゲーム6本以上接触
2.1%
家庭用ゲーム6本以上接触
3.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
73.7%
リラックス・やすらぎ
78.6%
好奇心を満たす
37.9%
好奇心を満たす
43.8%
健康維持・体力増進
30.8%
健康維持・体力増進
14.4%
知識や教養を高める
23.5%
知識や教養を高める
19.9%
友人、仲間との交流
39.7%
友人、仲間との交流
38.8%
家族との交流
35.5%
家族との交流
17.9%
自分の技術や腕前の向上
15.0%
自分の技術や腕前の向上
17.9%
競争、勝負をする
7.0%
競争、勝負をする
8.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.9%
かけや偶然性を楽しむ
4.0%
創作の楽しさ
11.4%
創作の楽しさ
18.4%
社会や人の役にたつ
6.2%
社会や人の役にたつ
3.5%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
18.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
23.4%
物語の世界を楽しむ
11.4%
物語の世界を楽しむ
20.9%
自然にふれる
29.3%
自然にふれる
10.4%
新しい発見
21.5%
新しい発見
20.9%
推理を楽しむ
5.7%
推理を楽しむ
6.5%
スリルを味わう
7.1%
スリルを味わう
10.0%
大笑いをする
25.0%
大笑いをする
26.9%
達成感
19.7%
達成感
20.9%
爽快感
27.3%
爽快感
30.3%
非日常感
20.3%
非日常感
21.4%
ぜいたくな気分
22.0%
ぜいたくな気分
24.9%
幸せな気持ちになる
34.2%
幸せな気持ちになる
38.8%
充実感をえる
29.1%
充実感をえる
36.8%
気分転換
48.6%
気分転換
46.3%
一時の現実逃避
16.0%
一時の現実逃避
36.3%
解放感
25.4%
解放感
27.9%
ストレス解消
45.8%
ストレス解消
53.7%
感動する
21.2%
感動する
19.9%
無心になる
16.3%
無心になる
15.9%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
16.7%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
29.4%
実益や収入に結びつく
6.7%
実益や収入に結びつく
6.0%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
36.6%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
59.7%
健康には気をつけている
70.8%
健康には気をつけている
36.3%
スポーツや運動をするのが好きだ
100.0%
スポーツや運動をするのが好きだ
28.4%
ファッションには関心がある方だ
49.1%
ファッションには関心がある方だ
41.8%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
69.9%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
57.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
54.7%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
47.0%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
81.6%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
54.3%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
47.3%
日頃から内面の豊かさを磨いている
36.9%
日頃から内面の豊かさを磨いている
24.4%
ふだんよくコンビニを利用する
42.0%
ふだんよくコンビニを利用する
46.3%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
43.0%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
54.7%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
39.4%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
72.1%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
33.7%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
50.2%
SNSを頻繁に利用している方だ
27.0%
SNSを頻繁に利用している方だ
46.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
25.2%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
34.3%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
17.9%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
15.9%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
58.0%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.7%
値段が高くても品質のよいものを買う
48.8%
値段が高くても品質のよいものを買う
41.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
30.3%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
25.9%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
52.8%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
49.8%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
50.4%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
46.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
40.3%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
43.8%
「限定商品」というコトバに弱い
36.4%
「限定商品」というコトバに弱い
46.3%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
27.8%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
28.4%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
30.9%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
21.4%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
32.2%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
34.8%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
60.6%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.7%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
56.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
65.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
77.0%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
80.1%
新しいことに挑戦するのは好きだ
63.7%
新しいことに挑戦するのは好きだ
46.3%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
60.5%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
52.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
38.2%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
62.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
43.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
58.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.9%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
78.1%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
58.8%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
70.6%
趣味の幅は広い方だ
39.6%
趣味の幅は広い方だ
41.3%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
57.0%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
35.3%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
43.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
44.8%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
73.1%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
56.3%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
60.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
35.7%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
42.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
22.9%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
17.9%
家族と過ごす時間を大切にしたい
63.4%
家族と過ごす時間を大切にしたい
47.8%
友人や知人は多い方だ
34.0%
友人や知人は多い方だ
17.9%
集団で行動するのは苦手である
37.6%
集団で行動するのは苦手である
55.7%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
56.8%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.7%
人生において、家族は非常に重要である
72.1%
人生において、家族は非常に重要である
63.2%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
22.9%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
11.9%
他人と違った存在として見られたい
31.2%
他人と違った存在として見られたい
35.8%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
45.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
37.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
55.3%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.7%
自由になる時間がもっとほしい
57.8%
自由になる時間がもっとほしい
67.7%
日々、ストレスを感じることが多い
45.9%
日々、ストレスを感じることが多い
60.7%
現在の生活には満足している
49.6%
現在の生活には満足している
35.3%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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