通常画面

ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ

vs.

デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)

男女 比率
男性
42.1%
男性
82.9%
女性
57.9%
女性
17.1%
年代別
10代
12.6%
10代
0.0%
20代
15.2%
20代
39.4%
30代
19.5%
30代
32.7%
40代
19.9%
40代
28.0%
50代
15.4%
50代
0.0%
60代
17.4%
60代
0.0%
性年代別
男性10代
5.3%
男性10代
0.0%
男性20代
5.9%
男性20代
39.4%
男性30代
8.2%
男性30代
32.7%
男性40代
9.2%
男性40代
10.8%
男性50代
6.4%
男性50代
0.0%
男性60代
7.1%
男性60代
0.0%
女性10代
7.2%
女性10代
0.0%
女性20代
9.2%
女性20代
0.0%
女性30代
11.4%
女性30代
0.0%
女性40代
10.7%
女性40代
17.1%
女性50代
9.0%
女性50代
0.0%
女性60代
10.3%
女性60代
0.0%
ジャンル別 平均接触数
劇場映画
0.1
劇場映画
0.3
アニメ
2.0
アニメ
2.1
ドラマ
2.2
ドラマ
1.8
バラエティ
1.7
バラエティ
1.5
アプリ・ソーシャル
0.6
アプリ・ソーシャル
0.5
コンシューマゲーム
0.3
コンシューマゲーム
6.5
ジャンル別
劇場映画
8.0%
劇場映画
28.0%
アニメ
43.6%
アニメ
66.4%
ドラマ
69.1%
ドラマ
79.0%
バラエティ
68.6%
バラエティ
67.3%
アプリ・ソーシャル
34.2%
アプリ・ソーシャル
45.2%
コンシューマゲーム
15.8%
コンシューマゲーム
100.0%
アニメ
名探偵コナン
10.7%
暗殺教室
28.0%
ちびまる子ちゃん
10.5%
ちびまる子ちゃん
17.4%
ワンピース
9.0%
寄生獣 セイの格率
17.1%
七つの大罪
7.4%
ワンピース
16.6%
妖怪ウォッチ
7.3%
蒼穹のファフナー EXODUS
16.3%
アプリ・ソーシャル
LINE:ディズニー ツムツム
8.8%
スクールガールストライカーズ
33.6%
パズル&ドラゴンズ
5.9%
パズル&ドラゴンズ
11.6%
キャンディークラッシュ
3.4%
0.0%
LINE ポコポコ
2.4%
0.0%
LINE ポコパン
2.3%
0.0%
PS・XBox系
ぷよぷよテトリス
0.4%
グランド・セフト・オートⅤ
27.7%
実況パワフルプロ野球2014
0.4%
グランツーリスモ6
27.7%
ガンダムブレイカー2
0.4%
みんなのGOLF 6
17.1%
グランド・セフト・オートⅤ
0.3%
龍が如く 維新!
17.1%
バトルフィールド 4
0.2%
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(字幕版)
10.8%
DS・Wii系
妖怪ウォッチ2 真打
1.4%
とびだせ どうぶつの森
23.0%
とびだせ どうぶつの森
1.2%
Wii Sports Resort
17.1%
ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
1.0%
大乱闘スマッシュブラザーズX
17.1%
モンスターハンター4G
0.9%
マリオパーティ9
17.1%
妖怪ウォッチ2 元祖/本家
0.9%
New スーパーマリオブラザーズ2
17.1%
ダウンロード専用
艦隊これくしょん -艦これ-
2.0%
デッド オア アライブ 5 アルティメット(基本無料版)
100.0%
農場パラダイス
0.4%
エースコンバット インフィニティ
38.5%
ドラゴンクエストⅩ 目覚めし五つの種族 オンライン/眠れる勇者と導きの盟友 オンライン
0.4%
三國志12 対戦版
33.6%
ファンタシースターオンライン2
0.3%
ソウルキャリバー ロストソーズ
27.7%
ファイナルファンタジーⅩⅣ: 新生エオルゼア
0.3%
鉄拳 レボリューション
27.7%
劇場映画(旧)
ベイマックス
1.3%
寄生獣
17.1%
映画 ST赤と白の捜査ファイル
0.9%
海月姫
10.8%
劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス
0.8%
0.0%
映画 妖怪ウォッチ 誕生の秘密だニャン!
0.6%
0.0%
シン・シティ 復讐の女神
0.5%
0.0%
ドラマ(旧)
連続テレビ小説 マッサン
20.2%
相棒 season13
50.7%
○○妻
17.6%
日曜劇場 流星ワゴン
33.8%
相棒 season13
16.3%
金曜ドラマ ウロボロス~この愛こそ、正義。
23.0%
金曜ロードSHOW!「ルパン三世 カリオストロの城」
14.7%
ゴーストライター
17.1%
日曜劇場 流星ワゴン
14.3%
銭の戦争
17.1%
バラエティ(旧)
AFC アジアカップ2015 グループステージ
15.6%
AFC アジアカップ2015 グループステージ
33.8%
マツコの知らない世界
15.1%
痛快TVスカッとジャパンスペシャル
33.6%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
12.3%
カスペ!「志村けんのバカ殿様 新春爆笑スペシャル」
23.0%
踊る!さんま御殿!!
11.9%
欽ちゃん&香取慎吾の第92回全日本仮装大賞
17.1%
大相撲初場所
10.7%
踊る!さんま御殿!!
10.8%
劇場映画クラス
映画未接触
92.0%
映画未接触
72.0%
映画1-2本接触
7.7%
映画1-2本接触
28.0%
映画3-5本接触
0.3%
映画3-5本接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
映画6本以上接触
0.0%
アニメクラス
アニメ未接触
56.4%
アニメ未接触
33.6%
アニメ1-2本接触
22.8%
アニメ1-2本接触
28.0%
アニメ3-5本接触
10.7%
アニメ3-5本接触
32.7%
アニメ6本以上接触
10.1%
アニメ6本以上接触
5.8%
ドラマクラス
ドラマ未接触
30.9%
ドラマ未接触
21.0%
ドラマ1-2本接触
37.2%
ドラマ1-2本接触
56.0%
ドラマ3-5本接触
20.4%
ドラマ3-5本接触
23.0%
ドラマ6本以上接触
11.5%
ドラマ6本以上接触
0.0%
バラエティクラス
バラエティ未接触
31.4%
バラエティ未接触
32.7%
バラエティ1-2本接触
43.6%
バラエティ1-2本接触
33.6%
バラエティ3-5本接触
21.1%
バラエティ3-5本接触
33.8%
バラエティ6本以上接触
3.9%
バラエティ6本以上接触
0.0%
アプリ・ソーシャルクラス
スマホアプリ未接触
65.8%
スマホアプリ未接触
54.8%
スマホアプリ1-2本接触
27.2%
スマホアプリ1-2本接触
45.2%
スマホアプリ3-5本接触
6.2%
スマホアプリ3-5本接触
0.0%
スマホアプリ6本以上接触
0.8%
スマホアプリ6本以上接触
0.0%
コンシューマゲームクラス
家庭用ゲーム未接触
84.2%
家庭用ゲーム未接触
0.0%
家庭用ゲーム1-2本接触
11.9%
家庭用ゲーム1-2本接触
45.2%
家庭用ゲーム3-5本接触
3.0%
家庭用ゲーム3-5本接触
31.8%
家庭用ゲーム6本以上接触
0.9%
家庭用ゲーム6本以上接触
23.0%
余暇に求めるもの
リラックス・やすらぎ
79.5%
リラックス・やすらぎ
55.9%
好奇心を満たす
42.0%
好奇心を満たす
27.1%
健康維持・体力増進
22.7%
健康維持・体力増進
44.4%
知識や教養を高める
22.7%
知識や教養を高める
16.6%
友人、仲間との交流
40.7%
友人、仲間との交流
16.6%
家族との交流
41.2%
家族との交流
10.8%
自分の技術や腕前の向上
10.8%
自分の技術や腕前の向上
22.4%
競争、勝負をする
4.5%
0.0%
かけや偶然性を楽しむ
4.8%
0.0%
創作の楽しさ
12.7%
創作の楽しさ
11.6%
社会や人の役にたつ
5.5%
0.0%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
22.7%
芸術や音楽などの美しさを楽しむ
5.8%
物語の世界を楽しむ
13.3%
物語の世界を楽しむ
11.6%
自然にふれる
28.3%
自然にふれる
11.6%
新しい発見
24.1%
新しい発見
28.3%
推理を楽しむ
5.7%
0.0%
スリルを味わう
7.2%
0.0%
大笑いをする
24.7%
大笑いをする
33.8%
達成感
18.3%
達成感
10.5%
爽快感
27.4%
爽快感
23.0%
非日常感
25.4%
非日常感
11.6%
ぜいたくな気分
30.6%
ぜいたくな気分
10.8%
幸せな気持ちになる
44.6%
幸せな気持ちになる
16.6%
充実感をえる
35.1%
充実感をえる
16.6%
気分転換
55.5%
気分転換
28.3%
一時の現実逃避
20.5%
一時の現実逃避
5.8%
解放感
29.4%
解放感
10.8%
ストレス解消
53.3%
ストレス解消
17.4%
感動する
24.2%
感動する
10.8%
無心になる
17.0%
0.0%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
19.2%
退屈しのぎ・暇つぶしになる
5.8%
実益や収入に結びつく
7.5%
実益や収入に結びつく
21.3%
生活意識・価値観① (行動・エンタメ以外・デジタル・商品選好・メディア・情報収集)
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
35.4%
外に出かけるより、家の中にいる方が好きだ
89.2%
健康には気をつけている
65.2%
健康には気をつけている
77.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
41.8%
スポーツや運動をするのが好きだ
10.8%
ファッションには関心がある方だ
57.5%
ファッションには関心がある方だ
16.6%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
76.7%
よい映画やドラマは心を豊かにすると思う
79.0%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
49.9%
応援したい芸能人やスポーツチームがある
50.2%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
44.4%
アニメやコミックで、特に好きなキャラクターがいる
66.4%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
100.0%
ショッピングや外食などで、街(繁華街)に行くことが好きだ
44.4%
日頃から内面の豊かさを磨いている
37.6%
日頃から内面の豊かさを磨いている
50.2%
ふだんよくコンビニを利用する
44.1%
ふだんよくコンビニを利用する
27.1%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
40.5%
新しいデジタル機器を使いこなせている方だ
44.1%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
41.3%
外出・移動中に、モバイル機器を利用して動画や音楽、ゲームなどを楽しむ
66.5%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
36.0%
日常的に他の人とオンラインで連絡・交流をしている
10.8%
SNSを頻繁に利用している方だ
29.7%
SNSを頻繁に利用している方だ
33.6%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
24.3%
動画や音楽、ゲームなどを入手するときは、ダウンロードすることが多い
10.5%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
18.2%
新商品が出ると、人より先に買う方だ
33.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
64.6%
買い物をするときは、なるべく多くの中から比較検討して選びたい
89.2%
値段が高くても品質のよいものを買う
52.1%
値段が高くても品質のよいものを買う
27.1%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
31.8%
ヒットしている(売れている)商品やサービスを買いたい
16.6%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
59.2%
デザインやセンスが気に入れば、多少高くても買う
60.7%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
56.6%
自分らしさを表現できる商品・サービスを選ぶ
61.8%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.9%
気に入ったものについて、人に話したり、教えたりすることが多い
44.4%
「限定商品」というコトバに弱い
44.8%
「限定商品」というコトバに弱い
33.0%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
30.1%
広告が印象に残った商品を買うことが多い
33.6%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
33.1%
テレビCMには役にたつ情報が多いと思う
61.5%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
31.9%
娯楽として、定期的に読んでいる雑誌がある
54.9%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
67.3%
商品やサービスを選ぶときは、インターネットの情報を参考にする
66.4%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
60.5%
必要な情報をインターネットで見つけるのは得意である
71.2%
生活意識・価値観② (生活価値観・趣味へのコミットメント・対人関係・金銭・時間、生活満足)
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
83.3%
時には発散して、仕事や日常を忘れたい
71.2%
新しいことに挑戦するのは好きだ
58.6%
新しいことに挑戦するのは好きだ
44.4%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
67.0%
何事もがんばりすぎず、ほどほどがよい
38.5%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
44.2%
将来を考えるより、とにかく今を楽しみたい
21.0%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
39.7%
現実世界より、夢や物語の世界にひかれる
82.9%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
44.2%
人生は自分の欲求に従って楽しむべきだ
60.4%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
68.2%
何かに熱中すると、のめり込むタイプだ
65.4%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
63.6%
気に入った物をコレクションするのは楽しい
66.4%
趣味の幅は広い方だ
36.4%
趣味の幅は広い方だ
33.6%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
59.5%
趣味やレジャーは仲間や友人、家族などと一緒に楽しみたい
54.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
40.9%
かなり深い知識を持っている趣味の分野がある
82.9%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
77.2%
趣味やレジャーなどの自分の時間を大切にしたい
71.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
57.2%
自分が大事だと思うことは、人がどう言おうと気にならない
77.6%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
37.3%
関心をもつ対象は、次々に変わっていく方だ
55.7%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
20.3%
趣味やレジャーには、できるだけお金は使いたくない
21.0%
家族と過ごす時間を大切にしたい
66.8%
家族と過ごす時間を大切にしたい
67.3%
友人や知人は多い方だ
28.7%
友人や知人は多い方だ
50.2%
集団で行動するのは苦手である
41.9%
集団で行動するのは苦手である
72.0%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
57.1%
友人や仲間と一緒に過ごすことが好きだ
54.9%
人生において、家族は非常に重要である
77.1%
人生において、家族は非常に重要である
60.7%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
20.8%
何事であれ人の先頭に立っていたい方だ
21.3%
他人と違った存在として見られたい
31.1%
他人と違った存在として見られたい
60.7%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
46.6%
将来を考えて、貯蓄をする方だ
77.8%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
60.5%
少しでも安く買うために、情報収集することは苦にならない
77.0%
自由になる時間がもっとほしい
58.9%
自由になる時間がもっとほしい
71.2%
日々、ストレスを感じることが多い
52.2%
日々、ストレスを感じることが多い
82.9%
現在の生活には満足している
47.6%
現在の生活には満足している
54.6%
データ推移

調査回範囲

108
-
110

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